Half-Life 2
Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона... En savoir plus
Surcharge
-
www.moddb.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
DEMI-VIE 2 : SURCHARGE.
Une refonte complète pour Half-Life 2 et les épisodes, ajoutant tout ce que vous aimez dans la vie. Améliorez votre expérience Half-Life 2 avec de toutes nouvelles fonctionnalités de gameplay et de post-traitement ! Combattez la Race X, de nouvelles unités combo ou des extraterrestres Xena avec de nouvelles armes ! Choisissez parmi de nombreuses options, créez votre propre style que vous aimez !
Ce qui a été fait jusqu'à présent :
- Ajout : préréglages Mapadd (surchargé - tout ce qui a été ajouté ; Lite - HL2 standard (mais avec corrections de bugs) ; Lite Plus - uniquement les armes canoniques et ennemis).
- Ajouté : Possibilité de limiter le nombre maximum d'armes dans l'inventaire.
- Ajouté : Menu avec paramètres.
- Ajouté : des autocollants de sang sont désormais jetés sur les mains et les armes du joueur.
- Ajouté : Ombres dynamiques en temps réel.
- Ajouté : Réponse des armes aux obstacles.
- Ajouté : Coup de bout à bout.
- Ajouté : Désignateur de cible laser (facultatif via des scripts).
- Ajouté : Ralentissez le temps et les sons.
- Ajouté : GG Kick (Vous pouvez faire tomber les portes).
- Ajouté : lancer de grenade rapide.
- Ajouté : Système de script pour personnaliser toutes les caractéristiques/effets de n'importe quelle arme du jeu.
- Ajouté : Intelligence améliorée.
- Ajouté : Inspecter l'animation.
- Ajouté : Nouveaux modes de tir pour les armes légères (simple/automatique/semi-automatique).
- Ajouté : Camouflage pour les soldats de l'alliance s'ils ont un fusil de sniper dans les mains.
- Ajouté : Lumière dynamique pour les corps en feu.
- Ajouté : Gouttes de sang lorsqu'on tire (à la fois sur des créatures vivantes et sur leurs cadavres).
- Ajouté : Tenir par réflexe une arme avec la gâchette enfoncée et tirer après la mort d'un personnage.
- Ajouté : scènes MapAdd (œufs de Pâques).
- Ajouté : Affichage complet du corps à partir de la 1ère personne (incluant plusieurs modes d'affichage pour le système d'arme à main).
- Ajouté : shaders de post-traitement.
- Ajouté : De nombreux réglages pour le mouvement de la caméra dynamique et le modèle de l'arme dans les mains.
- Ajouté : tir ami.
- Ajouté : Les ragdolls des serveurs, leurs interactions lors des collisions, les effets du sang (gouttes, jets).
- Ajouté : mode de visée libre.
- Ajouté : Caméra animée lors du déplacement/rechargement d'une arme dans vos mains.
- Ajouté : Système balistique avancé (balles dynamiques) avec lumbago.
- Ajouté : Ralentissement du temps ainsi que ralentissement des sons (hack : les sons s'accéléreront également si vous accélérez manuellement le temps dans le jeu).
- Ajouté : Personnalisation complète des armes via des scripts.
- Ajouté : Modes de visée depuis le guidon et depuis le guidon 2D.
- Ajouté : Caméra de mort à la première personne, comme dans smod.
- Ajouté : Un système de scripting des placements sur la carte (Mapadd similaire à smod) et un système de génération de celui-ci dans le jeu.
- Ajouté : coup d'œil dans les coins + mécanique de mouvement GG améliorée.
- Ajouté : La lumière clignote lors de la prise de vue avec des ombres projetées.
- Ajouté : La lumière clignote lors de la prise de vue sans projeter d'ombres.
- Ajouté : Commande de console qui permet de rendre les munitions infinies, mais pas pour le clip (code de triche).
- Ajouté : éditeur de shader.
- Ajout de personnages extraits de la version bêta et de la première partie + nouveaux : Crémateur, mortier synthétique, drone des cavernes, voltigora, soldat de choc, fantassin extraterrestre, contrôleur extraterrestre, cafard de choc (comme arme et créature), moissonneur assassin, garde de moissonneur, moissonneur synthétique (du mod Arctic Adventures: Episodes, et a également été coupé de Half-Life 2), bullsquid, houndeye, gonom, hydra, générateur de spores (régénère les spores), cafards, arbre Xen, luciole Xen, poisson à spores.
- Armes ajoutées : Snark, Fizgun, pic à glace, clé, couteau, Glock, USP-S, Beretta, Desert Eagle, pistolet lance-fusées, pistolets doubles, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, mitrailleuse, canon à impulsions, mitrailleuse combinée, Fusil de chasse automatique, fusil de sniper (à partir de la version bêta), fusil de sniper combiné, Canon Gauss, Gauss de HL1, canon à gluons, lance-flammes, lance-grenades, canon à ions (du deuxième épisode), cafard de choc, Colt modèle 727, vecteur modifié, lanceur de spores, canon de garde combiné, canon laser, immolateur (arme crématoire), canon à déplacement, flashbang, grenade fumigène, molotov, grenade à trou noir, stretch, S.L.A.M, trémie, rukoul.
- Mode surcharge pour le pistolet grav - il peut désormais être commuté entre un pistolet grav normal et un pistolet super grav.
- Gauss, mitrailleuse stationnaire et canon à impulsions pour hydroglisseur peuvent être retirés des buggys/fortifications de moissonneuse/hydroglisseur.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Liens utiles :