Grimgrad
Stratégie d'urbanisme en milieu slave. Les joueurs pourront surmonter les épreuves de la vie médiévale sans irriter les dieux slaves. Le jeu propose une campagne... En savoir plus
Stratégie d'urbanisme en milieu slave. Les joueurs pourront surmonter les épreuves de la vie médiévale sans irriter les dieux slaves. Le jeu propose une campagne narrative et un mode "Survie", dans lequel vous devez construire une ville et surveiller les besoins des habitants, en les protégeant de divers dangers - maladies, froid, animaux prédateurs et bien plus encore. Vous pouvez également émettre des décrets et résoudre les problèmes des citoyens, comme un incendie ou une épidémie.
Configuration système requise et test PC
- Windows 7, 10
- Processeur: Intel Core i5-2300
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 1 GB
- VRAM: 1024 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 460; Radeon HD 5850; Intel HD 4600
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 10
- Processeur: Intel Core i7-2600
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 1 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 660; Radeon HD 6970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
En termes de gameplay, d’art et même d’accompagnement musical, c’est incroyable ! L'art du récit est assez simple, dans le jeu lui-même, les animations des bâtiments sont généralement réduites, comme si elles venaient des années 2000 ou pour une stratégie moderne basée sur un navigateur, bien que le simulateur d'urbanisme ne soit pas du tout basé sur un navigateur. . Les possibilités de jeu sont également modestes : dès le début, il faut changer plusieurs scénarios et les utiliser, selon le même principe, pour construire plusieurs bâtiments. En général, le jeu n'est sauvegardé que par le cadre slave extrêmement rare, et même dans ce cas, il est très lent par endroits. Le développeur ne comprend pas vraiment la mythologie slave et la vision du monde des anciens Slaves.
По геймплею, рисовке и даже музыкальному сопровождению такое себе! Рисовка в повествовании совсем какая-то простецкая, в самой игре анимации строений вообще урезанные, будто родом из нулевых годов или для какой-то современной браузерной стратегии, хотя градостроительный симулятор совсем не браузерный. Геймплейные возможности тоже скромные, с самого начала нужно сменить несколько сценариев и на них, по тому же принципу, построить несколько строений. В общем, игру спасает только крайне редкий славянский сеттинг и то он местами очень вялый. Не очень как-то разработчик разбирается в славянской мифологии и мировоззрении древних славян.