Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 est la continuation d'une action de course dynamique en vue du monde ouvert. Les événements du jeu se déroulent dans un avenir proche, où vous... En savoir plus
Grand Theft Auto 2 est la continuation d'une action de course dynamique en vue du monde ouvert. Les événements du jeu se déroulent dans un avenir proche, où vous devez visiter la métropole de n'importe où. Vous allez créer une anarchie en la personne de Claude sida, qui doit rejoindre l'un des gangs et détruire les concurrents. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un arsenal vaste d'une variété d'armes et de transports, chacun ayant ses propres caractéristiques et sa contrôlabilité.
Configuration système requise et test PC
- Windows XP
- Processeur: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Mémoire vive: 32 MB
- Espace libre: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Carte graphique: GeForce2 MX 100
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Processeur: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Mémoire vive: 32 MB
- Espace libre: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Carte graphique: GeForce FX 5200
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Au lieu de trois villes - une, le choix des personnages - une seule, mais tout cela peut difficilement être qualifié de raisons pour lesquelles la deuxième partie n'a pas été acceptée à bras ouverts. Cependant, il y avait quelque chose de complètement nouveau dans le jeu qui a radicalement changé le gameplay. Mais pour une raison quelconque, ils réussissent à l'oublier. Mais quel type de système de relations avec les gangs les développeurs ont-ils ajouté... Cela ne peut être testé que dans la deuxième partie - dans les GTA ultérieurs, toutes les relations amicales et ennemies avec les groupes sont décrites dans l'intrigue. Aujourd’hui, il est difficile d’imaginer quelque chose de pareil dans des pièces modernes, ainsi que dans le cadre du futur avec tous ses attributs futuristes.
На смену трём городам — один, выбору персонажей — только один, но это всё едва ли можно назвать причинами, по которым и вторую часть не приняли с распростёртыми объятиями. Однако в игре было кое-что абсолютно новое, что в корне меняло геймплей. Только вот почему-то об этом успешно забывают. А ведь какую систему взаимоотношений с бандами добавили разработчики… Такую можно обкатать только во второй части — в последующих GTA все дружественные и вражеские отношения с группировками прописаны сюжетом. Сейчас с трудом можно представить себе подобное в современных частях, как, впрочем, и сеттинг будущего со всеми его футуристическими атрибутами.