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Amélioration de la mise en surbrillance des objets

  • Gothic 1 Remake — Amélioration de la mise en surbrillance des objets
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Auteur :
Bwuen
Taille :
119.83 kB
Date :
23 juin 2026, 12:06
Téléchargements :
30
0.0 / 10
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L'Amélioration de la mise en surbrillance des objets améliore considérablement le système standard de mise au point et de surbrillance dans Gothic 1 Remake. Le mod met en surbrillance le butin le plus proche, les coffres, les cadavres, les portefeuilles et les gisements miniers à la distance que vous avez choisie, tout en cachant intelligemment tout ce qui n'a pas de valeur et ne fait que vous faire perdre du temps.

Exigence importante : Pour que le mod fonctionne correctement, assurez-vous d'aller dans les paramètres du jeu et dans la section « Accessibilité » (Accessibility), activez l'option « Mise en surbrillance des objets » (Objects outliner).

Caractéristiques principales :

  • Mise en surbrillance intelligente : Trace un contour autour des objets éparpillés, des herbes, des coffres, des conteneurs, des cadavres de monstres/NPC, des portefeuilles à voler et des gisements miniers. La distance de mise en surbrillance est entièrement réglable (vous pouvez voir le butin beaucoup plus loin que la distance de jeu standard). Chaque catégorie peut être activée ou désactivée séparément.
  • Filtrage intelligent du butin : Les coffres vides et les cadavres complètement dépouillés cessent automatiquement d'être mis en surbrillance.
    Important : Si un monstre a des trophées que vous ne pouvez pas encore récupérer en raison d'un manque de compétence en chasse, il restera en surbrillance, vous rappelant que vous devrez revenir ici plus tard. Les « armes » innées des créatures (griffes, dents) et leur armure équipée sont ignorées, donc les cadavres initialement vides ne brilleront pas.
  • Vol et propriété d'autrui : Les objets, coffres et portefeuilles appartenant à d'autres personnages sont mis en surbrillance d'une couleur distincte et réglable. Lorsque vous mettez au point un objet interdit, la lueur standard du jeu sera également teintée de cette couleur « de vol ».
  • Gisements miniers : Les gisements ne sont mis en surbrillance que tant qu'ils contiennent du minerai, et s'éteignent instantanément dès que vous les avez épuisés.
  • Personnalisation de l'apparence : Vous pouvez régler la couleur exacte du contour (RGB) pour les objets normaux et interdits, modifier son épaisseur, sa transparence et activer un fondu progressif à mesure que vous vous éloignez de l'objet.

Instructions d'installation :

  1. Il est recommandé d'installer via G1L Mod Manager pour plus de commodité, ou d'installer manuellement la version expérimentale actuelle de UE4SS dans le dossier des mods du jeu (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Pour régler les paramètres directement dans le jeu, il est recommandé d'installer le mod Shared Mod Menu — il ajoutera un menu de paramètres pratique dans le jeu (appelé avec la touche F2).
  3. N'oubliez pas d'activer la « Mise en surbrillance des objets » dans les paramètres d'accessibilité du jeu lui-même.
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Улучшенная подсветка предметов

Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.

Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).

Основные особенности:

  • Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
  • Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
    Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут.
  • Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
  • Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
  • Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.

Инструкция по установке:

  1. Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
  3. Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.

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