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Correction du bug de la carte de Kalom

  • Gothic 1 Remake — Correction du bug de la carte de Kalom
Auteur :
H1tm4n20
Taille :
4.92 kB
Date :
23 juin 2026, 12:01
Téléchargements :
50
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Le mod scripté Kalom Takes Cartography Seriously corrige un bug ennuyeux dans le Chapitre Deux, qui empêche d'obtenir le succès « Collecter toutes les 12 cartes » dans Gothic 1 Remake.

Dans l'histoire, lorsque la quête « Lair of the Slugs » commence, Kor Kalom doit remettre au héros sa version unique de la carte de la Vieille Mine (ItWr_Map_OldMineSC). Cependant, dans le jeu original, il y a un bug : si le joueur a déjà une carte ordinaire de la Vieille Mine (ItWr_Map_OldMine) dans son inventaire, le jeu considère à tort que l'objet est déjà présent et ne délivre pas l'élément de quête unique. La situation est compliquée par le fait que dans le jeu, ces deux cartes différentes portent exactement le même nom.

Comment fonctionne le mod :

  • Obtention garantie : Le mod délivre automatiquement la carte unique manquante de Kor Kalom dès le début de la quête.
  • Récupération des anciennes sauvegardes : Le script s'occupe de ceux qui ont déjà rencontré ce problème. Cinq secondes après le chargement de n'importe quelle sauvegarde, le mod vérifie l'état de la quête. Si la quête est déjà active ou terminée, et qu'il n'y a pas de carte unique dans les poches - elle sera soigneusement ajoutée à l'inventaire.

Instructions d'installation :

  1. Assurez-vous que le chargeur UE4SS est installé pour Gothic 1 Remake.
  2. Copiez le dossier KalomTakesCartographySeriously depuis l'archive dans votre répertoire de mods :
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Assurez-vous que les scripts exécutables se trouvent strictement au chemin :
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Démarrez le jeu.
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Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

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