Une réinterprétation moderne du jeu de rôle culte Gothic, préservant l'atmosphère d'un monde sombre et cruel, devenu le symbole de l'original. L'action se déroule... En savoir plus
Correction de la saccade de streaming — élimination des freezes de chargement de textures
-
Télécharger (11.98 kB)10 juin 2026, 14:04streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
Ce mod augmente la taille du pool de streaming de textures dans le moteur Unreal Engine pour Gothic 1 Remake en fonction de la quantité de mémoire vidéo (VRAM) de votre carte graphique.
La modification convient aussi bien aux cartes graphiques faibles qu'aux plus puissantes, peu importe les paramètres de texture que vous utilisez.
Quel est le problème ?
Le jeu est livré avec des valeurs de pool de streaming de textures étonnamment petites par défaut :
- Qualité de texture basse (Low) : 200 Mo.
- Qualité de texture moyenne (Medium) : 300 Mo.
- Qualité de texture haute (High) : 400–500 Mo.
- Qualité de texture cinématographique (Cine) : 1000 Mo.
De nombreux joueurs choisissent la qualité cinématographique sur des cartes graphiques modernes, mais même dans ce cas, le pool par défaut n'est que de 1000 Mo. Sur des cartes graphiques avec 8–24 Go de VRAM, cela crée une charge excessive sur le chargement des textures, provoque l'apparition soudaine d'objets devant vous (pop-in) et des baisses de temps de trame (frametime).
Exemple du test de l'auteur : Sur une carte graphique Radeon RX 7900 XT avec 20 Go, augmenter le pool à 10240 Mo a rendu le Camp des Marais nettement plus fluide, avec moins de baisses et un taux de rafraîchissement plus stable. La consommation de mémoire vidéo dans cet endroit était d'environ 9,6 Go.
Choisissez un préréglage correspondant à la taille de votre mémoire vidéo :
- 4 Go VRAM —> pool 1536 Mo.
- 6 Go VRAM —> pool 3072 Mo.
- 8 Go VRAM —> pool 4096 Mo.
- 10 Go VRAM —> pool 5120 Mo.
- 12 Go VRAM —> pool 6144 Mo.
- 16 Go VRAM —> pool 8192 Mo.
- 20 Go VRAM —> pool 10240 Mo.
- 24 Go VRAM —> pool 12288 Mo.
Ce mod est exclusivement destiné à corriger les freezes, stabiliser le temps de trame et améliorer le streaming. Il NE réduit pas la qualité de Lumen, Nanite, des ombres, des textures, de la distance de vue ou de la résolution de l'écran.
Instructions d'installation :
- Fermez le jeu.
- Allez dans le chemin : %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Faites une sauvegarde des fichiers Engine.ini et Scalability.ini, s'ils sont déjà présents.
- Copiez les fichiers Engine.ini et Scalability.ini du dossier de votre préréglage choisi.
- Dans les propriétés des fichiers copiés Engine.ini et Scalability.ini, assurez-vous de cocher « Lecture seule » (Read-only).
- Lancez le jeu et testez.
Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.
Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.
В чем проблема?
Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:
- Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
- Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
- Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
- Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.
Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).
Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.
Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:
- 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
- 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
- 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
- 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
- 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
- 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
- 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
- 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.
Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
- Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
- В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
- Запустите игру и тестируйте.
Liens utiles :
