Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake — réédition du jeu de rôle japonais Final Fantasy VII de 1997. Les fans de la JRPG culte et les nouveaux venus dans la série attendent... En savoir plus
FFVIHook - Déverrouilleur INI et console de développement
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www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
FFVIIHook - Déverrouilleur INI et de la console de développement.
Déverrouille la console du développeur, donnant accès aux commandes de la console et aux modifications faciles des CVars du jeu, et vous permet de charger des fichiers INI libres à partir du dossier de configuration du jeu !
11/01/2022 : Le jeu a été mis à jour vers la version 1.001, par conséquent FFVIIHook a été mis à jour vers la version 1.4a pour ajouter la prise en charge de cette mise à jour.
Il semble qu'il n'y ait pas beaucoup de changements dans l'EXE lui-même, donc j'espère que toutes les fonctionnalités de FFVIIHook fonctionneront toujours correctement.
Pour installer, extrayez simplement xinput1_3.dll dans le dossier End/Binaries/Win64, à côté de votre fichier ff7remake_.exe (le soulignement est important puisque le jeu comprend deux EXE).
Une fois le hook en place, vous pouvez maintenant extraire le fichier Engine.ini inclus pour utiliser tous les CVars personnalisés de votre choix, ou tester facilement tous les CVars personnalisés en ouvrant la console du développeur.
- La console de développement se déverrouillera désormais automatiquement, appuyez simplement sur la touche tilde (~) pendant le jeu pour l'ouvrir.
- Le jeu lira désormais les fichiers INI UE4 standard tels que Engine.ini/Input. / etc. s'ils se trouvent dans le dossier Documents/Mes jeux/FINAL FANTASY VII REMAKE/Enregistré/Config/WindowsNoEditor/.
- Il est possible de forcer le sélecteur de résolution du jeu à utiliser un mode plein écran exclusif pour toutes les résolutions si un fichier uselscreen.txt existe à côté de l'un des fichiers EXE.
- Les fichiers en vrac tels que les fichiers UAsset ou INI peuvent désormais être lus par le jeu sans avoir besoin d'être enregistrés dans un PAK, et les fichiers individuels seront également préférés aux fichiers dans un PAK (devrait être utile pour les moddeurs qui souhaitent rapidement testez leurs mods !)
- Empêche l'écrasement du jeu.
FFVIIHook — INI and dev console unlocker.
Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!
11.01.2022: Игра обновлена до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.
Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.
Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).
После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.
- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее
- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.
- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)
- Предотвращает перезапись игры.
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