Прод continuation de la série culte de jeux de rôle dans un monde post-apocalyptique. Le jeu a complètement repensé le système de progression, le gameplay, a... En savoir plus
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Actualités Fallout 4
Les dernières nouvelles et rumeurs sur Fallout 4 pour aujourd'hui et l'année 2026. Ici, vous trouverez toutes les nouvelles mises à jour de Fallout 4, la date de sortie pour PC, quand le jeu sortira sur d'autres plateformes et d'autres annonces. Nous parlerons également des exigences système de Fallout 4 pour PC, des piratages et de la disponibilité du jeu sur les torrents, d'où vous pourrez le télécharger gratuitement.
Une fuite révèle les jeux à venir dans le niveau de Game Pass le moins cher — Y a-t-il quelque chose de valable à jouer ?
Suite à une série de fuites, de nouveaux détails ont émergé concernant une potentielle Xbox Game Pass Starter Edition — et selon l'initié billbil-kun, il semble s'agir d'un hybride plutôt inhabituel entre l'accès au streaming cloud et une bibliothèque Game Pass réduite.
Nouvelles
25 avril 2026
Est-ce qu'Oblivion est une répétition ? Todd Howard laisse entendre que The Elder Scrolls 6 pourrait sortir sans avertissement
Todd Howard a accordé une série d'interviews expliquant la logique derrière la sortie surprise de Oblivion Remastered — et entre les lignes, il y a quelque chose d'intéressant pour les fans de The Elder Scrolls 6.
Nouvelles
22 mars 2026
« Je ne souhaiterais cela à personne » : Un ancien artiste de Bethesda explique pourquoi les remakes de Skyrim et Fallout sont irréalistes
Les remakes de Resident Evil sont parmi les plus réussis de l'industrie — Capcom a reconstruit ses classiques de A à Z sur un nouveau moteur, préservant l'atmosphère tout en réimaginant les mécaniques. De nombreux fans rêvent de voir le même traitement pour Skyrim ou Fallout 4. Mais Nate Purkeypile, un ancien artiste de Bethesda qui a travaillé sur Fallout 3, Fallout 4, et Skyrim, a expliqué
pourquoi cela est peu probable.
pourquoi cela est peu probable.
Nouvelles
20 mars 2026
«C'est impossible» : le développeur de Starfield a révélé que Bethesda n'a même pas essayé de créer son propre Mass Effect
Bethesda, tout en développant Starfield, n'a même pas essayé de créer quelque chose de similaire à Mass Effect. Cela a été dit par l'artiste Istvan Pely, qui a travaillé sur un RPG spatial, et auparavant sur Fallout 3, Fallout 4 et d'autres jeux du studio.
Nouvelles
19 mars 2026
«Skyrim est en quelque sorte la suite de Fallout 3» : Todd Howard a donné une conférence inattendue sur les franchises de Bethesda
Les Elder Scrolls 5 : Skyrim est en quelque sorte une suite de Fallout 3. Cela a été déclaré lors d'une récente interview par le responsable de Bethesda, Todd Howard.
Nouvelles
18 mars 2026
Testeur de Fallout 4 a causé un chaos nucléaire et a fait planter le jeu si fortement que des rapports ont atteint les dirigeants de ZeniMax
Parfois, les bugs les plus étranges dans les jeux sont découverts non pas par les joueurs, mais par les testeurs eux-mêmes. Le développeur Colin McInerney, qui a travaillé dans le département QA chez Bethesda Softworks pendant ses études, a raconté lors de la Game Developers Conference comment il a une fois essentiellement "fait exploser" Fallout 4 en cherchant des erreurs.
Nouvelles
15 mars 2026
Fallout 4 : L'édition anniversaire arrive sur Nintendo Switch 2—La console peut-elle gérer ce RPG massif ?
Quelques mois après sa sortie sur les principales plateformes, Fallout 4: Anniversary Edition est officiellement arrivé sur la Nintendo Switch 2. Pour marquer l'occasion, Bethesda a publié une toute nouvelle bande-annonce.
Nouvelles
24 février 2026
Un choix étrange ? Todd Howard a révélé quelle partie de Fallout il est le plus fier.
Fallout 76 est le jeu préféré de Todd Howard parmi tous les projets du studio Bethesda. Le développeur a parlé de cela dans une récente interview.
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19 février 2026
Bethesda a mis trois mois à rendre aux joueurs le DLC pour lequel ils ont payé
Bethesda a publié le patch 1.43 pour Fallout 4 sur PlayStation 4, corrigeant un bug critique qui faisait disparaître les DLC payants. Le problème est apparu pour la première fois en novembre 2025 après la sortie de l' Anniversary Edition et a perturbé les joueurs pendant trois mois.
Nouvelles
11 février 2026
Un disque volé, une Maison Blanche disparue et des VATS inspirés par le Burnout : des faits étonnants de l'histoire de Fallout
Game Informer a publié une vaste histoire orale de Fallout — une série d'interviews avec des développeurs de Bethesda Game Studios et Obsidian Entertainment sur la création de Fallout 3, New Vegas, et Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer, et d'autres figures clés de la franchise ont parlé de la façon dont ils ont transformé un RPG isométrique en un succès grand public. Voici dix des histoires les plus folles des coulisses du développement de Fallout.
Nouvelles
10 février 2026
Ancien maître de la lore de The Elder Scrolls sait où TES 6 sera situé — L'emplacement a été choisi lors de Fallout 4
Ancien maître des lore de Bethesda, Kurt Kuhlmann a confirmé que l'équipe avait choisi le cadre pour The Elder Scrolls VI bien avant la sortie du premier teaser du jeu. Selon lui, une compréhension partagée de la région est apparue lors du développement de Fallout 4, bien qu'il ait refusé de révéler des détails spécifiques. Kuhlmann ne travaille plus chez Bethesda et n'est pas impliqué dans le projet.
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29 janvier 2026
Ancien designer de Skyrim appelle le plus grand problème de Starfield — et dit que Todd Howard partage la responsabilité
Kurt Kuhlmann, un ancien maître de lore de Bethesda et l'un des principaux concepteurs de Skyrim, a expliqué l'échec de Starfield en pointant des problèmes structurels au sein du studio. Selon lui, le jeu ne s'est jamais pleinement concrétisé en tant que projet cohérent en raison d'une équipe élargie et d'une gestion de plus en plus complexe.
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22 janvier 2026
“Cela commence à montrer son âge” : le responsable de Fallout : London s'inquiète de l'utilisation possible du Creation Engine dans Fallout 5
Dean Carter, responsable du projet de mod à grande échelle Fallout: London, a exprimé son inquiétude quant au fait que Bethesda pourrait continuer à utiliser son moteur propriétaire Creation Engine dans le développement de Fallout 5. Selon lui, le moteur nécessite au moins une refonte majeure, car il ne répond plus de manière cohérente aux exigences techniques modernes.
Nouvelles
20 janvier 2026
Le créateur de Fallout London dit que Bethesda devrait vendre Fallout et The Elder Scrolls en raison de problèmes d'histoire
Le développeur principal du mod ambitieux Fallout London pour Fallout 4, Dean Carter, a vivement critiqué l'état actuel des franchises phares de Bethesda. Dans une interview avec Esports, il a déclaré qu'il pourrait être temps pour l'entreprise de « considérer la vente » des IP de Fallout et The Elder Scrolls, arguant que la qualité de l'écriture du studio a nettement diminué.
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17 janvier 2026
Un moddeur a transformé Todd Howard en un "tueur en carton immortel" dans Fallout 4 — il traque sans relâche le joueur et tue au contact
Modder et YouTuber Blurbs a publié une modification inhabituelle pour Fallout 4, dans laquelle le responsable de Bethesda, Todd Howard, est dépeint comme un “escargot immortel” qui tue le personnage du joueur d'un simple contact.
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15 janvier 2026
La deuxième saison de la série télévisée Fallout augmente le nombre de joueurs dans les jeux de la franchise sur Steam
La sortie de la deuxième saison de la série télévisée Fallout a eu un impact positif sur les jeux de la franchise. Par exemple, Fallout 4 a connu une augmentation significative du nombre de joueurs simultanés sur Steam ces derniers jours.
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7 janvier 2026
Todd Howard : Obsidian était la « seule option » pour Fallout : New Vegas
Dans une interview avec Game Informer, Todd Howard a expliqué qu'après la sortie de Fallout 3, l'équipe savait qu'il y aurait un long intervalle avant Fallout 4, car Bethesda avait déplacé son attention vers le développement de The Elder Scrolls V: Skyrim.
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7 janvier 2026
Todd Howard n'a pas encore joué à l'un des DLC les plus populaires créés par les fans pour Fallout 4
Todd Howard, le responsable de Bethesda Game Studios, a soigneusement évité de discuter directement du populaire mod créé par des fans, Fallout: London, qui sert effectivement d'extension non officielle à grande échelle pour Fallout 4. Il s'avère qu'il n'a même pas vraiment joué au DLC lui-même.
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5 janvier 2026
« Nous essayions simplement de suivre le temps » : Bethesda ne s'attendait pas à la réaction négative concernant le protagoniste vocal de Fallout 4
Bethesda Game Studios a admis qu'elle n'a jamais considéré la décision de donner une voix au personnage principal dans Fallout 4 comme controversée — selon les normes de l'industrie du milieu des années 2010, cela semblait être un mouvement parfaitement naturel.
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28 décembre 2025
‘Il n'y a pas de définition unique d'un RPG’ : Bethesda repense le genre après Fallout 4
Un des principaux écrivains et concepteurs de Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, a déclaré que dans les années entre les sorties de Fallout 4 et Starfield, le studio est arrivé à une conclusion importante : il n'existe pas de définition universelle de ce qu'est réellement un RPG.
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24 décembre 2025
Le designer principal de Fallout 4 l'appelle le jeu le plus rejouable de la série — grâce à ses quêtes
Le directeur créatif de Fallout 4, Emil Pagliarulo, a déclaré que, selon lui, le quatrième opus est le jeu le plus rejouable de toute la série Fallout. Il a partagé cette opinion lors d'une interview avec GamesRadar, l'expliquant par la structure des quêtes du jeu.
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24 décembre 2025
"Nous avions l'impression de nous en sortir": les créateurs de 'Fallout 3' ont admis à quel point c'était amusant de faire exploser leur Washington natal
Les créateurs du RPG post-apocalyptique ont parlé du plaisir étrange de détruire des lieux familiers et de la peur que cela a suscité chez les habitants de la capitale.
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22 décembre 2025
Bethesda avait peur de faire Fallout 3, mais a abordé Fallout 4 de manière beaucoup plus audacieuse
Fallout 3 le scénariste principal Emil Pagliarulo a révélé que Bethesda a abordé le développement du jeu avec une prudence et même une anxiété notables. Selon lui, l'équipe était profondément préoccupée par le sort de la franchise culte et n'était pas entièrement convaincue d'avoir gagné le droit à la liberté créative dans un univers qui était encore nouveau pour le studio.
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21 décembre 2025
Fallout 4 reçoit un patch de décembre avec des corrections de bugs et des améliorations de l'interface utilisateur
Le patch de décembre pour Fallout 4 est désormais en ligne, se concentrant sur les corrections de bugs, les améliorations de stabilité et les améliorations de l'interface—en particulier dans la section Créations. Les développeurs ont remercié les joueurs pour leurs retours actifs, notant que les contributions de la communauté ont été essentielles pour identifier les problèmes clés. Pendant ce temps, le déploiement d'un stockage élargi sur consoles a été repoussé au début de l'année prochaine, car l'équipe a besoin de plus de temps pour livrer l'une des fonctionnalités les plus demandées.
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17 décembre 2025
Nouveau Fallout : la bande-annonce du mod Miami arrive
Un nouveau trailer pour la modification ambitieuse créée par des fans, Fallout: Miami, vient d'apparaître en ligne, publié pour commémorer le 10ème anniversaire du RPG Fallout 4. La vidéo offre un nouvel aperçu de Miami post-apocalyptique.
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14 décembre 2025
Un développeur vétéran de Bethesda explique pourquoi la série Fallout a fonctionné — et pourquoi Todd Howard mérite le crédit.
La série Fallout fera son retour pour sa deuxième saison la semaine prochaine, et avant la première, les principaux développeurs de Bethesda ont expliqué pourquoi l'adaptation s'est révélée si réussie. Selon le directeur de la conception Emil Pagliarulo, le facteur clé était une décision principale prise par Todd Howard : ne pas permettre aux studios d'Hollywood d'imposer des réalisateurs associés à des adaptations de jeux vidéo "typiques" sur le projet.
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10 décembre 2025
Todd Howard révèle à quelle faction de Fallout il se joindrait dans une véritable apocalypse
Todd Howard dit que si une véritable apocalypse nucléaire survenait, il rejoindrait la Confrérie de l'Acier sans hésitation. Et la raison est aussi Howard-esque que possible : ils ont « les meilleurs jouets. »
Nouvelles
5 décembre 2025
Le film d'action fantastique du créateur de Skyrim et Fallout sortira sur PlayStation 5 le 4 décembre.
Le jeu d'horreur en monde ouvert The Axis Unseen du créateur de Skyrim et de Fallout 3 sera disponible sur PlayStation 5 le 4 décembre. Cela a été annoncé par la maison d'édition Dark Product et le studio Just Purkey Games.
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2 décembre 2025
Moddeur Célèbre a Ajouté Thomas le Train à 'Morrowind' — Malgré les Menaces du Propriétaire de la Marque
Une nouvelle version du célèbre mème est apparue sur internet — Thomas le Tank Engine habite maintenant The Elder Scrolls III: Morrowind. L'auteur du mod est encore une fois Kevin "Trainwiz" Brock, le même développeur qui a d'abord transformé les dragons de Skyrim en monstres ferroviaires souriants.
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26 novembre 2025
« Casser le jeu à son propre anniversaire est le summum de Bethesda » : Comment les fans ont réagi à Fallout 4 : Édition Anniversaire
Le Fallout 4: Anniversary Edition, mis à jour et sorti le 10 novembre, a apporté non seulement des bonus et du nouveau contenu, mais aussi une multitude de problèmes techniques. Certains joueurs ont signalé que le jeu ne se lançait pas du tout, tandis que d'autres ont rencontré des plantages en revenant sur le bureau ou en ouvrant le menu des Créations.
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11 novembre 2025
Fallout 4 : Édition Anniversaire Maintenant Disponible sur PC et Consoles
Fallout 4: Anniversary Edition, la sortie célébrant le 10ème anniversaire du RPG de 2015, est officiellement lancée aujourd'hui, le 10 novembre. Elle est disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5.
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11 novembre 2025
Dix ans plus tard, Todd Howard admet que le système de dialogue de Fallout 4 avait des problèmes
Dans une récente interview avec GQ, Todd Howard de Bethesda a évoqué les problèmes du système de dialogue de Fallout 4, alors que le jeu célèbre son dixième anniversaire le 10 novembre avec le lancement de l'Anniversary Edition.
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10 novembre 2025
Graphismes de Fallout 4 : Nintendo Switch 2 contre PS5 Pro
Un YouTuber du nom de Cycu1 a publié une vidéo comparant Fallout 4 sur la Nintendo Switch 2 avec la PS5 Pro. Les images de la version Switch 2 ont été prises à partir du teaser officiel.
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25 octobre 2025
Bethesda Annonce Fallout 4 : Édition Anniversaire
Lors de la récente diffusion de Fallout Day 2025, Bethesda Softworks a dévoilé Fallout 4: Anniversary Edition – la version définitive de leur RPG post-apocalyptique de 2015.
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24 octobre 2025
Bethesda révèle à quoi s'attendre pour le Fallout Day 2025
Demain (23 octobre) à 13h ET, l'événement annuel Fallout Day 2025 commence. Bethesda Softworks a récemment partagé des détails sur ce que les fans peuvent attendre pendant la diffusion en direct.
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23 octobre 2025