Nouvelles de jeux Le concepteur principal de Skyrim explique pourquoi Bethesda utilise toujours un moteur obsolète
Le concepteur principal de Skyrim explique pourquoi Bethesda utilise toujours un moteur obsolète
12 octobre 2024, 16:31
Au fil des années de son existence, Bethesda a été critiquée par beaucoup pour son utilisation du moteur de jeu obsolète Creation Engine. Cependant, malgré ses bugs et son incapacité à fonctionner avec des mondes ouverts, les créateurs de TES 5: Skyrim, Fallout 4 et Starfield ne sont pas pressés de passer au même Unreal Engine — et voici pourquoi.
Une autre raison était la convivialité du moteur pour le modding. Bruce Nesmith a confirmé l'hypothèse évidente que Bethesda ne veut pas perdre la communauté de modding, grâce à laquelle ses jeux ont pratiquement gagné l'immortalité.
Plus tôt, Bruce Nesmith a expliqué pourquoi TES 6 ne répondra pas aux attentes des fans.
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