Fallout 3 - Action de rôle dans un univers fantastique post-apocalyptique. Les événements du jeu grouillaient en 2277. 200 ans se sont écoulés après la guerre... En savoir plus
Dès que les premières images de la vidéo d'introduction ont flotté sur l'écran, sur la merveilleuse chanson d'Ink Spots « Je ne veux pas mettre le feu au monde », quelque chose a rempli ma poitrine et j'ai inconsciemment réalisé que j'attendais quelque chose de grandiose et de grand.
Et soudain, vous vous retrouvez à votre naissance. C’est après avoir terminé le jeu que vous commencez à réaliser que c’est exactement ainsi que le jeu devrait commencer. Bethesda a fait un geste génial pour l'immersion du jeu. Certains diront peut-être qu’il s’agit d’une partie non contraignante du jeu, et ils se trompent. C'est dans Shelter 101 qu'on s'immerge progressivement dans le gameplay, qu'on s'y habitue, et qu'on se familiarise avec les mécaniques du jeu.
Oui, vous pouvez vous plaindre d'une animation imparfaite, mais comme Oleg Stavitsky (critique de Game Mania) l'a dit un jour dans sa critique de Fallout3 : - "Mais quiconque commence à avoir des démangeaisons à propos de l'animation aimerait immédiatement frapper le mâchoire et, profitant d'une partie de la confusion de l'adversaire, installez-le devant l'ordinateur.
Fallout 3 est imprégné d'une douloureuse atmosphère de solitude dans les étendues désertes du désert. C'est cette sensation qui vous plonge dans le jeu. Dans le jeu, vous pouvez simplement gravir une haute colline et regarder le soleil se coucher sur la magnifique chanson « Crazy He Calls Me » de Billie Holiday.
Et la musique du jeu est une autre affaire. C'est la musique superbement choisie (radio "Galactic News") qui complète les sensations émotionnelles. Allumez la radio Galaxy News et vous pourrez voyager dans ce monde.
Malgré le scénario intéressant, mais court, il convient de noter que la partie principale du jeu reste constituée de quêtes. Ce ne sont pas que des quêtes - courez, récupérez-les. Chaque quête de ce jeu est une petite histoire émotionnelle. Prenons, par exemple, des quêtes telles que Oasis, Tenpenny Tower, Tranquility Lane (quête brillante) et bien d'autres. C'est l'exploration du monde de Fallout qui est à la base du gameplay et suscite le principal intérêt du jeu.
Fallout3 est un véritable jeu post-apocalyptique. C'est un jeu qui n'a pas de délai de prescription. Le jeu est un chef-d’œuvre de tous les temps.
Et en conclusion, encore une fois, je voudrais citer les mots du même Oleg Stavitsky :
Malgré la tridimensionnalité, la physique et la vue à la première personne, au fond, c'est toujours le même « Fallout » pour lequel elle a séché l’école, menti à ses parents et perdu la vue. C'est un jeu dans lequel vous pouvez partir à l'aventure et auquel vous ne reviendrez jamais.
Как только по экрану поплыли первые кадры вступительного ролика, под прекрасную песню Инка Спотса "I dont wanna set the world on fire", что-то наполнило грудь, и я бессознательно понял, что я в предвкушении чего-то грандиозного и великого.
И вдруг ты уже оказываешься при своем рождении. Это после прохождения игры, начинаешь осознавать, что именно так и должна начинаться игра. Bethesda сделала гениальный ход для погружения в игру. Кто-то может сказать, что это ни к чему не обязывающий отрезок игры, и он ошибается. Именно в убежище 101, мы постепенно погружаемся в игровой процесс, привыкаем, и знакомимся с механикой игры.
Да, можно предъявить претензии к несовершенной анимации, но как сказал в свое время Олег Ставицкий (обзорщик Игромании), в своей рецензии на Fallout3 : — "Но любому, кто начинает зудеть по поводу анимации, хочется немедленно двинуть в челюсть и, воспользовавшись некоторым замешательством оппонента, усадить его за компьютер".
Fallout 3 пронизан щемящей атмосферой одиночества на пустынных просторах пустоши. Именно это чувство с головой, погружает в игру. В игре можно просто подняться на высокий холм, и под прекрасную песню Билли Холидей "Crazy He Calls Me", наблюдать закат уходящего солнца.
А музыка в игре, это отдельный разговор. Именно великолепно подобранная, музыка ( радио "Новости Галактики" ) и дополняет эмоциональные ощущения. Включить радио "Новости Галактики" и можно путешествовать в этом мире.
Несмотря на интересную, но не продолжительную, сюжетную линию, стоит отметить, что основной частью игры, все же, являются квесты. Это не просто квесты — сбегай, принеси. Каждый квест этой игры — это маленький эмоциональный рассказ. Возьмем, к примеру, такие квесты как, Оазис, Тенпенни-Тауэр, Трэнквилити-Лейн (гениальный квест), да и многие другие. Именно исследование мира Fallout, и является основой игрового процесса и вызывает основной интерес к игре.
Fallout3 — это настоящая постапокалиптическая игра. Это игра, не имеющая сроков давности. Игра — шедевр на все времена.
А в завершении, еще раз, хочется привести слова, того же Олега Ставицкого:
Несмотря на трехмерность, физику и вид от первого лица, глубоко внутри — это все тот же «Fallout», ради которого прогуливалась школа, вралось родителям, сажалось зрение. Это игра, в которую можно уйти за приключениями и не вернуться.