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Mod Constructor 2.1

  • Ex Machina — Mod Constructor 2.1
Auteur :
Traygen
Taille :
10.24 MB
Date :
24 mai 2020, 15:03
Téléchargements :
403
0.0 / 10
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Mod Constructor 2.1Ce mod permet d'installer n'importe quelle cabine, carrosserie et arme sur les véhicules.Modifications par rapport à la version 2.0 :- Problème "Pacificateur avec cabine de cafard" résolu, ainsi que tous les malentendus liés à cela, survenant parce que le jeu ne pouvait pas reconnaître le coût du châssis ;- Le générateur de bots a été renforcé dans les premières zones, car à ce stade du jeu, une voiture de jeu bon marché (si vous jouez sans triche) ne lui permet pas d'exploiter pleinement son potentiel ;- Dans toutes les villes (sauf à la frontière), toutes les armes disponibles dans le jeu sont vendues au hasard ;- Le générateur de bots peut également utiliser n'importe quelle arme ;- Les armements embarqués ont maintenant des suffixes (rouillé, mortel, etc.) ;- La probabilité d'obtenir une mission auprès du barman a été augmentée à 100 % ;- Les prototypes de pièces de véhicules ont été débarrassés des déchets des versions précédentes.Mise à jour après 5 ans. Modifications par rapport à la version 1.5 :- Les armements embarqués ont été remis dans une catégorie distincte et divisés en deux, cette fois, en parties gauche et droite complètes ;- Les armes auxiliaires (mines, etc.) ont été supprimées, car elles causaient plus de mal que de bien ;- Le spawn de bots désarmés a été minimisé ;- Le générateur de véhicules est devenu beaucoup plus varié, mais toutes ces variations restent fonctionnelles (dans la plupart des cas) ;- Les emplacements d'armes ont été changés en 2*2 et sont maintenant assignés au clic gauche par défaut ;- Les icônes d'armes sont de la bonne taille ;- Les listes de véhicules et de leurs pièces à vendre sont devenues plus cohérentes ;- La peinture des véhicules a été corrigée ;- Petites modifications des caractéristiques des armes ;- Le temps de verrouillage des missiles a été réduit par trois - ils peuvent maintenant être utilisés ;- Révision du fonctionnement des emplacements d'armes (devrait corriger leur dysfonctionnement, s'il y en avait quelque part) ;- Le char et le bulldozer ont été réintroduits (nominalement, car il est de toute façon inutile de travailler avec eux) ;- Nouvelles commandes de console ajoutées :cf() - crée un partenaire aléatoirece() - un bandit aléatoire- Autres petites corrections.

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Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

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