Créer

10 ans. 10 ans à compter du début de la sortie.

Pour la première fois que j'ai joué à ce jeu sur mon téléphone, à ce moment-là, cela me semblait ennuyeux, je n'ai pas vu l'intérêt de ce jeu, et à peine arrivé à la fin de Semyon, je l'ai supprimé.

2 ans plus tard, après avoir vu un ami y jouer sur Steam, j'ai décidé que cela valait la peine de rejouer, peut-être que je n'avais pas compris quelque chose en jouant avant, et après avoir terminé le jeu pour toutes les fins, cela m'est soudain venu à l'esprit, c'était la meilleure chose dans laquelle j'ai joué de ta vie. J'ai tout aimé. Et des visuels, des personnages et des arrière-plans, un hommage spécial à Sergei Eybog et au groupe Entre août et décembre pour les meilleures bandes sonores.

Il est même difficile d'imaginer que des anonymes de 4chan qui ne se connaissaient pas puissent créer un jeu que tout le monde connaîtrait. Vous avez créé un jeu pour lequel vous souhaitez payer et pas seulement télécharger gratuitement.

Endless Summer nous a tous changés.

Le jeu est émotionnellement difficile. Cela a suscité des émotions différentes chez chacun. 13 fins qui feront des impressions différentes. Après avoir terminé le jeu, vous ne voulez pas revenir à votre réalité habituelle, mais vous voulez revivre cette histoire, revivre ces sentiments.

Parfois, un instant suffit pour oublier la vie, et parfois la vie ne suffit pas pour oublier un instant.

Il est sorti en 2013 et est presque immédiatement devenu culte - une communauté très dense s'est formée autour de lui (la soi-disant « Létosphère »), au sein de laquelle des modifications de fans ont été créées. Et certains d’entre eux sont également devenus extrêmement populaires. Un tel succès a été une surprise pour les développeurs eux-mêmes, car tout a commencé comme un projet local de leur propre chef et pour eux-mêmes - les visiteurs du tableau d'images Ychan ont créé un jeu pour leur propre public.

Avantages :

+Intrigue addictive

+Meilleures bandes sonores

+Arrière-plans détaillés

+Personnages intéressants

+Modifications personnalisées.

Inconvénients :

Aucun inconvénient.

Résultat :

Nous admirons les efforts de tous ceux qui ont participé à la création de ce jeu.

« Chaque histoire a un début et une fin. Chaque histoire a son propre plan, son synopsis, son contenu, ses points clés, ses prologues et ses épilogues. Et il n'y a pas de livre dans lequel, à chaque nouvelle lecture, des choses auxquelles vous n'aviez pas prêté attention auparavant ne se révéleraient pas. Chaque histoire a un début et une fin. Et celui-ci est déjà terminé.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

10 лет. 10 лет с начала релиза.

Впервые эту игру я сыграл на телефоне, в тот момент она показалась мне скучной, я не видел смысла в этой игре, и еле как пройдя на концовки Семёна я удалил её.

Спустя 2 года, увидев как друг играет её в Стиме, решил то что стоит перепройти, может, я чего-то не понял играв раньше, и пройдя игру на все концовки, меня вдруг осенило, это было лучшее что я играл в своей жизни. Мне понравилось всё. И визуал, и персонажи, и фоны, особенный поклон Сергею Ейбогу и группе Between August and December за лучшие саундтреки.

Даже сложно представить то, что некие анонимы из 4chan, не знавшие друг друга, смогут создать игру, которую будет знать каждый. Вы создали игру, за которую хочется заплатить, а не просто скачать бесплатно.

Бесконечное Лето изменило нас всех.

Игра тяжелая эмоционально. Она вызвала у всех разные эмоции. 13 концовок, которые произведут разные впечатления. После прохождения игры не хочется возвращаться в привычную реальность, а хочется снова пережить эту историю, пережить эти чувства.

Иногда хватает мгновения, чтобы забыть жизнь, а иногда не хватает жизни, чтобы забыть мгновение.

Она вышла в 2013 году и практически сразу стала культовой — вокруг неё сформировалось очень плотное сообщество (так называемая «Летосфера»), в рамках которого создавались фанатские модификации. И некоторые из них также стали крайне популярными. Такой успех стал неожиданным для самих разработчиков, ведь начиналось всё как локальный проект от своих и для своих — посетители имиджборда «Ычан» делали игру для своей же тусовки.

Плюсы:

+Затягивающий сюжет

+Лучшие саундтреки

+Проработанные фоны

+Интересные персонажи

+Пользовательские модификации.

Минусы:

Минусов нет.

Итог:

Мы восхищаемся усилиями всех тех, кто участвовал в создании данной игры.

«У каждой истории есть начало и конец. У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги. И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращал внимания. У каждой истории есть начало и конец. И эта уже завершена.»

10
Commentaires 0