Jeu de survie avec des éléments de tireur à la première personne et RPG dans un style visuel post-URSS, dont l'action se déroule dans la ville fictive de Tarkov... En savoir plus
J'ai cru au jeu au début, car j'ai donné plusieurs milliers d'euros aux développeurs, et je suis vraiment triste.
Après tant de temps passé dans le jeu, il ne fait qu'empirer, mais pas s'améliorer. Passons à l'évaluation.
Avantages :
Personnalisation. Sans la beauté, c'est la meilleure personnalisation de tous les tireurs d'extraction auxquels j'ai joué. Les accessoires peuvent être transférés même depuis des canons qui ne sont pas liés au numéro de série de l'arme (s'ils ont la capacité de viser, bien sûr).
Abri. Une bonne mise à jour qui a rendu les vieux accessoires (boulons, écrous, etc.) précieux, car en améliorant l'abri, on obtient de bons petits pains.
Sensation de tir. Vous pouvez l'interpréter à votre façon : recul, contrôle, etc., mais le tir semble « vivant ». Surtout après sa refonte, il se dirige désormais directement vers l'épaule, et non plus vers le haut, comme si le canon essayait simplement de vous échapper des mains.
Lobby et profil. Épurés, spacieux, ils fournissent les informations nécessaires. Vous pouvez ajouter un plus au système de succès. (Nous ne considérons pas ce dernier comme un plus global, c'est juste un petit plus.)
Donc, les plus semblaient peut-être très intéressants, mais les moins, hélas, éclipsent toute la beauté du projet.
Inconvénients :
Graphismes. Mauvais, incompréhensibles, irritants pour les yeux. De plus, le PC est très chargé, même si je possède un PC assez puissant pour 2025.
Charge et optimisation. Eh bien, c'est un vrai désastre ; Certaines cartes graphiques posent généralement problème pour jouer de manière stable sans ajuster les paramètres graphiques, car les ralentissements et les lags seront vos amis, et les propriétaires de PC plus faibles pourraient oublier la possibilité d'enregistrer une piste dessus.
Anti-triche. Il n'existe pas, rien à ajouter ici, il n'existe tout simplement pas. Au fait, les triches peuvent être achetées sur le premier site du moteur de recherche. Ne jugez pas ! Je l'ai essayé avant de quitter complètement le jeu : non seulement je n'ai pas été détecté, même si j'ai essayé parfois, mais j'ai même vu le même logiciel en vrai. (Croyez-moi, il y en a beaucoup.)
L'idée du projet lui-même. Comment Nikita voit-il l'image de son jeu ? On ne sait pas encore, mais les modes sont payants. Pour les obtenir, il faut quitter le jeu et y accéder, comme si on sautait d'un jeu à l'autre, et le chargement prend une minute et demie. De nombreuses solutions n'ont pas été ajoutées, mais elles étaient promises. La bande de radiation, les nombreuses armes et autres éléments sont des concepts qui circulent depuis des années, mais ils n'apparaissent même pas dans le jeu (l'optimisation ne le souhaite pas non plus), les bannissements sans raison et l'absence de communication au sein de la communauté : voilà le fondement de ce produit.
En conclusion, je tiens à dire que de nombreux points ont été oubliés. Il serait possible de discuter de la communauté, des fonctionnalités du jeu, des mécanismes de base et du gameplay, mais à quoi bon s'attarder davantage sur les inconvénients que sur les avantages, et qu'il y a déjà trop de texte pour une analyse régulière.
Как я верил в игру на старте, ведь я отдал несколько косарей в карман разрабам и как я опечален этой игрой.
Спустя столько времени в игре, она ставится лишь хуже, но никак не лучше. Перейдём у оценке.
Плюсы:
Кастомизация. Без прекрасного, лучшая кастомизация из всех экстракшн шутеров, в которые играл. Обвесы можно перекидывать даже со стволов, не имеющих отношения к серийному ряду пушки (если они имеют возможность нацелился, конечно же).
Убежище. Неплохое обновление, которое сделало обесцененный мусор (болты, гайки и т.п.) ценным, ибо качаю убежище, мы получаем неплохие плюшки.
Ощущение стрельбы. Можете трактовать по своему — отдача, контроль и прочее, но стрельба ощущается "живой" особенно после её переработки, теперь она идёт именно в плечо, а не куда-то вверх, словно ствол просто пытается улететь из рук в небо.
Лобби и профиль. Ненагруженные, ёмкий, дающие необходимую информацию. Плюсиком можно прикрутить систему ачивок. (Последнее в глобальные плюсы не берём, это лишь маленькое дополнение).
Итак, может, плюсы звучали и вправду красиво, но минусы, увы, затмевают всю красоту проекта.
Минусы:
Графика. Мыльно, непонятно, режет глаз. К тому же, очень сильно грузит ПК, хоть и являюсь владельцем довольно бодрого ПК на 2025 год.
Нагрузка и оптимизация. Ну тут полный аут — некоторые карты вообще стабильно играть проблема без тонкой настройки параметров графики, ибо фразы и лаги будут вашими друзьями, а владельцы более слабых ПК могут вообще забыть о возможности зарегать катку на них.
Античит. Его нет, тут ничего не добавить, его просто нет. Кстати, Читы попросту можно купить на первом же сайте в поисковике. Не осуждать!Пробовал перед полным уходом из игры — мало того, что не спалился, хоть иногда и пытался, так ещё таких же софтеров вживую увидел. (Поверьте, их много).
Идея самого проекта. Как видит картину своей игры Никита? Доселе неясно, но режимы выходят платными, ради них приходится выходить из игры и заходить в режим, словно из игры в игру прыгаешь, так ещё и погрузки по полторы минуты. Много решений не добавлены, но были обещано. Полоска радиации, куча стволов и прочего висит концептами уже который год, но даже не думают появляться в игре (оптимизация тоже не особо хочет), баны ни с чего, и никакущая коммуникация в комьюнити — вот фундамент этого продукта.
В заключение хочется сказать, что много моментов было пропущено, можно было бы обсудить комьюнити, фишки игры, кор механики и геймплей, но какой смысл, если и они бы пошли больше в сторону минусов, чем плюсов, а текста для обычного отзыва тут и так много.