Entity: The Black Day
L'action se déroule dans un complexe biolaboratoire souterrain sombre. Le joueur incarne Adam, un ancien combattant des forces spéciales, envoyé en mission secrète... En savoir plus
L'action se déroule dans un complexe biolaboratoire souterrain sombre. Le joueur incarne Adam, un ancien combattant des forces spéciales, envoyé en mission secrète pour trouver des preuves d'un programme gouvernemental lié à un virus incontrôlable. Au fur et à mesure de l'avancement, une simple opération de récupération de données se transforme en une enquête dangereuse, remplie de découvertes inquiétantes, de tensions psychologiques et de doutes sur le véritable objectif de la mission.
Le gameplay combine des combats dynamiques utilisant des armes à feu, des combats rapprochés et des esquives, un système de finitions brutales, des combats contre des boss uniques et une gestion limitée des ressources. Les munitions et les soins doivent être recherchés et fabriqués en explorant l'environnement et en planifiant soigneusement la survie. Au fur et à mesure de la progression, de nouvelles armes se débloquent, et la difficulté augmente grâce à la diversité des ennemis, des pièges et des énigmes.
Une des caractéristiques clés du projet est le protagoniste, réalisé grâce à un système d'IA avancé : Adam réagit activement à ce qui se passe, commente les événements, interagit avec le joueur et peut partiellement briser le « quatrième mur », tout en permettant d'ajuster son niveau d'engagement. Le jeu met l'accent sur l'atmosphère, une intrigue originale et une immersion visuelle, tout en expérimentant des mécaniques non conventionnelles qui combinent des éléments du monde virtuel et réel pour résoudre des tâches spécifiques.