ELEX
ELEX — un jeu de rôle d'action à la troisième personne dans un cadre de science-fiction créé par les concepteurs de Risen et Gothic. Une comète a frappé la planète... En savoir plus
Évaluations des joueurs ELEX
Tous les avis ELEX
Je le note bien. Je vais passer directement aux avantages et aux inconvénients.
+ Le monde ouvert est véritablement un monde ouvert et vivant.
+Graphiques – à égalité avec les jeux modernes.
- L'idée de combiner des robots avec des Vikings dans une seule bouteille est originale, mais controversée. Je le classerais comme un moins, parce que... Je pense que c'est une démarche faible dans la création de l'histoire de ce jeu. Cela aurait dû être plus subtil d'une manière ou d'une autre...
Neutre : 1. Combat. Rien de spécial, rien de mauvais, rien de nouveau.
2. Tracer. Il y a des avantages et des inconvénients. Je dirais que la fin est un plus.
3. L'idée avec un jetpack. Inhabituel.
Dans l'ensemble, un jeu intéressant, digne représentant de son genre.
Ставлю оценку хорошо. Перейду сразу к плюсам и минусам.
+ Открытый мир — действительно открытый и живой мир.
+Графика — на уровне с современными играми.
- Идея совмещения роботов с викингами в одном флаконе оригинальна, но спорна. Я бы отнёс её к минусам, т.к. считаю это слабым ходом в сотворении лора этой игры. Тоньше как-то надо было...
Нейтрально: 1. Боёвка. Ничего особенного, ни плохого, ни нового.
2. Сюжет. Есть и плюсы и минусы. К плюсам я бы отнёс концовку.
3. Идея с реактивным ранцем. Необычно.
Вцелом, интересная игра, достойный представитель своего жанра.
Un projet très controversé des créateurs légendaires de Gothic et Ryzen.
D'une part, nous avons un projet d'assez bonne qualité, avec une composante graphique moderne, un concept intéressant d'intersection des mondes magiques et techniques, un monde bien développé avec une très grande carte remplie d'événements et butin.
D'un autre côté, nous avons devant nous une tentative de redémarrage des mécanismes du gothique, dont beaucoup sont extrêmement faciles à reconnaître après tant d'années.
Personnellement, j'ai été confronté à la question de savoir si je devais jouer Elex comme un « nouveau gothique » ou essayer de faire abstraction des projets précédents du studio et de leur similitude évidente avec eux, et essayer de percevoir le projet, ainsi que le concept. , d'une manière complètement nouvelle.
Очень неоднозначный проект от легендарных создателей Готики и Райзена.
С одной стороны, мы имеем довольно качественный проект, с современной графической составляющей, интересной концепцией пересечения магического и технического миров, проработанным миром с очень немаленькой по площади, наполненной событиями и лутом, картой.
С другой же, перед нами попытка ребута механик готики, многие из которых крайне легко узнаются через столько лет.
Лично передо мной встал вопрос, отыгрывать Элекс как "новую Готику" или попытаться абстрагироваться от предыдущих проектов студии и явной похожести на них, и попытаться воспринять проекту, так же как и концепцию — полностью по новому.