Независимое мнение (гость)
15 décembre 2024

La personne qui a créé le jeu n'accepte pas les critiques. Cela veut tout dire. Cela ressort des réponses aux jeux.

Gestion - en bas. C’est un artiste, c’est comme ça qu’il le voit.

Des difficultés gonflées - peut-être pour que les gens s'en souviennent comme de Mario ou d'une zone de bande dessinée. Personnellement, je n'aime pas ces jeux depuis l'enfance. Il me semble que le jeu est rendu plus difficile en réduisant les vies, les munitions et en augmentant la vie des ennemis juste pour qu'ils puissent jouer plus longtemps.

Bugs et retards fréquents. Puis il refuse de courir, reste coincé, ne change pas d’arme, ne vise pas… Impossibilité d’appuyer sur plusieurs touches à la fois. Vous devez tout lâcher - puis recharger, changer d'arme. Notre héros est stupide. Impossible de courir ou de changer d'arme. Courez et visez...

Après la mort, le même économiseur d'écran est tellement long.

Le choix n'est pas du tout prévisible. Je ne vais pas le gâcher, mais vous pouvez perdre beaucoup en faisant des choix intelligents. Une autre complication.

Et le plus c'est qu'il a été créé par une seule personne. Et dans ces conditions, c'est plutôt bien. Beau, intéressant, inattendu par endroits, monotone, mais c’est comme l’originalité.

Mais il y a de la place pour grandir. Et il estime qu'il s'agit d'un chef-d'œuvre du « Russian Resident Ivel ».

Le seul point commun est le genre, l'idée est agréablement surprise par les graphismes, mais pour l'instant ce n'est qu'une belle image. Pas plus. Il n’y a aucune envie de le parcourir trois fois. Pour une petite somme, je ne l’ai pas supprimé au milieu ni au début. Peut-être que je n'arriverai pas jusqu'au bout...

Merci.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.

Управление — дно. Он художник — он так видит.

Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.

Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...

После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.

Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здравый выбор, можно много потерять. Очередное усложнение.

А плюсы, что это создал один человек. И с этим условием — довольно хорошо. Красиво, интересно, местами неожиданно, однотонно, но это как своеобразность.

Но есть куда расти. А он считает, что это шедевр "русски резидент ивел".

Общего — только жанр, задумка графикой удивлен приятно, но пока это лишь красивая картинка. Не более. Нет желания трижды проходить. За малым не удалил на середине или начале. Может вообще не пройду до конца...

Спасибо.

1.0
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