Créer

Votre avis et vos évaluations Dying Light: The Beast

Évaluations des joueurs Dying Light: The Beast

8.1 / 10
63 évaluations
79%
17%
3%

Avis

Accro à Dying Light depuis le premier opus et toujours aussi fan, je me dois de partager mon avis. The Beast est exactement ce dont j'avais besoin. J'ai enchaîné les missions jusqu'à trois heures du matin, incapable de décrocher.

Voilà l'histoire : Crane est de retour, et il n'est plus un simple survivant armé d'une batte ; il est devenu bien plus. Sa nature bestiale s'éveille, et ce n'est pas qu'un artifice scénaristique : ça fonctionne à merveille. On parcourt la carte, déchiquetant les infectés à mains nues, rugissant, bondissant comme un possédé, et c'est tout simplement jouissif. C'est comme si on avait enfin trouvé ce pouvoir tant désiré lorsqu'on se cachait sur les toits dans le premier jeu.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.

Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.

5.5

Les Polonais ont une fois de plus fait preuve d'une impuissance créative flagrante, nous servant ce qui était initialement prévu comme un DLC scénarisé classique pour le deuxième opus sous l'appellation de jeu à part entière. Un simple relooking sans âme, dont la seule innovation majeure réside dans une tentative lamentable de surfer sur la vague de la nostalgie et de ressusciter un steward sous les traits de Kyle Crane, transformé on ne sait comment en un larbin sans envergure au service de femmes fortes et indépendantes. Le parkour a été relégué aux oubliettes, remplacé par d'interminables champs déserts que l'on est contraint de traverser péniblement dans une camionnette en carton qui cale au moindre choc contre une clôture et dont le réservoir se vide en deux minutes. Les zones sombres… Lire en entier

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Lire en entier

5.0