23 novembre 2023

Pourquoi le visuel est-il si mal réalisé ? J'ai joué à Dusk après ULTRAKILL et j'ai entendu dire que Dusk, comme ULTRAKILL, est un jeu de tir rétro dérivé.

Dusk est amusant à jouer. Viande, vitesse, folie, musique métal ; que faut-il de plus à un bon jeu ? J'ai encore une question sur les graphismes. À certains endroits, on a l'impression que le développeur, qualifiant le jeu de style rétro, dissimule un hackwork évident, d'accord, des pixels, mais des modèles, qu'en est-il des modèles ? Quel était le problème avec l’ajout de quelques gammes supplémentaires d’armes et d’ennemis ? Pourquoi si vous vous approchez de la limite de la carte où se trouve une forêt, alors la texture de la forêt n'est clairement pas conçue pour que quelqu'un s'en approche à bout portant ou même à 10 mètres (ceux qui ont joué comprendront). ULTRAKILL est aussi un jeu de tir rétro, mais avec ce rétro, vous ne pouvez voir aucun travail de hack, en jouant à ULTRAKILL, je n'avais pas l'impression que les développeurs avaient pressé les polygones quelque part.

Dusk est un merveilleux jeu de tir dérivé, mais les modèles et certaines textures font vraiment mal aux yeux (et le problème avec les textures ne réside pas dans les pixels).

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Почему настолько халтурно сделан визуал? Я поиграл в Dusk после ULTRAKILL и я слышал что Dusk также как и ULTRAKILL является спиномозговым ретро-шутером.

Играется Dusk весело. Мясо, скорость, безумие, метал-музыка; что ещё нужно хорошей игре? У меня всё-таки есть вопрос к графике. Местами такое чувство что разраб назвав игру со стилем ретро, прикрывает очевидную халтуру, ладно пиксели, но модельки, что с модельками? В чём была проблема добавить ещё пару полигонов оружия и врагов? Почему если подойти к границе карты где есть лес, то текстура леса явно не расчитана на то чтобы к ней подошли в упор или даже на 10 метров (кто играл, тот поймёт). ULTRAKILL тоже является ретро-шутером, но там с этим ретро не видно никакой халтуры, играя в ULTRAKILL у меня не было чувства что разрабы где-то зажали полигонов.

Dusk — это прекрасный спиномозговой шутер, но модельки и некоторые текстуры реально глаза режут (и проблема текстур никак не в пикселях).

8.3
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