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DUSK

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DUSK - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Un jeu de tir rétro rempli de trois épisodes de campagne atmosphériques, conçus dans l'esprit des années 90. Le personnage principal se bat contre des créatures... En savoir plus

Joueurs:
Metacritic:
Développeur:
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À propos du jeu

Un jeu de tir rétro rempli de trois épisodes de campagne atmosphériques, conçus dans l'esprit des années 90. Le personnage principal se bat contre des créatures mystiques. Le jeu dispose d'un mode de survie sans fin, dans lequel vous pouvez essayer de survivre avec des foules infinies d'ennemis. Pour les fans de jeux en réseau, un mode 1v1 est proposé.

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 7
  • Processeur: Intel Core i3-2370M
  • Mémoire vive: 2 GB
  • Espace libre: 500 MB
  • Carte graphique: GeForce 9800GT
  • DirectX: 9.0
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 10
  • Processeur: Intel Core i5-2400S
  • Mémoire vive: 4 GB
  • Espace libre: 500 MB
  • Carte graphique: Geforce GTX 460
  • DirectX: 9.0
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Avis et notes

23 novembre 2023

Pourquoi le visuel est-il si mal réalisé ? J'ai joué à Dusk après ULTRAKILL et j'ai entendu dire que Dusk, comme ULTRAKILL, est un jeu de tir rétro dérivé.

Dusk est amusant à jouer. Viande, vitesse, folie, musique métal ; que faut-il de plus à un bon jeu ? J'ai encore une question sur les graphismes. À certains endroits, on a l'impression que le développeur, qualifiant le jeu de style rétro, dissimule un hackwork évident, d'accord, des pixels, mais des modèles, qu'en est-il des modèles ? Quel était le problème avec l’ajout de quelques gammes supplémentaires d’armes et d’ennemis ? Pourquoi si vous vous approchez de la limite de la carte où se trouve une forêt, alors la texture de la forêt n'est clairement pas conçue pour que quelqu'un s'en approche à bout portant ou même à 10 mètres (ceux q… Lire en entier

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Почему настолько халтурно сделан визуал? Я поиграл в Dusk после ULTRAKILL и я слышал что Dusk также как и ULTRAKILL является спиномозговым ретро-шутером.

Играется Dusk весело. Мясо, скорость, безумие, метал-музыка; что ещё нужно хорошей игре? У меня всё-таки есть вопрос к графике. Местами такое чувство что разраб назвав игру со стилем ретро, прикрывает очевидную халтуру, ладно пиксели, но модельки, что с модельками? В чём была проблема добавить ещё пару полигонов оружия и врагов? Почему если подойти к границе карты где есть лес, то текстура леса явно не расчитана на то чтобы к ней подошли в упор или даже на 10 метров (кто играл, тот поймёт). ULTRAKILL тоже является ретро-шутером, но там с этим ретро не видно никакой халтуры, играя в ULTRAKILL у меня не было чувства что разрабы где-то зажа… Lire en entier

8.3
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