Un jeu de survie multijoueur en monde ouvert inspiré de l'univers emblématique Dune de Frank Herbert. Les joueurs se retrouvent sur Arrakis, une planète de sable... En savoir plus
Évaluations des joueurs Dune: Awakening
Tous les avis Dune: Awakening
J'ai joué à la version bêta et je vais dire ceci.
La première heure de jeu provoque un effet wow, de beaux décors, des costumes et de bonnes scènes coupées. Après 1h30, l'idée vous vient que vous jouez à Konon. L'action ici est ennuyeuse, pas de furtivité, pas de meurtre silencieux par derrière, soit vous agitez votre couteau pour parer ou bloquer, soit vous tirez des fléchettes avec un pistolet, ce qui est plus facile que de piquer avec un couteau de poche. Les quêtes ici sont stupides et étranges dans leur contexte, par exemple, les camarades d'un gars se sont saoulés dans un bar et il a décidé de les tuer avec vos mains. Et vous devez courir 1,5 km pour les tuer, puis revenir sur la même distance pour réussir la quête. Il existe trois types de PNJ ennemis : un couteau, un tireur et un c… Lire en entier
Сыграл в бетку и вот что скажу.
Первый час игра вызывает вау эффект, красивые декорации костюмы, неплохие кат сцены. Через 1.5 часа посещает мысль что ты играешь в Конона. Боевика здесь скучная нет стелса нет Тихого убийства с зади, ты либо машешь ножичком блокая парируя или блокируя, либо стреляешь дротиками с пистолета что проще чем тыкать перочинным ножем. Квесты здесь глупые бегать много и по своему контексту странные например товарищи набухали одного чела в баре и он решил их за это убить вашими руками. И вам нужно бежать 1.5км что бы убить их а потом обратно столько же что бы сдать квест. Вражеских NPC тут три вида, ножевик, стрелок, и ножевик в силовом поле. Ума у них особо нет видят бьют стреляют не видят вас стоят или делают вид что что то делают. Я так понял что разрабы надеятся … Lire en entier
J'attendais le projet dès la première mention.
Vous avez joué toutes les stratégies de cette histoire.
Ce serait intéressant de jouer cette histoire à la première personne, même s'il s'agit de survie.
J'espère qu'il y aura un concept global avec de nombreux mécanismes reconnaissables des jeux passés et du film.
Жду проект с самого первого упоминания.
Играл во все стратегии этой истории.
Интересно было бы от первого лица поиграть в эту историю, пусть и выживание.
Надеюсь там будет глобальный замысел со множеством узнаваемых механик прошлых игр и фильма.
LE VIDE SONNANT DE FIN DE JEU
Eh bien, je ne me souviens pas d'un jeu qui m'ait causé des émotions aussi contradictoires.
Après 180 heures de jeu,
Les points positifs sont l'ambiance, les graphismes du jeu m'ont impressionné, les paysages désertiques sont époustouflants.
La gestion des bases et l'artisanat sont pratiques.
J'ai beaucoup aimé les mécaniques du ver. Surtout quand on traverse le sable avec un bon équipement et beaucoup de ressources. On ressent une montée d'adrénaline. Mais ce ne sont que les 20 premières heures de jeu tranquille.
Et puis, en fait, tout le jeu est une quête incessante de ressources. À la recherche de ces ressources, on nettoie les mêmes bases et les mêmes laboratoires de test avec les monstres les plus stupides.
Nettoyer les bases m'a rappelé Assassin's Creed Odysey… Lire en entier
ЗВЕНЯЩАЯ ПУСТОТА ЭНДГЕЙМА
Что ж не припомню игры, которая у меня вызывала такие противоречивые эмоции.
Итак после 180 часов
Положительные стороны это атмосфера , графическая часть игры меня впечатлила пейзажи пустыни потрясающие
Менеджмент базы и крафт удобный.
Механика с червем очень понравилась. Особенно когда едешь через пески в хорошем шмоте и с кучей ресурсов. адреналинчик получите. Но это первые 20 часов неторопливой игры
А затем по сути вся игра это сплошной гринд ресурсов. В поисках которых вы будете зачищать одни и те же базы и испытательные лаборатории с максимально тупыми мобами
Зачистка баз мне напомнила Assassin's Creed Оdysey первые разы весело потом скукатища. Интелект мобов на базах хуже чем в Assassin's Creed Оdysey
Есть еще в игре типа данжей "Испытательные лаб… Lire en entier