Après avoir joué à Doom Eternal pendant environ 200 heures, j'ai trouvé ses avantages et ses inconvénients.

Donc : viande, viande, viande. Beaucoup de viande. Les niveaux regorgent de démons, très agréables à couper, à tuer au fusil de chasse et bien d'autres manières. C'est très bien que le belvédère ait refusé un pistolet au début du jeu, mais ils vous donnent immédiatement un fusil de chasse, mais ! De là vient ce qui suit, qui se situe entre un plus et un moins - cartouches, armures, trousses de premiers secours des ennemis. Bien que les développeurs aient mis l'accent sur le changement d'arme pendant la bataille (ce qui est très agréable), à ​​certains moments, on a envie de faire exploser tout le monde avec un fusil de chasse (que j'ai beaucoup utilisé), mais les cartouches s'épuisent rapidement.

Plateforme. Doom n'a jamais été un jeu avec des éléments de parkour, mais Eternal a amené le parkour à la table. Une décision audacieuse qui a été approuvée par moi. Mais pour certains, la plateforme est un inconvénient, et je les comprends

AUSSI. ARC-EN-CIEL. L'interface n'est plus brutale, comme en 2016, mais ressemble à un foutu arc-en-ciel

Pour moi, c'est tout. J'ai été très satisfait du jeu, mais je ne peux pas lui donner 10/10

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Наиграя в Doom Eternal около 200 часов нашел ее плюсы и минусы.

Итак: мясо, мясо, мясо. Очень много мяса. уровни кишат демонами, коих очень приятно разрезать, убивать с дроби и многими другими способами. Очень приятно, что беседка отказалась от пистолета в начале игры, а сразу дают дробовик, Но! Из этого выходит следующее, что является что-то средним между плюсом и минусом — патроны, броня, аптечки из врагов. Хоть разработчики и сделали акцент на смене оружия во время боя(что очень радует), но в некоторых моментах хочется всех разнести с дробовика(коим я очень много пользовался), однако патроны быстро заканчиваются.

Платформерность. Дум никогда не был игрой с элементами паркура, а в Eternal привнес паркур. Смелое решение, что было мною одобрено. Но для некоторых платформерность является минусом, и я их понимаю

СЛИШКОМ. РАДУЖНО. Интерфейс теперь не брутален, как в 2016, а похож на чертову радугу

Для меня это все. Игра очень порадовала, но 10/10 не могу поставить

7.2
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