DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry — перезапуск популярной серии экшен-слэшеров с видом от третьего лица Devil May Cry. Игра перенесет вас в вымышленный город Limbo City. В этом... En savoir plus
L'un de ces rares cas où le transfert d'une série à une autre équipe de développement n'entraîne pas une baisse rapide de la qualité et un abaissement de la barre. Le studio britannique Ninja Theory a réalisé un merveilleux Devil May Cry à l'ère moderne, où le protagoniste rebelle écoute de la Tech Body Music agressive, porte des bottes de combat et ne quitte pas le club avec moins de deux tapis pour faire l'amour.
Les développeurs ont réussi à conserver les mécanismes des quatre derniers jeux et à introduire leurs bonnes idées (plateforme, division égale en techniques angéliques et diaboliques). Mais malheureusement, le nouveau Dante n’est pas aussi habile que l’ancien. Il fait un excellent travail en étant impoli avec les gens et en battant les monstres, mais en même temps, il a tout simplement l'air plus bête que le blond inventé par les Japonais. Que Dante a toujours su faire une blague magistrale sur n'importe quel objet Devil May Cry, sa nouvelle version dans de tels moments ne peut que maudire les patrons et montrer le majeur. C'est le seul point négatif de DmC. À mon avis, un héros avec un bon sens de l'humour est toujours plus intéressant que la version muette, quelles que soient ses autres qualités.
La musique, le gameplay, les personnages (sauf Dante), même les niveaux de difficulté sont très sympas ici. Que puis-je dire, j'ai pris le surnom et l'avatar de ce jeu.
Один из тех редких случаев, когда передача серии другой команде разработчиков не приводит к стремительному падению качества и снижению планки. Британская студия Ninja Theory сделала замечательный Devil May Cry в современной эпохе, где главный герой-бунтарь слушает агрессивную Tech Body Music, носит берцы и не уходит из клуба меньше чем с двумя подстилками для секса.
Разработчикам удалось сохранить механику прошлых четырёх игр и привнести свои хорошие идеи (платформинг, чётное разделение на ангельские и дьявольские приёмы). Но, к сожалению, новый Данте не столь искусен, как старый. Он прекрасно справляется со своей задачей грубить людям и вышибать дерьмо из монстров, но при этом выглядит попросту тупее блондина, придуманного японцами. Тот Данте всегда умел мастерски пошутить по поводу любого объекта Devil May Cry, его новая версия в такие моменты можешь лишь матюкать боссов и показывать средний палец. Это единственный минус DmC. На мой личный взгляд, герой, владеющий хорошим чувством юмора, всегда интереснее молчаливого варианта, какими бы другими качествами он не обладал.
Музыка, геймплей, персонажи (кроме Данте), даже уровни сложности здесь сделаны очень круто. Да что там говорить, я взял из этой игры ник и аватар.