Divinity
Jeu de rôle ambitieux des créateurs de Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2. Divinity ramène les joueurs dans le monde légendaire de Rivellon pour raconter... En savoir plus
Jeu de rôle ambitieux des créateurs de Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2. Divinity ramène les joueurs dans le monde légendaire de Rivellon pour raconter l'histoire de l'avènement des Âges Sombres et du destin inévitable.
Les joueurs incarnent un Élu, qui, par accident ou par malveillance, se retrouve entraîné dans un conflit épique menaçant l'existence même de l'Ordre Divin. Pour la première fois, Rivellon se présentera aux héros à une échelle sans précédent — c'est un royaume sombre et interconnecté, où chaque décision a d'énormes conséquences, souvent imprévues.
Avis et notes
Les génies des party RPG créent un nouveau jeu et tout cela après le sensationnel Baldurs Gate 3...
Je ne sais même pas à quoi m'attendre d'eux, honnêtement. Chaque jeu était de mieux en mieux que les précédents, offrant une expérience et des possibilités de construction complètement inimaginables, des histoires complètement uniques et des personnages incroyablement écrits. Vous jouez et il semble que vous ne puissiez pas faire mieux, mais à chaque fois, ils traversent le plafond.
Je pense que la même chose se produira avec Divinity 3 et que le jeu sera meilleur que son prédécesseur.
Mais, pour être honnête, il est difficile de comprendre et de savoir simplement où ce sera mieux, car il n'y a tout simplement pas d'analogues (ou je ne sais pas)
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Sven Vincke est quasiment le seul développeur qui soit avant tout un joueur, ce qui explique que tous ses jeux soient conçus avec passion et en tenant compte des préférences des joueurs. Baldur's Gate 3 était tout simplement magnifique, tout comme les précédents Original Sin. De plus, le succès et les bénéfices croissants de chaque jeu permettent aux studios Larian d'être indépendants des investisseurs et de créer le jeu de leurs rêves. Personnellement, je dis : sortez-le en accès anticipé ! Je suis prêt à dépenser une fortune pour acheter Divinity.
Свен Винке почти единственный разработчик, который в первую очередь геймер, а потому и игры все делаются с душой и с оглядкой на геймерские предпочтения. Врата Балдура 3 были просто великолепны, как и предыдущие "Первородные грехи". Более того, нарастающий успех и прибыль от каждой выпущенной игры позволяет Ларианам не зависеть от инвесторов и делать свою игру мечты. От себя скажу — выпускайте уже в раннем доступе, я уже приготовил на покупку Дивинити любые деньги)
Divinity: Original Sin 2 est l'un des meilleurs RPG auxquels j'aie jamais joué. La liberté d'action totale, les dialogues excellents et les combats captivants incitent constamment à innover.
C'est le genre de jeu qui donne envie d'explorer chaque recoin du monde et de trouver des solutions originales. Un véritable classique, auquel on peut revenir sans cesse.
Divinity: Original Sin 2 — одна из лучших RPG, в которые мне доводилось играть. Огромная свобода действий, отличные диалоги и интересные сражения постоянно подталкивают пробовать что-то новое.
Это именно та игра, в которой хочется исследовать каждый уголок мира и искать нестандартные решения. Настоящая классика жанра, к которой можно возвращаться снова и снова.
Je pense que le jeu sera très révolutionnaire, je peux supposer par la progression qu'il y aura une armure pour chaque dommage sauf perçant (dans la première divinité il n'y avait qu'une seule armure, dans la seconde il y avait de la magie et du physique), je pense aussi que nous jouera pour le divin (car dans la première partie nous avons joué pour un chasseur de source, dans la seconde pour un sorcier de source en quête de divinité)
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)