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Comment ce jeu interactif insipide et sans saveur a-t-il pu récolter autant d'éloges ? Pour moi, c'est une preuve supplémentaire que les joueurs d'aujourd'hui sont prêts à gober n'importe quelle daube surmédiatisée, pourvu qu'elle soit enrobée de blagues vulgaires et de jurons, le tout sur fond de super-héros façon The Boys. Les gens de Telltale n'ont pas seulement échoué à corriger leurs erreurs ces dix dernières années ; ils ont poussé l'illusion du choix à un niveau de cynisme absolu : la fameuse tactique du « le personnage se souviendra de ça » n'est là que pour se moquer de votre naïveté, car l'intrigue avance à un rythme si effréné que même votre absence totale de l'ordinateur n'y changera rien. Mais le comble de cette honte, c'est ce simulateur de répartiteur local qui n'est pas seulement une pâle copie de This Is the Police, mais qui, en plus, n'a absolument aucun impact : vous pouvez lâcher le clavier, rater tous vos appels, et dans la cinématique suivante, votre équipe vous félicitera stoïquement pour votre professionnalisme et pour avoir sauvé la ville. Monter de niveau est inutile, les QTE sont inefficaces et semblent conçues pour des enfants atteints de démence, et le mini-jeu de piratage, abrutissant, est truffé de bugs et vous oblige à rejouer des sections entières sans possibilité de passer les dialogues soporifiques lors d'une seconde partie. Ajoutez à cela des intrigues amoureuses forcées et mal écrites, où vous êtes contraint de choisir entre l'hystérique Invizigal et la blonde sans âme, vous privant ainsi de la possibilité de les envoyer promener, et une fin absolument ridicule avec le méchant dénoncé et le chien pris en otage, et vous obtenez le parfait exemple d'arnaque commerciale déguisée en jeu avec un scénario exceptionnel.

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Каким образом эта унылая кастрированная интерактивная пустышка умудрилась отхватить кучу восторженных отзывов — для меня очередной маркер того, что современный массовый геймер готов жрать абсолютно любой распиаренный кал, если в него завернуть пошлые шуточки ниже пояса, маты и супергеройскую тему в духе Пацанов. Выходцы из Telltale не просто не сделали работу над ошибками за 10 лет, они возвели иллюзию выбора в абсолют цинизма: знаменитая плашка "персонаж это запомнит" здесь нужна исключительно для того, чтобы посмеяться над твоей наивностью, ведь сюжет прет по рельсам так, что его не сдвинет даже твое полное физическое отсутствие за компьютером. Но апофеоз этого позорища — местный симулятор диспетчера, который мало того, что убого слизан с This Is the Police, так еще и абсолютно ни на что не влияет: ты можешь вообще убрать руки от клавиатуры, провалить все вызовы подряд, а в следующей катсцене твоя команда всё равно будет с важной миной хвалить тебя за профессионализм и спасение города. Прокачка бесполезна, QTE ни на что не влияет и создано для детей с деменцией, а тупейшая хакерская мини игра со взломом регулярно ловит баги и заставляет переигрывать целые куски без возможности скипнуть усыпляющие диалоги на повторном прохождении. Добавьте сюда навязанные, бездарно прописанные романтические ветки, где тебя силой заставляют выбирать между истеричной Инвизигал и картонной Блондой, лишая возможности послать обеих подальше, и абсолютно нелепый финал со слитым злодеем и собакой в заложниках, и вы получите идеальный прогрев на деньги под видом игры с выдающимся сюжетом.

1.0
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