Deliver Us The Moon
L’humanité a commencé à mourir du manque de ressources sur Terre. De nombreuses entreprises ont jeté leur dévolu sur la lointaine Lune, qui possède les ressources... En savoir plus
L’humanité a commencé à mourir du manque de ressources sur Terre. De nombreuses entreprises ont jeté leur dévolu sur la lointaine Lune, qui possède les ressources nécessaires à leur survie. Dans le rôle d'un astronaute, le joueur part à la recherche du salut pour toute l'humanité d'une catastrophe imminente.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i3-2100
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 750
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i5-2300
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 10 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Initialement, le jeu devait être davantage axé science-fiction et exclusif à la Xbox One, à en juger par les quelques collaborations. Cependant, le concept a été complètement modifié, et le résultat est un projet médiocre, avec des déplacements sur la surface lunaire.
Avantages :
Les graphismes sont époustouflants. C'est le premier jeu indépendant à intégrer le DLSS et le ray tracing, mais on peut apprécier les graphismes même sans ces technologies. Même en 2025, et même avec des paramètres graphiques moyens, le jeu est magnifique. La géométrie est fluide, les ombres sont en haute résolution et la mise à l'échelle locale est parmi les plus adéquates de tous les jeux ; seul Far Cry 5/ND offre une meilleure mise à l'échelle.
L'intrigue et surtout l'histoire sont riches pour un jeu indépendant d… Lire en entier
Изначально игра должна была выйти куда более sci-fi и эксклюзивно на Xbox One, судя по мелкому сотрудничеству; однако концепт игры был полностью изменён, и на выходе мы имеем ламповый проект с ходьбой по лунной поверхности.
По плюсам:
Графика — лепота. Первая инди, получившая DLSS и трассировку лучей, однако и без этих технологий можно получить удовольствие от картинки. Даже в 2025 году и даже на средних настройках графики она смотрится потрясающе. Геометрия ровная, тени имеют высокое разрешение, а местное масштабирование чуть ли не самое адекватное среди всех игр — лучше масштабирование только в Far Cry 5/ND.
Сюжет и особенно лор обширный для двухчасовой инди. Собрав все разделы космоинструмента — мы получаем цельную и понятную картину истории энергетического кризиса, добычи Гелия-3 в … Lire en entier