Death Stranding
Death Stranding — un jeu d'auteur de Hideo Kojima, un simulateur réaliste de marche et de logistique, avec des éléments d'action, de survie et de furtivité, en vue... En savoir plus
Cela vaut la peine de pouvoir faire la distinction entre un jeu à la mode et un très bon produit. Death Stranding est un jeu à la mode qui ne devrait pas être qualifié de jeu. Intrigue incompréhensible et conception de niveaux tordue. Vous serez torturé en vous écrasant sur différentes pierres et en restant coincé dans les rochers. Tout cela a été très mal fait.
Mais qu'êtes-vous, donnons à ce « jeu » d'excellentes notes à cause de Kojima. Permettez-moi de vous rappeler que Kojima a sorti le MGS5 inachevé. Mais quoi, c'est Kojima. Les emplacements sont vides, la carte est vide. Il ne s'y passe vraiment rien. Dans RDR2, dans des « cartes soi-disant vides », le contenu vous trouvait, il suffisait de profiter du jeu. The Witcher 3 a du contenu à chaque tour. Et ici, il n’y a rien, juste l’interminable « génie brillant d’un génie ». Pourquoi alors 4 Sam était mauvais - il y a aussi un champ de pierres sans fin.
C'est un morceau de pierre qui t'énerve, pas un jeu
Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.
Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.
Это кусок камня, который тебя бесит, а не игра