Death Stranding
Death Stranding — un jeu d'auteur de Hideo Kojima, un simulateur réaliste de marche et de logistique, avec des éléments d'action, de survie et de furtivité, en vue... En savoir plus
Le plus grand simulateur de messagerie dans la post-apocalypse la plus insolite du génie Hideo Kojima.
Même si, pour moi, c'est trop prétentieux, une trop belle fin, eh bien, il aurait dû y avoir au moins une goutte de pommade ! Amelia a annulé la fin du monde, BB a repris vie, aucun des amis de Sam n'est mort. Bon sang, allez, Kojima ! Tu es un génie ou quoi ?
Sinon, c'est incroyablement atmosphérique et le jeu le plus déprimant de l'histoire de l'humanité ! Jusqu'à récemment, il me semblait que la fin était inévitable et que tout le jeu n'était qu'une sorte de voyage lyrique du héros pour une raison inconnue. Eh bien, il s'est avéré que ce n'était pas du tout le cas, mais jusqu'à la finale, il m'a semblé que tout irait très mal.
Une histoire de ce soldat en vaut la peine : au début, notre cauchemar est un gars qui allume toujours une cigarette et envoie ses soldats vers moi, mais ensuite il s'avère que c'est un gars normal dont la vie a été ruinée par "Bridges". , et à la toute fin, il s'avère qu'il est le père de Sam.
En termes de gameplay, tout est simple : collecter des colis et les livrer d'une région à une autre jusqu'à ce que vous vous ennuyiez et que vous commenciez à prendre exclusivement des parcelles de parcelles. Eh bien, il y a aussi des combats, mais je ne les ai pratiquement pas utilisés, seulement lorsque je combattais avec les subordonnés du triste soldat.
L'intrigue est très intéressante, bien qu'extrêmement absurde. Ce qui se passe défie toutes les lois, y compris celles de la physique. Il n'y a aucune logique dans le monde du jeu. C'est probablement pour cela qu'il est devenu un chef-d'œuvre.
Eh bien, en général, le jouet est si léger qu'il est relaxant, surtout lorsque vous conduisez dans des plaines vides et écoutez de la musique lyrique. Mais se détendre pendant trois soirées est une chose, et se détendre pendant 50 à 60 heures en est une autre ! C’est là que vous commencez progressivement à vous laisser submerger par un tel passe-temps.
Il y a même un peu d'horreur ici : un monde sombre, des créatures invisibles qui vous déversent de l'huile, d'où sortent des salauds vraiment effrayants et hurlants, désireux d'entraîner le héros vers eux. Enfin, aussi d'étranges cinématiques remplies de folie désespérée.
Le jeu est très cool à jouer sur une manette de jeu, mais sur un clavier - NON !
Dans l'ensemble, je l'ai aimé, même si c'était une fin prétentieuse, inappropriée à l'atmosphère extrêmement dépressive du jeu.
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чью жизнь сломала "Бриджес", а в самом конце оказывается, что он и есть отец Сэма.
По геймплею всё просто: набирай посылок и развози из одного края в другой пока не надоест, и ты начнёшь брать исключительно сюжетные посылки. Ну ещё тут боёвка есть, но я ей практически не пользовался, только, когда файтил с подчинёнными грустного солдата.
Сюжет очень интересный, хотя и крайне абсурдный. То что происходит не поддаётся никаким законам, в том числе физики. Логика в мире игры отсутствует. Наверное поэтому она и стала шедевром.
Ну вообще, игрушка так то лайтовая, расслабляет, особенно когда ты едешь на машине по пустым равнинам и слушаешь лирическую музыку. Но одно дело расслабление на три вечера, а другое на 50-60 часов! Вот тут уже начинаешь постепенно офигевать от такого времяпровождения.
Тут даже немного от хоррора досталось: мрачный мир, невидимые твари, которые поливают тебя нефтью из которой вылезают реально страшные, орущие гады, жаждущие затащить героя к себе. Ну ещё странные кат-сцены, наполненные отчаянным безумием.
Игру очень круто проходить на геймпаде, но на клавиатуре — НЕТ!
Мне в целом понравилось, хоть и пафосный конец, неподходящий под крайне депрессивную атмосферу игры.