Death Stranding
Death Stranding — un jeu d'auteur de Hideo Kojima, un simulateur réaliste de marche et de logistique, avec des éléments d'action, de survie et de furtivité, en vue... En savoir plus
J'ai donc terminé la création du génie Kojima, le simulateur alimentaire Yandex. Et il n’y a vraiment pas de discussion ici, c’est génial. Il existe toutes sortes de jeux avec des mondes ouverts, où la vie tourne, il y a des PNJ, des tâches amusantes, etc., mais ils peuvent être ennuyeux. Il n'y a rien dans le monde ouvert ici. Il n'y a absolument rien, presque pas de vie ni de créatures vivantes, mais c'est intéressant et pas ennuyeux. Paradoxe. C'est probablement pour cela que Kojima est considéré comme un génie. Comme on dit, faites un chef-d’œuvre à partir de rien. Comme le montre la communauté, ce titre n’est pas pour tout le monde. La monotonie du gameplay et je pense que la composante en ligne est à blâmer. Ici, la différence entre jouer à un jeu de pirates rend vraiment la vie beaucoup plus difficile par rapport à un jeu sous licence. Une excellente démarche commerciale pour en acheter un single (ce qui m'est arrivé), après tout, c'est un génie qui l'a inventé. Maintenant point par point.
En termes de gameplay, le jeu n'offre vraiment pas beaucoup de variété. Tout ce que vous faites est de transporter une cargaison d'un point A à un point B. Il y a bien sûr quelques tâches un peu différentes, mais la majeure partie du jeu est un coursier d'action ou une aventure de porteur furtif. Mais tout n'est pas si mauvais, le jeu propose périodiquement des promenades où vous devrez réfléchir à comment passer, comment contourner la rivière, comment escalader un rocher, comment contourner le camp terroriste, donc il y aura pas d'appuyer bêtement sur le bouton W ici. Il faut également faire plus attention à son équipement avant de partir en randonnée. Bêtement, le simple fait de le prendre et de le faire éclater en ligne droite peut alors coûter très cher en temps.
D'après le graphique, tout est au niveau 2019. Aucune plainte.
La bande-son est excellente, les pistes ajoutent de l'atmosphère et transmettent avec précision l'immersion dans le monde du courrier.
Les commandes ont également certaines fonctionnalités (j'ai joué sur un PC) que vous ne trouverez pas dans d'autres jeux, ce qui est un avantage distinct.
Eh bien, la chose la plus importante est l'intrigue. Pendant les cinématiques, vous pouvez aller vous servir du thé en toute sécurité, le film durera au moins 10 minutes. Je ne vais pas le gâcher, mais il y a une intrigue avec des rebondissements inattendus, à un moment donné on commence à penser : qui est l'antagoniste dans toute l'histoire ? Les avant-derniers dialogues (ordre 69) étaient tellement longs que c'en était exaspérant. Mais nous le pardonnerons. Ce dont je me souviens d'autre, c'est l'évolution des personnages. Je pense que je me souviendrai longtemps de leurs noms, ainsi que de leurs, pour ainsi dire, traits de caractère, histoire de vie, motivation à l'action. Mon argument avec l’un des personnages est : « Pourquoi es-tu si plat ? Où sont les seins ?
Tout ce que j'ai trouvé mauvais.
Du coup, je tiens à dire que ce titre bruyant justifie le surnom de Kojima. Le jeu n'est pas pour tout le monde, mais il est unique et spécial. Une demande de ceux qui sont restés dedans pendant une demi-heure et ont décidé que c'était de la merde totale. Donnez-lui une chance de s'ouvrir. Je pense que les notes sur les portails auraient alors été plus élevées. Et bien sûr, une fille pirate ne vous procurera pas ce sentiment d’unité en ligne. Achetez sur Steam à prix réduit et ne regardez pas en arrière. La plupart du contenu ne sera pas apprécié par 18 moins (l'idée du jeu est destinée aux cerveaux plus matures), je suppose que ce point a également affecté les notes de la communauté.
En ligne, j'ai encore ressenti ce moment inhabituel pour moi-même - dans le jeu, je veux vraiment aider les autres coursiers (construire des routes, des ponts, laisser l'inventaire). Les rigueurs des randonnées fédèrent la confrérie des porteurs.
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.
По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.
Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.
По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.
Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"
Всё что я нашел плохого.
По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.
По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.