Darksiders 3
Darksiders 3 – est un jeu d'action-aventure en hack and slash à la troisième personne se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Dans ce nouveau chapitre de la... En savoir plus
Darksiders 3 – est un jeu d'action-aventure en hack and slash à la troisième personne se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Dans ce nouveau chapitre de la saga, les joueurs feront la connaissance du prochain cavalier de l'Apocalypse – la Fureur, qui possède de la magie et est armée d'un fouet spécial. Elle doit rétablir l'équilibre entre le bien et le mal sur Terre. La Fureur doit également vaincre les Sept Péchés Capitaux et leurs serviteurs, qui sont des créatures mystiques et diverses aberrations. Utilisez la magie de l'héroïne pour débloquer ses différentes formes, chacune offrant un accès à de nouvelles armes, capacités et mouvements.
Préambule de l'univers du jeu
L'action de Darksiders 3 se déroule dans un univers fantastique composé de nombreux mondes. La Terre, le troisième monde, est née dans le feu du chaos entre le Paradis et l'Enfer. Il existe d'autres mondes ainsi que des zones fermées de forme étrange.
Pendant de longs millénaires, l'équilibre entre toutes les parties était maintenu par la Fraternité des quatre cavaliers de l'Apocalypse sous le contrôle du Conseil Calciné, mais pour une raison inconnue, en 2012, la bataille finale entre les anges et les démons a commencé.
Pour rétablir l'ordre, la Fureur devra visiter de nombreux mondes, pas seulement la Terre. Le jeu propose un monde ouvert, réalisé de manière unique. Entre les zones de type couloir avec des espaces larges et des embranchements avec des secrets, il n'y a aucune charge, c'est-à-dire que le monde entier du jeu est un immense labyrinthe, que l'on peut traverser de différentes manières.
Parfois, il est nécessaire de revenir sur des zones déjà explorées pour y faire quelque chose de nouveau – ouvrir une porte précédemment verrouillée ou atteindre un endroit difficile d'accès grâce à une nouvelle capacité.
Intrigue et héroïne principale
Les événements des trois jeux couvrent plusieurs siècles et se déroulent simultanément. Pendant que la Guerre de Darksiders rétablit l'ordre sur Terre, et que la Mort de Darksiders 2 se sacrifie pour ressusciter l'humanité, la Fureur exécute la mission du Conseil Calciné, rétablissant l'équilibre dans l'Univers.
Chronologiquement, l'intrigue du prequel se développe parallèlement à Darksiders 2 et s'entrelace très étroitement avec les histoires des parties précédentes. De temps en temps, la Fureur croise des Cavaliers familiers, et la Discorde fait également son apparition, dont l'histoire sera racontée dans la prochaine partie.
Les scénaristes ont créé une multitude de personnages colorés, les dialogues et commentaires dans le nouveau jeu sont nettement plus nombreux que dans les précédents, et les fans seront ravis de la manière dont les développeurs ont créé une histoire cohérente pour toute la série et ont anticipé de nombreux éléments.
Si vous commencez votre découverte de Darksiders avec le prequel, il n'y aura pas de questions, car toutes les informations nécessaires vous seront fournies.
Darksiders 3 est rempli de superbes cinématiques, de rebondissements narratifs et de moments clés, mais toutes ces histoires ne pèsent pas sur le joueur, car l'essentiel ici est les combats et la résolution d'énigmes.
Gameplay
Le prequel a été développé par un nouveau studio qui a considérablement retravaillé le gameplay, en introduisant une multitude de nouvelles idées tout en conservant seulement l'ossature des anciennes.
Parmi les emprunts à la mode – un gameplay exigeant, moins de mobs, mais ils sont nettement plus puissants et capables de tuer en quelques coups. Plus de dizaines de monstres faibles et de quelques boss moyens : si vous vous laissez distraire, vous vous ferez encercler et devrez respawner.
Il n'y a plus d'auto-sauvegardes avant les boss, et après une mort, il faut rejouer une partie significative du niveau. Le premier boss apparaît déjà à la 15ème minute de jeu et vous fera transpirer, sans parler des autres. Les fans de Dark Souls seront ravis d'apprendre qu'il y a cinq niveaux de difficulté et de quoi s'adonner à un véritable "grinding".
Une autre nouveauté – des changements constants au fur et à mesure que le joueur progresse. Les ennemis, les boss et même les lieux changent en fonction des compétences et de la force du héros, afin de révéler de nouvelles possibilités. Vous avez appris à utiliser le fouet – des zones apparaissent où il faut sauter avec. Les ennemis sont devenus plus costauds – une épée à deux mains sera utile. Et ainsi de suite.
De vieilles idées ont été conservées, comme la mécanique de combat – des combats rapides avec une multitude de combos et la possibilité de frapper les adversaires même en l'air. Au début, la Fureur manie un fouet enflammé, mais elle obtient plus tard accès à de nombreuses autres armes. Chaque arme a un ensemble unique d'attaques.
Jeu solo
Darksiders 3 peut vous tenir occupé pendant des dizaines d'heures grâce à un monde de jeu qui ressemble à un grand puzzle, dont les mystères se dévoilent progressivement. La protagoniste est quelque chose de nouveau pour la série, c'est une mage combattante qui ne se contente pas de frapper tous les ennemis en première ligne. Au lieu de cela, elle utilise ses compétences.
Il y a quatre formes de magie dans le jeu, chacune modifiant l'arme principale de la Fureur et transformant ses capacités. Par exemple, la forme du vide permet de manier un lourd marteau, de se transformer en une énorme boule de pierre ou de grimper sur les murs. Il y a aussi des éléments RPG – en gagnant des points d'expérience, vous pouvez les répartir entre les catégories Force, Santé et Magie ;
Bien que la progression soit linéaire et qu'il n'y ait pas de mode multijoueur, le joueur en mode solo est très bien diverti grâce à un bon gameplay et une intrigue captivante, et en prime, il y a la recherche de secrets, l'amélioration des armes, le sauvetage de personnes pour la karma, la recherche d'âmes pour acheter des compétences et il y a toujours quelque chose à faire.
Caractéristiques intéressantes :
- Chaque boss doit être tué de manière différente – lisez comment dans notre guide.
- Le sauvetage des gens n'est pas une tâche futile, car vous pouvez obtenir une excellente récompense auprès du forgeron Ulthain ;
- À chaque nouveau niveau, les ennemis deviennent plus forts – pour leur résister, vous devrez améliorer votre tactique.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: AMD FX-8320 Eight-Core; Intel Core i5-4690K
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i7-3930K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: Radeon RX 480; GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Peut-être qu'en tant que fan de la série de jeux Darksiders, la critique sera trop élogieuse, mais j'ai aimé le jeu. ATTENTION, JE PEUT AVOIR UN SPOILER.
- Les développeurs, face à l'échec financier de la deuxième partie, ont décidé de revenir aux racines. Bien sûr, j’étais plutôt fan de la partie 2, mais je suis tombé amoureux de la série grâce à la partie 1, et c’est toujours agréable de regarder quelque chose de nouveau.
- Le jeu est devenu linéaire, le monde, bien qu'il paraisse grand, est constitué de « tripes » cachées derrière de superbes graphismes (c'est peut-être pour cela qu'il n'y a pas de carte
dans le jeu).
- Le butin est devenu plus modeste et les améliorations d'armes sont devenues plus intéressantes.
- Il n'y a pas aussi peu de types d'ennemis que ce à quoi je m'attendais, e… Lire en entier
Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.
- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.
- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты
).
- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.
- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).
- Как игрок, выросший на играх на сегу… Lire en entier
Honnêtement, je suis fan de cette série, d'où la note élevée. Pourquoi n'est-ce pas le maximum ? Oui, car j'ai rencontré ici plus de bugs que dans les deux jeux précédents. Parmi ceux-ci, les plus intéressants sont : réapparaître dans une texture de pierre à 3-4 mètres de Vulgrim, rester coincé au moment de l'apparition dans une microtexture, des blagues constantes avec l'impossibilité d'attaquer l'ennemi.
J'ai terminé le jeu en difficulté apocalyptique et j'étais plutôt satisfait du jeu, mais les bugs ont gâché mon impression.
Честно сказать я фанат этой серии, отсюда и высокая оценка. Почему всё же не максимальная? Да потому, что мне багов здесь встретилось больше, чем за две предыдущие игры. Из них самые интересные это: респавн в текстуре камня за метра 3-4 от Вульгрима, застревания на спавне в микротекстуре, постоянные приколы с невозможностью атаки противника.
Игру прошёл на апокалиптической сложности, игрой в основном доволен, но баги мне впечатление подпортили.




