Dark Souls
Dark Souls — ролевой экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Лордран, напоминающем... En savoir plus
Une colère qui fait mal aux consciences et une joie indescriptible, un désespoir insupportable et un ravissement d'avoir surmonté une autre situation difficile qui s'est produite en cours de route !!! Rencontrez Dark Souls... Je dirai ceci, il s'agit d'un véritable « générateur d'émotions », dont le spectre se déverse sur le joueur tout au long du passage du jeu. Je voudrais parler un peu de l'intrigue du jeu, mais... elle peut varier pour chaque joueur. Ok, je vais t'expliquer !!! Au début du passage, un économiseur d'écran s'affichera racontant ce qui s'est passé dans le monde de Dark Souls, peu avant le début du jeu. Mais ensuite, essayez de rassembler toutes les miettes de l’intrigue éparpillées dans le monde du jeu.
Dans Dark Souls, une situation intéressante se présente avec les soi-disant « inconvénients » du jeu. Par exemple... les graphismes du jeu sont très disgracieux, mais le design des personnages et des lieux est tout simplement magnifique. Le système de combat de Dark Souls au début du passage semble scandaleusement simple, mais dès que des ennemis vraiment dangereux apparaissent dans le jeu, vous verrez alors les « caractéristiques tactiques » de ce système même cachées jusqu'à ce moment-là. Bien sûr, la caractéristique la plus controversée du jeu est sa « complexité inconcevable ». Chez les joueurs non préparés, cela peut provoquer des accès de rage, mais cela vaut la peine de faire preuve de retenue, d'aiguiser votre attention, et vous sortirez victorieux de toute situation apparemment désespérée... tout en mourant dans le processus un « n-ème » nombre de fois.
Испепеляющая сознание злость и неописуемая радость, невыносимая безысходность и упоение от преодоления очередной, возникшей на пути сложной ситуации!!! Знакомьтесь, Dark Souls... Скажу так, это настоящий "генератор эмоций", спектр которых изливается на игрока на протяжении всего прохождения игры. Хотелось бы сказать немного о сюжете игры, но... для каждого игрока он может разниться. Ладно, поясню!!! В начале прохождения вам покажут заставку, повествующую о том, что происходило в мире Dark Souls, незадолго до начала игры. А вот дальше, сами пытайтесь соединить воедино все крохи сюжета, разбросанные по всему миру игры.
В Dark Souls интересная ситуация складывается с так называемыми "недостатками" игры. К примеру... графика в игре ну уж очень неказистого вида, зато дизайн персонажей и локаций просто великолепен. Боевая система Dark Souls в начале прохождения кажется до безобразия простой, но как только в игре появятся действительно опасные враги, тогда вы увидите скрытые до этого времени "тактические особенности" этой самой системы. Конечно, самой спорной чертой игры является её "немыслимая сложность". У неподготовленных игроков она может вызывать приступы бешенства, но стоит проявить сдержанность, обострить внимание и вы выйдете победителем из любой, казалось бы, самой безысходной ситуации... правда умерев при этом, "n-ное" число раз.