Cyberpunk 2077
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Réflexion améliorée dans les miroirs
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Correction du miroir DLSS et netteté DLSS.
Corrige les problèmes de mise à l'échelle dans les miroirs de fenêtre (interactifs) dans le jeu, active la fonction de netteté DLSS native. Par défaut, les miroirs fonctionnent à une résolution de moitié, voire d'un quart, ce qui se traduit par une qualité d'image plutôt médiocre.
Instructions :
Créez un fichier ini dans Game_Dir/engine/config/platform/pc, le nom n'a pas d'importance.
Ajoutez la section suivante :
[DLSS]
Activer = vrai.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1,000000 (résolution par défaut -1 demi/quart)
Netteté = 0,500000 (0 par défaut, sans netteté, réglez-le sur 0 ou moins si vous ressentez un scintillement)
Si la netteté est définie sur 0, je recommande d'activer la netteté de l'image dans le panneau de configuration NVIDIA, mais encore une fois, c'est purement subjectif.
DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.
Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.
Инструкции:
Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.
Добавьте следующий раздел:
[DLSS]
Enable = true.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)
Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)
Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.
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