Crysis 2 est la continuation d'un tireur futuriste avec une vue à la première personne. Les extraterrestres ont envahi les rues de New York, et vous seul avez une... En savoir plus
Jusqu'en 2017, je n'ai pas joué à la série Crisis, même si j'ai un ordinateur depuis 1999, mais à un moment je l'ai raté et l'ordinateur était faible, et je n'en avais pas vraiment envie, mais pour une raison quelconque à lors d'une des ventes, j'ai acheté un set des 2 premiers jeux de la série.
Naturellement, j'ai commencé dans l'ordre dès la 1ère partie et, c'est un euphémisme, je n'ai pas aimé ça, j'ai écrit une critique négative, exprimant un certain nombre de plaintes, et ce qui est drôle c'est que même si les jeux est sorti il y a longtemps, c'est comme si les développeurs m'écoutaient.
J'ai écrit que dans la 1ère partie il y a encore quelques problèmes d'optimisation, et mon ordinateur n'est pas au top en 2018, mais pour 2007 c'était très égal et il y a eu de fortes baisses, surtout au moment où on obtient sort de sous le dôme de glace et l'attaque des Cephs depuis les airs commence. Dans la 2ème partie, le frame rate est stable tout au long du jeu, malgré le fait que les graphismes sont nettement meilleurs.
En fait les graphismes, ils sont magnifiques dans la 2ème partie. Dans le premier, les graphismes étaient également bons, mais pour son année, même si les fanboys ont écrit que même pour 2017, c'était une bombe et qu'il en impressionnerait beaucoup, en fait ce n'était pas le cas. Mais le deuxième, bien qu’il ait 7 ans, n’a vraiment pas l’air pâteux.
Troisièmement, j'ai écrit que dans la 1ère partie, malgré le grand potentiel de la combinaison, elle n'est pas beaucoup utilisée, car le joueur n'est pas obligé de l'utiliser, tout au plus par la force. J'étais également indigné que le jeu puisse être un bon jeu d'infiltration, car il y a du camouflage, mais il n'y a aucun moyen de se faufiler par derrière et, comme dans une scission assise ou désordonnée, d'éliminer brusquement l'ennemi. Je n'ai pas du tout compris pourquoi le jeu avait besoin d'un monde ouvert, s'il était si vide et sans intérêt (et on dit de beaucoup de jeux qu'ils ont un monde ouvert vide, mais dans la 1ère partie, il est en fait complètement vide, aucun côté effets ou collecte, rien), que de toute façon, vous irez de point de contrôle en point de contrôle, car il n'y a rien à explorer ici.
Je suis alors arrivé à la conclusion que s'il s'agissait d'un jeu de tir dans les couloirs, avec de petites énigmes ou quelque chose comme ça, où le joueur serait obligé d'utiliser différentes capacités de la combinaison pour aller plus loin, ce serait beaucoup fois plus intéressant.
Et c'est ce que l'on voit dans la deuxième partie. La combinaison est utilisée au maximum, elle est devenue plus facile à utiliser car vous n'avez pas besoin de sélectionner spécifiquement la force pour sauter haut, des boutons séparés pour l'armure/camouflage sont apparus, il est devenu possible d'être réellement furtif, il est devenu possible de éliminer silencieusement les cibles, et pas comme dans la première partie. Le jeu est un petit niveau de plateforme, ça n’a pas l’air très bon, mais à mon avis c’est mieux que le monde vide de découverte comme dans l’original.
Quelqu'un d'autre dit que dans la 2ème partie ils ne permettent presque pas de monter l'équipement, c'est vrai, mais je ne l'ai presque pas fait non plus dans la 1ère partie parce que je n'ai pas compris pourquoi et je n'en ai pris aucun plaisir.
Du coup, je considère toujours les crises comme des bouffons stupides qui ne m'ont pas frappé personnellement, mais la 2ème est meilleure, quelque part autour de 6,5/10
До 2017 года я не играл в серию Крайсис, хотя компьютер у меня аж с 1999 года, но в своё время пропустил и комп был слабый, да и желания особо не было, но вот почему-то на одной из распродаж купил в стиме набор из первых 2х игр серии.
Начал я естественно по порядку с 1й части и она мне, мягко говоря, не понравилась, я написал негативный обзор, высказав ряд претензий, и вот что забавно, хотя игры вышли давно, но как-будто бы разрабы прислушались ко мне.
Я писал, что в 1й части до сих пор какие-то проблемы с оптимизацией, да мой комп не топ в 2018, но для 2007 очень даже и там просадки были жесткие, особенно в моменте, когда выбираешься из под ледяного купола и начинается атака цефов с воздуха. Во 2й же части стабильная частота кадров всю игру при том что графика явно лучше.
Собственно графика, она великолепна во 2й части. В 1й графика тоже была хороша, но для своего года, хотя фан бои писали что даже для 2017 она бомба и многих уделает, на самом деле нет. А вот вторая действительно, несмотря на 7 летний возраст не смотрится пастгеном.
В-третьих, я писал, что в 1й части, при большом потенциале костюма он используется не особо, потому что игрока не вынуждают им пользоваться, максимум пыжками. Я так же негодовал, что игра могла быть хорошим стелсом, ведь есть маскировка, но нет возможности подкрасться со спины и как в каком-нибудь сплинтер сел или дизонорд, резко устранить противника. Не понимал, зачем игре вообще типа-открытый мир, если он настолько пуст и не интересен (причем про многие игры говорят что в них пустой открытый мир, но в 1й части он насамом деле соовсем пустой, ни побочек и собирательства, ничего),что ты в любом случае будешь идти от чек поинта до чекпоинта, ибо исследовать тут нечего.
Я тогда пришел к мнению, что если бы это был коридорный шутер, с небольшими головоломками или типа того, где игрока вынуждали бы пользоваться разными способностями костюма , что бы пройти дальше было бы во много раз интересней.
И вот что мы видим во второй части. Костюм используется на максимум, им стало проще пользоваться ибо не надо что бы прыгнуть высоко специально выбирать силу, появились отдельные кнопки для брони/маскировки, появилась возможность, на самом деле стелсить, появилась возможность бесшумно устранять цели, а не как в первой части. Игра это небольшие уровни-площадки, звучит не очень, но как по мне это лучше, чем пустой открытий мир как в оригинале.
Кто-то еще говорит что во 2й части почти не дают покататься на технике, это так но я и в 1й части почти этого не делал ибо не понял зачем и удовольствия не получал от этого.
Как итог я все равно считаю кризисы тупыми шутанами, которые лично меня не цепанули, но 2й получше, где то на 6,5/10