Créer

Régénération de santé complète hors combat — récupération automatique de santé en dehors des combats

  • Control Resonant — Régénération de santé complète hors combat — récupération automatique de santé en dehors des combats
Auteur :
fame2gin
Taille :
43.99 kB
Date :
Aujourd'hui, 12:06
Téléchargements :
0
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Une modification de gameplay de la catégorie Qualité de Vie pour Control Resonant, qui élimine la nécessité de chercher des sphères de guérison après un combat difficile. Le code du jeu contient déjà un mécanisme complet de régénération de santé, mais les développeurs l'ont laissé désactivé pour le personnage. Ce mod active le système de guérison intégré uniquement lorsque le Gardien est hors combat : dès que le jeu retire le statut d'alerte de combat, la barre de santé se remplit rapidement à 100 %. Lorsqu'un nouveau combat commence, les paramètres reviennent instantanément à la vanille, préservant la difficulté originale des combats et la valeur des cristaux de guérison ramassés.

Fonctionnalités principales et détails techniques :

  • Guérison complète hors combat — la barre de santé se remplit automatiquement au maximum immédiatement après avoir éliminé les ennemis ou quitté la zone de combat.
  • Équilibre vanille dans les combats — pendant le combat, la régénération est complètement désactivée, retournant aux règles de survie standard et aux mécaniques de chute des sphères de guérison.
  • Logique native et correction de bug — le mod n'écrit pas les valeurs de santé « en dur », mais appelle les fonctions originales du moteur. Une erreur cachée dans les données du joueur a également été corrigée, où le multiplicateur de régénération à HP critique était égal à -1 (ce qui aurait infligé des dégâts au lieu de guérir) ; le mod corrige en toute sécurité ce multiplicateur à 1.0 hors combat.
  • Résistance aux mises à jour — le plugin n'est pas lié à des adresses mémoire fixes. Lors de son premier lancement, il trouve les fonctions nécessaires par leurs noms et les enregistre dans crmods\crheal.cache, ce qui permet au mod de rester fonctionnel même après la sortie de patchs du jeu.
  • Compatibilité totale avec les succès Steam — le jeu vérifie l'intégrité uniquement de steam_api64.dll, que la modification n'affecte pas. Les succès fonctionnent normalement.
  • Journal de diagnostic (crmods\crheal.log) — un journal détaillé de l'état de fonctionnement du mod avec l'enregistrement de chaque changement d'état (hors combat : remplissage / combat : régénération vanille).

Exigences et installation :

  1. Installez d'abord FTG (F2G) DLL Mod Loader (le fichier winmm.dll et le dossier crmods doivent être à la racine du jeu).
  2. Décompressez l'archive du mod téléchargée dans le dossier du jeu à côté de CONTROLResonant.exe.
  3. Assurez-vous que le fichier de la bibliothèque est situé à l'emplacement :
    CONTROL Resonant\crmods\crheal.dll
  4. Démarrez le jeu.
  5. Pour les utilisateurs de Linux / Steam Deck (Proton) : le mod ne nécessite pas de configurations supplémentaires, il suffit de définir le paramètre de lancement du loader WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%.

Désinstallation :

  • Supprimez les fichiers crheal.dll, crheal.cache et crheal.log du répertoire crmods\.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Regen to full HP out of combat — автоматическое восстановление здоровья вне боя

Геймплейная модификация категории Quality-of-Life для Control Resonant, избавляющая от необходимости искать лечебные сферы после завершения тяжёлой схватки. В коде игры уже присутствует полноценная механика регенерации здоровья, однако для персонажа разработчики оставили её выключенной. Данный мод активирует встроенную систему исцеления исключительно в моменты, когда Смотритель находится вне боя: как только игра снимает статус боевой тревоги, шкала здоровья быстро восполняется до 100%. При вступлении в новый бой параметры мгновенно возвращаются к ванильным, сохраняя оригинальную сложность сражений и ценность подбираемых лечебных кристаллов.

Основные возможности и технические детали:

  • Полное исцеление вне боя — полоска здоровья автоматически заполняется до максимума сразу после зачистки врагов или выхода из боевой зоны.
  • Ванильный баланс в сражениях — во время боя регенерация полностью отключается, возвращая стандартные правила выживания и механики выпадения лечебных сфер.
  • Нативная логика и исправление бага — мод не прописывает значения здоровья «в лоб», а вызывает оригинальные функции движка. Заодно исправлена скрытая ошибка в данных игрока, где множитель регенерации при критическом HP равен -1 (что наносило бы урон вместо лечения); мод безопасно корректирует его до 1.0 вне боя.
  • Устойчивость к обновлениям — плагин не привязан к фиксированным адресам памяти. При первом запуске он находит нужные функции по именам и сохраняет их в crmods\crheal.cache, благодаря чему мод сохраняет работоспособность даже после выхода патчей игры.
  • Полная совместимость с достижениями Steam — игра проверяет целостность только у steam_api64.dll, которого модификация не касается. Достижения работают в штатном режиме.
  • Диагностический лог (crmods\crheal.log) — подробный журнал статуса работы мода с фиксацией каждого переключения состояний (out of combat: refill / combat: vanilla regen).

Требования и установка:

  1. Предварительно установите FTG (F2G) DLL Mod Loader (файл winmm.dll и папка crmods должны быть в корне игры).
  2. Распакуйте скачанный архив мода в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe.
  3. Убедитесь, что файл библиотеки расположен по пути:
    CONTROL Resonant\crmods\crheal.dll
  4. Запустите игру.
  5. Для пользователей Linux / Steam Deck (Proton): мод не требует дополнительных настроек, достаточно параметра запуска лоадера WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%.

Удаление:

  • Удалите файлы crheal.dll, crheal.cache и crheal.log из каталога crmods\.

Liens utiles :

Commentaires 0