Chernobylite

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Chernobylite - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Tir à la première personne avec des éléments d'horreur. En explorant les lieux, le joueur collecte des ressources, assurant la construction de la base et le craft... En savoir plus

Date de sortie (accès anticipé):
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

À propos du jeu

Tir à la première personne avec des éléments d'horreur. En explorant les lieux, le joueur collecte des ressources, assurant la construction de la base et le craft d'objets utiles, tout en tirant sur des ennemis et en commandant une équipe de PNJ alliés.

L'action du jeu se déroule dans une réalité post-apocalyptique alternative de la Zone d'Exclusion de Tchernobyl, plus de 30 ans après l'accident de 1986. Les joueurs peuvent s'attendre à une intrigue non linéaire, où se mêlent drame personnel, science-fiction et horreur.

Préambule du monde du jeu

Chernobylite - Préambule du monde du jeu

URSS totalitaire. À Tchernobyl, sous le contrôle du KGB se déroule une série d'expériences dangereuses sur la substance « tchernobylite » et l'espace-temps, ce qui entraîne l'accident connu avec la contamination radioactive des lieux. De plus, un portail s'ouvre vers une autre dimension, d'où surgissent des créatures terrifiantes, des tempêtes ioniques arrivent, et des entités influencent la psyché (mais pas d'anomalies).

Avec le temps, le territoire de la Zone est transféré sous le contrôle de la corporation NAR. Ses combattants protègent les secrets de la Zone des étrangers et défendent les scientifiques qui poursuivent des recherches secrètes jusqu'au début des événements de Chernobylite. À ce moment-là, la zone d'Exclusion a beaucoup vieilli et est tombée dans un état encore plus délabré, comparé à S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.: beaucoup de végétation, enchevêtrée autour des bâtiments et des rues ; de la technologie enfoncée dans le sol et rouillée ; des constructions en ruine et pourrissantes.

Et ce n'est pas une invention de l'auteur, mais du réalisme. Les développeurs ont visité la véritable Zone à Tchernobyl, photographiant de nombreux sites, bâtiments et constructions, éléments du paysage. Au final, ils ont réussi à recréer le folklore populaire soviétique et l'architecture familière, lentement absorbée par la nature.

Pour créer une atmosphère tendue de post-apocalypse, ont été utilisés des procédés tels que l'accroissement du danger, la nécessité de se retourner et de réagir à chaque bruit, de nombreux screamers et le fantôme d'une fille violoniste apparaissant en réalité. La tension est atténuée par des compagnons stéréotypés, racontant des histoires autour de la vodka de santé.

Illusion d'amour

Chernobylite - Illusion d'amour

Le protagoniste — le physicien Igor Khimenyuk, ancien employé de Tchernobyl. Sa vie tranquille loin de la Zone est perturbée par un colis inattendu contenant de la tchernobylite et une photo de son amante, disparue avant l'accident.

Maintenant, il désire entrer dans le réacteur détruit couvert par l'« Arc », afin de découvrir ce qui s'y passe maintenant et pourquoi il voit dans sa tête le fantôme d'une fille, des visions et des souvenirs d'autrui. Cinq compagnons bien développés, avec leurs histoires, compétences et contributions à la cause commune, l'aideront.

L'intrigue de Chernobylite est bien écrite et se développe à différents niveaux : les relations entre les personnages et leurs motivations ; l'interaction avec la Zone ; les processus capables d'influencer toute l'Humanité. Le folklore de Tchernobyl, le thème des voyages dans le temps et des univers alternatifs sont activement intégrés. Il n'y a pas non plus de véritables rebondissements inattendus.

Chaque quête, dialogue avec un compagnon ou même indice trouvé forme un espace de décisions, influençant le récit ultérieur et pouvant affecter la fin, qui en compte plusieurs dans le jeu. Grâce aux propriétés fantastiques de la chernobylite, il est possible de rejouer les décisions prises précédemment. Pour cela, il suffit au protagoniste de mourir pour entrer dans une autre réalité et modifier, voire supprimer, telle ou telle décision. Et le jeu recalculera tout le développement des événements.

Stalker, survie, crafting

Chernobylite - Stalker, survie, crafting

Dans Chernobylite, il n'y a pas de monde ouvert, l'action se déroule sur 5 petites zones : le village de Kopachi, la RLS « Duga », la forêt « Rouge », le port et le centre de Pripyat, chacune avec son design unique et ses objets cultes. Les niveaux devront être explorés plusieurs fois, en accomplissant des quêtes principales et des quêtes personnelles des alliés, en jetant un œil dans un coin ou un autre.

Les quêtes en termes de gameplay sont monotones : trouve-tue-apporte. On peut toujours sortir une arme et se frayer un chemin par la force, mais il y a aussi le stealth, permettant de se faufiler discrètement past les ennemis, économisant des munitions et la santé du héros, il suffit de trouver le meilleur itinéraire. Quel que soit le style de jeu, l'IA des ennemis est un peu limitée.

Pour chaque mission, le protagoniste part seul, où il ne brille pas par ses compétences de survivant. Il vise à peine, ne sait pas tirer à la hanche, est faible au corps à corps, et chaque blessure le met à mal. Pour survivre, il faut maintenir la santé mentale, la santé et l'armure à un niveau optimal, ainsi que remplir l'inventaire avec du matériel utile.

En termes d'armes, Khimenuk n'a qu'un revolver, un AK-47 et un fusil à pompe. Ils peuvent être améliorés et même changer le type de tir grâce à des modifications, et avec le temps, une arme énergétique plus puissante avec ses propres améliorations sera débloquée.

L'objectif de chaque sortie n'est pas tant de tirer, mais de rassembler le plus de ressources et d'objets pour le crafting, qui sont mis en évidence autour du héros par le scanner. Tout le butin collecté est dépensé pour le développement de la base, l'amélioration des armes, la création de munitions, de trousses de secours et d'autres équipements.

Jeu solo

Chernobylite - Jeu solo

La progression du jeu n'est pas seulement du stealth, de l'action et de l'horreur, mais aussi un détective. Le joueur doit rassembler des indices et des souvenirs, reconstituer le tableau des événements passés et chercher la vérité ou l'éviter. Toutes les informations collectées sont passées en revue par Khimenuk, tel Sherlock Holmes, dans un casque VR à la base.

Cependant, chaque instant supplémentaire dans la Zone rend sa position de plus en plus précaire. Le jeu compte les jours de survie et chaque nouveau jour, les chances de succès diminuent, les ennemis se rapprochent de plus en plus d'Igor, et le nombre de dangers surnaturels augmente.

De plus, en se déplaçant dans le monde du jeu, on peut se retrouver dans un environnement fortement pollué, où l'on rencontrera des menaces étranges ou même surnaturelles. Elles sont causées par la chernobylite mentionnée précédemment, qui peut également être collectée et sera utile pour une bonne progression.

À la base, tout ne sera pas non plus calme. Les stalkers qui rejoignent l'équipe sont des gens comme les autres. Le moral et l'esprit combatif doivent être soutenus en améliorant l'état de la base par la construction d'objets (comme des lits), en accomplissant des mini-quêtes de loyauté et en trouvant des compromis lors de la prise de décisions.

La gestion de l'équipe comprend également la distribution de tâches à chaque membre de l'équipe, qu'ils accompliront parallèlement au protagoniste pendant la journée. Ils peuvent aussi disparaître ou se blesser — il est important de placer les assistants en tenant compte de leurs forces et faiblesses. À la fin, le joueur et son équipe lancent une attaque sur la centrale de Tchernobyl, qui fera le bilan de toutes les décisions prises, du développement du héros et des relations au sein du groupe.

Au fur et à mesure de la progression, le protagoniste accumule de l'expérience, qui se traduit par des niveaux. Plus le niveau est élevé, plus le joueur a de possibilités, y compris pour améliorer ses compétences. Cela est géré par des mini-quêtes, où les membres de l'équipe entraînent en quelque sorte Khimenuk : ils lui apprennent à mieux tirer, à être discret, à porter de lourdes charges, etc.

Caractéristiques intéressantes :

Chernobylite - Caractéristiques intéressantes
  • Le cadre et l'intrigue utilisent des éléments de conspiration, avec des forces puissantes derrière tout ce qui se passe.
  • Il y a dans Chernobylite un « stalker noir » — l'équivalent de Tyrant de Resident Evil, qui poursuit le joueur s'il reste trop longtemps au même endroit.
  • Le gameplay combine de nombreux éléments de différents genres, il faudra réussir à collecter, à fabriquer, à gérer l'équipe et à rechercher des indices.
  • La campagne de Chernobylite propose de nombreuses alternatives pour le développement des événements lors des parties répétées.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Chernobylite Story Trailer [Official]
Chernobylite Announcement Trailer
CHERNOBYLITE Gameplay Demo (Open World Survival Horror Game 2019)
CHERNOBYLITE Early Access Launch Trailer
Chernobylite Gamescom Demo Gameplay [OFFICIAL]

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 7 SP1
  • Processeur: Intel Core i5-2500K
  • Mémoire vive: 8 GB
  • Espace libre: 40 GB
  • Carte graphique: GeForce GTX 660; Radeon R7 260
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 7 SP1
  • Processeur: Intel Core i7-4790K
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 40 GB
  • Carte graphique: GeForce GTX 970; Radeon RX 480
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Avis et notes

En principe, il est trop tôt pour tirer des conclusions hâtives, car... Le jeu est encore en train d’être mis en ordre. Attentisme. Oui, pour les fans de harceleurs, ce jeu est un peu différent de ce à quoi ils sont habitués. Il n'est pas nécessaire de l'essayer comme un harceleur, il faut l'accepter comme autre chose. Comme une sorte de bouffée d’air frais. Quant à moi : un projet assez intéressant – quelques retombées à Tchernobyl. Mais c'est assez intéressant.

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В принципе спешить с выводами рановато, т.к. игра еще в процессе приведения в порядок. Поживем — увидим. Да, для фанатов сталкера, эта игра немного не то, к чему привыкли. Не надо ее примерять под лекало сталкера, ее надо принять как что то иное. Как своеобразный глоток свежего воздуха. Как по мне: достаточно интересный проект — немного фаллаут в чернобыле. Но так, достаточно интересно.

8.0

Donc, je tiens à dire que Chernobylite est un jeu difficile à démarrer, à cause de mécaniques étrangement rebutantes, mais après quelques heures de jeu, on commence à entrer dans l'intrigue et les mécaniques deviennent familières et intéressantes. C'est un jeu dans lequel ses avantages sont aussi ses inconvénients. Maintenant je vais vous expliquer pourquoi :

+ une intrigue très tordue qu'il faut parcourir jusqu'au bout pour découvrir ce qu'il y a ;

- l'intrigue est vraiment trop tordue, parfois vous commencez à vous perdre dans les faits et d'autres détails

+ le karma est en jeu, toutes les mauvaises ou bonnes actions se répercuteront sur vos compagnons et sur le monde qui vous entoure. Détail sympa, si vous tuez souvent des soldats du NAR, vous pouvez les entendre dire : "J'espère que je ne… Lire en entier

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Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:

+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;

- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях

+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"

- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения… Lire en entier

Gameplay
9.4 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
8 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
Зелёные человечки
10 / 10
Игоооооорь
10 / 10
9.7

Ce n'est pas du tout Stalker, mais cela ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu. C'est très atmosphérique et comporte quelques gags typiques des films d'horreur. Intrigue intéressante, gameplay moyennement hardcore, graphismes réalistes très sombres, excellent son. Il y a aussi un élément stratégique, à savoir que vous devez distribuer des ressources, approvisionner votre équipe en nourriture et en armes, rassembler cette même équipe, envoyer ses membres en raid pour se ravitailler, équiper votre base de divers articles ménagers ou de décoration utiles.

Dans une certaine mesure, le jeu est même un peu meilleur que STALKER lui-même.

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Это не Сталкер от слова "совсем", но не значит что это плохая игра. Она очень атмосферная и имеет некоторые приколы, характерные для хорроров. Интересный сюжет, в меру хардкорный геймплей, очень мрачная реалистичная графика, отличный саунд. Ещё есть некоторая стратегическая составляющая, а именно нужно распределять ресурсы, снабжать свою команду едой и оружием, собирать эту самую команду, отправлять её участников в рейды за припасами, обустраивать свою базу разными полезными предметами быта или декора.

В какой-то степени игра даже немного лучше чем сам СТАЛКЕР.

8.0

Pas un mauvais jeu, un gameplay intéressant. C'est un peu humide par endroits, mais qui est sans péché ces jours-ci)) L'essentiel est que les développeurs écoutent les joueurs et continuent à travailler sur le jeu. Je ne peux que leur souhaiter du succès créatif. Je ne jouerai probablement plus.

a joué pendant 18 heures

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Неплохая игра , интересный геймплей . Местами сыровата , но кто без греха в наше время )) Главное что разработчики прислушиваются к игрокам и продолжают работать над игрой . Могу только пожелать им творческих успехов . Сам скорее всего больше играть не стану .

играл 18ч

6.0

Avec la sortie complète du jeu, j'ai décidé de rejouer au jeu. Explorer la Zone était très addictif et j'ai terminé le jeu en un seul souffle. L'intrigue était très impressionnante, je ne m'attendais pas à beaucoup de rebondissements. Le scénario d'action est très bien écrit. Les mécanismes, le gameplay et les graphismes du jeu se sont considérablement améliorés depuis la sortie de l'accès anticipé. De manière générale, je conseille et recommande le jeu aux fans de Stalker.

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С полноценным выходом игры решил перепройти игру. Исследование Зоны очень затянуло и прошёл игру на одном дыхании. Сюжет очень впечатлил, не ожидал многих сюжетных поворотов. Очень хорошо прописан сценарий действий. Механика, геймплей и графика игры заметно улучшились с момента выхода раннего доступа. В общем игру советую и рекомендую любителям Сталкера.

10
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