Battlefield 2042
Un tireur compétitif en réseau à la première personne, Battlefield 2042 envoie 128 joueurs dans un avenir proche et propose de gagner selon des règles de guerre... En savoir plus
Un tireur compétitif en réseau à la première personne, Battlefield 2042 envoie 128 joueurs dans un avenir proche et propose de gagner selon des règles de guerre modifiées depuis les classiques Battlefield. Le jeu offre, comme auparavant, des affrontements au sol, en mer et dans les airs, impliquant tous les types d'infanterie et de matériel.
Contexte du monde du jeu
L'année 2042. L'ordre mondial habituel s'est effondré en raison de catastrophes climatiques, de crises économiques et de l'épuisement des ressources naturelles à travers le monde. Les puissances les plus résilientes — la Russie et les États-Unis — commencent une nouvelle confrontation pour les dernières ressources restantes de la Terre. Suivant la tactique des guerres hybrides, elles envoient en première ligne non pas leurs soldats, mais attirent des combattants locaux (les soi-disant « sans-abri »).
Il n'y a pas de problème avec les mercenaires : des millions de personnes sont restées sans abri, nourriture et eau, et ont acquis de l'expérience de combat dans des guerres indirectes. Désireux d'obtenir une récompense et de la sécurité, ces opérateurs expérimentés (spécialistes) rejoignent telle ou telle puissance et combattent sur les fronts à travers le monde. Vous pouvez en savoir plus sur la vie dans cet avenir grâce au court-métrage officiel « Exode ».
Dans le jeu il n'y a pas de campagne solo, seulement de brèves insertions d'informations qui expliquent succinctement l'essence du conflit entre les parties et pourquoi il est important de gagner dans ce mode ou sur cette carte. En raison d'un démarrage raté, le studio DICE a abandonné le développement ultérieur de l'histoire de Battlefield 2042, se limitant à de courtes explications à chaque nouvelle extension.
Monde du jeu
Battlefield 2042 propose un petit ensemble de cartes vraiment énormes, mais mal conçues et peu élaborées, réalisées sans tenir compte des innovations en matière de design de jeu et du doublement du nombre de joueurs. La superficie de certaines cartes est comparable à celle de la carte Vikendi de PUBG, tandis que les cartes qui ne peuvent se vanter de grandes dimensions linéaires possèdent de nombreuses plateformes et niveaux verticaux.
Les combats en 2042 se déroulent à travers la planète : l'Antarctique qui fond sous les yeux, le Qatar englouti dans des sables mouvants, une métropole de verre et de béton en Corée du Sud, un cimetière de géants navires en Inde, un port surchargé à Singapour, un cosmodrome en Guyane, un oasis verdoyant dans les semi-déserts d'Égypte et d'autres lieux d'intérêt. Les concepteurs se sont inspirés de projets architecturaux et paysagers réels. Il y a aussi de la place pour des cartes populaires des précédents jeux de la série.
Certaines cartes ont un événement unique : une tempête de sable, une tornade dévastatrice, la chute d'un gratte-ciel ou le lancement d'une fusée depuis un cosmodrome, se produisant à différents moments et à différents endroits sur la carte, bien qu'il puisse aussi ne pas se produire du tout. Cependant, cela reste un écran, incapable de modifier fortement le plan de jeu.
Les cartes elles-mêmes sont maintenant divisées en secteurs (points de contrôle), et pour les capturer, il faut prendre tous les segments à l'intérieur. Pour un secteur, l'équipe reçoit un puissant bonus au score. Mais il a été difficile de coordonner les actions des joueurs de Battlefield 2042 en raison d'un mauvais design de niveau.
Les concepteurs de DICE n'ont pas réussi à donner une structure claire aux cartes, en mettant en avant des endroits pour des duels de snipers, des fusillades à distance et des tirs à bout portant. Il n'y a pas de contrôle de la carte et des zones, de répartition des rôles entre les équipes et de maîtrise individuelle. Les joueurs courent soit à la recherche de quelqu'un, soit une foule essaie de tuer une autre, se regroupant dans des "goulots d'étranglement". Tout cela est compliqué par l'absence de couvertures et la destructibilité sélective des bâtiments.
Nouveautés du gameplay
DICE a essayé de retravailler de nombreux éléments du gameplay. Les personnages devaient mieux se déplacer, apprendre à grimper et à se faufiler par-dessus des obstacles. Le moteur Frostbite devait améliorer le traitement des collisions entre corps, véhicules et objets, ce qui éliminerait presque la possibilité de rester coincé quelque part sur la carte. Cependant, en raison d'un manque de temps pour le développement, ces nouveautés ont réussi à environ 50-50.
La mécanique de tir est restée arcade et n'a pas réussi à offrir de nouvelles sensations avec chaque arme et les fusillades en général, en raison d'un manque à la fois de quantité de "canons" et d'un grand nombre de bugs liés à leur utilisation. Cependant, dans l'esprit de Crysis, il est possible de changer la lunette, le canon, la poignée et le type de munitions sur l'arme, grâce à un système "plus", qui conserve des ensembles préparés à l'avance. De la même manière, l'équipement et la technique étaient reconfigurés.
DICE n'a pas non plus réussi à mélanger les capacités de notre époque avec la technologie futuriste et les gadgets d'un avenir proche. Les robots de combat, les mini-drones intelligents et les chasseurs de 5ème génération côtoient des armements classiques, des chars, des véhicules blindés et des hélicoptères, dont la majorité, ce qui fait que la différence de 21 ans ne se fait pas sentir.
La promesse que "l'attente de la technologie ne sera plus nécessaire" n'a pas été tenue : il est difficile pour un joueur ordinaire de se faire remarquer dans les fusillades et de marquer des points, le nombre total de véhicules est extrêmement faible, et ils sont presque immédiatement récupérés. De plus, la technologie peut être abandonnée au milieu de la carte, et il faudra marcher à pied, même si elle peut vraiment être larguée n'importe où.
Dans l'ensemble, le jeu s'est distingué par un refus total des caractéristiques définissant la série, telles que le système des équipes ou le choix du serveur, qui revenaient néanmoins au fil des mois et des années. Le contenu à la sortie et six mois après était inacceptable.
Spécialistes
La nouveauté de Battlefield 2042 est le système de spécialistes, basé sur 5 classes familières à la série, mais avec des différences significatives.
Désormais, le choix des armes et de l'équipement supplémentaire ne dépend pas du spécialiste, un joueur peut prendre un sniper et courir avec un fusil à pompe, être un médecin avec un RPG, toutes les options sont possibles. Cette décision a ouvert de nouvelles possibilités pour chaque joueur dans le choix d'un style de jeu optimal : un fantassin peut soigner, un assaillant - faire de la reconnaissance, un éclaireur - attaquer des bâtiments, et ainsi de suite.
Cependant, la plus grande efficacité du même soin peut être obtenue d'un opérateur spécialisé. En 2042, chaque combattant a un talent personnel et une capacité, offrant des bonus non négligeables lorsqu'ils sont utilisés à bon escient. Au moment de la sortie, le jeu comptait 10 opérateurs uniques, puis leur nombre est passé à 14.
Après la sortie, il s'est avéré que ce système ne fonctionne pas comme prévu. Les joueurs ont choisi 2-3 builds les plus efficaces d'un spécialiste, d'armes et de modules, et ont préféré un style de jeu égoïste plutôt qu'une interaction en équipe. Dans les patchs, DICE a tenté à plusieurs reprises d'améliorer les spécialistes et de corriger l'équilibre.
Jeu en ligne
Le multijoueur de Battlefield 2042 a été divisé en trois modes :
- « Guerre totale » — les bons vieux « Conquête » et « Percée », légèrement mis à jour pour le jeu en ligne jusqu'à 64 ou 128 joueurs. C'est ici que les joueurs courent principalement dans des espaces vides. Il y a une météo dynamique et des catastrophes comme des tempêtes et des tornades.
- « Zone de danger » — un battle royale pour 32 joueurs, où tous sont regroupés en équipes de quatre joueurs. L'objectif est de trouver et de capturer des données d'un satellite pendant que la zone de la carte se rétrécit. Chacun choisit un opérateur, achète de l'équipement et des perks, dont le nombre augmente à chaque atterrissage. Ensuite, ils combattent des bots et des joueurs adverses jusqu'à l'évacuation.
- Portal — un véritable constructeur de modes, avec un ensemble d'ennemis, d'armes, de cartes et même de règles de BF1942, Bad Company 2 et BF3. Les niveaux sont de taille normale, les armes ont des caractéristiques raisonnables, les adversaires sont fréquents et les fusillades dynamiques ne sont pas rares. Les anciens fans de Battlefield sont satisfaits. Le processus est diversifié par un système de création de serveurs avec ses propres règles.
Caractéristiques importantes :
- le mode solo existe néanmoins — vous pouvez lancer le jeu contre des bots. Ils sont également utilisés en cas de manque de vrais joueurs ;
- les versions du jeu pour les consoles PS4 et Xbox One sont inférieures : limite de 64 personnes, plus petite surface des cartes et graphismes de niveau précédente génération ;
- Battlefield 2042 a été développé comme un jeu-service, mais au cours des six premiers mois, il n'a reçu que des patchs de correction de bugs. Par la suite, quelques saisons ont été publiées avec du nouveau contenu — armes, équipements, spécialistes et cartes, ainsi qu'une boutique en jeu et des microtransactions pour des objets cosmétiques.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 100 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processeur: AMD Ryzen 7 2700X
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 3060
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Je l'ai acheté mais j'ai remboursé l'argent. Je pensais qu’il y aurait une société de complot, mais il n’y en avait aucun signe. De plus, le jeu Reaper se fige, même si mon pu est un peu court des rivières
Купил но вернул деньги обратно. Думал будет сюжетная компания, а ей там и не пахло. К тому же игра жатка фризит хотя мой пу чутка не дотягивает до рек
Le jeu est complètement nul. Au lieu de prendre plaisir à jouer avec des véhicules, vous souffrez de victimes instantanées. Si vous ne jouez pas à ce jeu 10 heures par jour, vous subirez des tirs instantanés à la tête des nerds ennemis. Il est rare que vous ayez la chance de jouer avec des joueurs normaux et moyens, de sorte que vous soyez intéressé par la tactique, l'art du combat et. des effets visuels au lieu de la nerd banale des jeux de vulnérabilités mécaniques et une pratique rapide de votre visée. Habituellement, dans chaque bataille, il y aura une sorte de spécialiste d'un véhicule avec plus de 400 heures de jeu sur ce véhicule, qui ne vous laissera pas jouer et éliminera toute votre équipe avec un score de 100 : 0. Et en tenant compte Tous les facteurs ci-dessus, il ne reste plus… Lire en entier
Игра полное дерьмо. Вместо получения удовольствия от игры на технике получаешь страдание от моментальных киллов. Если ты сам не задротишь в эту игру по 10 часов в день, то будешь страдать от моментальных хэдшотов вражеских задротов.Редко выпадает шанс поиграть с нормальными игроками среднего уровня, чтобы был интерес от тактики, искусства ведения боя и визуальных эффектов вместо банального задротства уязвимостей механики игры и быстрой практики своего аима. Обычно в каждом бою будет какой-то спец на технике с более 400 часов игры на этой технике , который тебе не даст поиграть и всю твою команду будет выносить со счетом 100 : 0.И учитывая все выше перечисленный факторы остается только играть разведчиком на средних и дальних расстояниях используя софлам, хакерский взлом и снайперскую винто… Lire en entier
J’y ai joué pendant le week-end gratuit et j’ai réalisé que je n’allais pas l’acheter. En tant que joker en ligne, le jeu n'est peut-être pas mauvais, mais dedans (j'écris ce qui s'est passé au moment où j'ai joué, c'était en décembre 2021) il y a de nombreux bugs critiques qui vous empêchent de jouer, des retards de ping/fps avec une connexion Internet stable et un matériel assez bon (cyberpunk/elden ring fonctionne en ultra sans problème) et extrêmement faible en ligne. Et après les sanctions, je pense que la partie russophone des joueurs a finalement disparu. Et pour cela, ils ont également demandé 3 500 roubles... Vous êtes sérieux ? Maintenant, ils semblent dire que le jeu a été amélioré, mais je ne l'achèterai certainement plus. Premièrement, ce n’est pas déjà une très bonne impression, et deuxièmement, grâce aux sanctions.
Сыграл на бесплатных выходных и понял, что покупать я это не стану. Как сетевой шутан игра, может быть, и неплохая, но в ней (пишу, что было на тот момент, когда я играл, это было в декабре 2021) множество критических багов, мешающих играть, пинг/фпс лагают при стабильном подключении к интернету и достаточно хорошем железе (киберпанк/елден ринг на ультрах тянет без проблем) и крайне низкий онлайн. А уж после санкций, думаю, русскоязычная часть игроков окончательно вымерла. И за это ещё и просили 3500 рублей...Вы серьёзно? Сейчас вроде говорят, что игру улучшили, но я её уже точно не куплю. Во-первых, уже сложилось не очень хорошее впечатление, во-вторых, спасибо санкциям.
J'ai acheté le jeu sur console, c'est impossible de jouer avec des boyards PC, surtout en mode percée64, si vous désactivez le cross platform, vous ne pourrez pas jouer car le online est rare, il n'y a pas de support clavier et souris, Je ne recommande pas ce jeu.
Куплена игра на приставке, играть невозможно с ПК боярами, особенно в режиме прорыв64, если отключить кросс платформу то поиграть вы не сможете так как онлайн мизерный, поддержки клавы с мышкой нет, не советую эту игру.
Chaque patch enterre le jeu plus profondément !!! Le jeu est essentiellement une guerre civile, lorsque les mêmes citoyens sont en guerre contre eux-mêmes et que c'est un champ de bataille ??? C'est de la merde en un mot. Note 0 mais il faut mettre au moins quelque chose avec des moyens 1. très mauvais et très mauvais. Le modèle des jeux de la série est la partie 3 et vous devez le suivre.
Каждый патч хоронит игру глубже!!! В игре по сути гражданская война, когда одни и теже же граждане воюют сами с собой и это battlefield??? Это гов-о одним словом. Оценка 0 но надо поставить хоть что то с значит 1.очень плохо и очень плохо. Шаблон игр серии это 3 часть и на неё надо ровняться.





