Anthem
Un jeu d'action multijoueur futuriste à la troisième personne dans un monde post-apocalyptique futuriste développé par BioWare. En rassemblant une équipe de quatre... En savoir plus
Un jeu d'action multijoueur futuriste à la troisième personne dans un monde post-apocalyptique futuriste développé par BioWare. En rassemblant une équipe de quatre personnes, vous pouvez endosser le rôle d'un mercenaire, explorant des zones auparavant inconnues du monde du jeu. L'une des caractéristiques d'Anthem est les javelins - une armure futuriste permettant de voler, de nager sous l'eau, de se défendre contre d'énormes monstres extraterrestres et bien plus encore.
Genre et gameplay
Anthem est un tireur en ligne multijoueur avec des éléments de RPG/action et une vue à la troisième personne, dans un cadre post-apocalyptique et de science-fiction. Les joueurs explorent ensemble ou seuls un vaste monde ouvert, où ils accomplissent des missions contre l'environnement (PvE).
Le jeu impressionne par son niveau de détail - au lieu de textures pour décorer les décors et l'environnement, de véritables modèles 3D sont utilisés (câbles suspendus, étagères, outils, etc.). La végétation est également surprenante - elle semble très naturelle et projette des ombres même à grande distance. De plus, Anthem peut se vanter d'un haut degré de destructibilité de l'environnement de jeu.
Préambule du monde du jeu
Les dieux ont créé le monde d'Anthem avec l'énergie de l'Hymne - une source de pure création. Soudain, ils ont abandonné leur travail à mi-chemin et sont partis. Il reste des ruines de machines cyclopéennes s'écrasant dans des terres merveilleuses, des bêtes dangereuses et des monstres géants. Les humains considèrent Anthem comme leur monde natal, mais ce n'est pas la Terre. Il n'y a ni elfes, ni nains, ni extraterrestres.
Anthem est un monde de jeu vaste et extrêmement complexe, avec un paysage principalement montagneux et de nombreux niveaux verticaux : sous un immense flanc de montagne, on peut trouver des passages vers l'autre côté ou des ramifications menant vers le bas, vers des grottes. Tout, d'une manière ou d'une autre, est peuplé de flore et de faune.
Les lacs et les rivières ne sont pas de simples objets statiques, ils doivent être explorés, en s'immergeant et en découvrant des labyrinthes sous-marins complexes, jusqu'à ce que des grottes sous-marines et de grands sous-niveaux soient découverts. Formellemnt, la carte d'Anthem est divisée en zones de jeu, chacune avec son propre ensemble d'ennemis, de lieux intéressants et de missions.
Plusieurs factions, amicales et hostiles, sont présentes, ainsi que des bases, des colonies et des villes. Un haut niveau de technologie coexiste avec une ambiance post-apocalyptique générale. Certains niveaux sont occupés par des boss, que l'on peut vaincre uniquement en équipe avec des joueurs expérimentés.
Intrigue
Le scénario d'Anthem est consacré à l'histoire - pourquoi les dieux sont partis, comment les humains sont apparus ici et d'où leur viennent, malgré un mode de vie très simple, des technologies avancées. La résolution de ces mystères est liée à diverses anciennes reliques de l'Hymne, qui apportent à la fois destruction et création.
Les héros sont des mercenaires désireux de rendre le monde d'Anthem plus sûr, afin que les gens ordinaires ne vivent pas dans la peur. L'espace de jeu est partagé entre tous les utilisateurs, et ils explorent ensemble l'intrigue. À votre retour à Fort Tarsis (hub), où le joueur est seul, vous pouvez voir les conséquences de vos actions et leur impact sur le monde, établir des relations avec les PNJ et prendre de nouvelles décisions.
Dans Anthem, il y a des personnages bien développés avec leurs propres histoires, mais d'autres éléments clés présents dans les produits de BioWare — le choix moral et la rejouabilité — sont absents.
Personnages et types d'exo-costumes
Comme l'intrigue, le gameplay d'Anthem est divisé en deux parties. Dans l'une, le joueur contrôle un homme ordinaire (pilote) avec un ensemble de capacités universelles, dans l'autre, plus grande, le protagoniste est enfermé dans une exo-armure futuriste (javelin), lui permettant de voler, de combattre, de nager sous l'eau, et ainsi de suite.
Il y a un arbre de développement tant pour le pilote (il apprend à mieux contrôler et à tirer encore plus de sa combinaison grâce à des compétences), que pour les exo-costumes, qui offrent de nouvelles possibilités en combat, permettent de retenir sa respiration plus longtemps ou de voler. L'élément RPG est basé sur des niveaux, débloqués en gagnant de l'expérience pour les quêtes accomplies.
Les javelins se débloquent au fur et à mesure de la progression de l'intrigue, il y en a 4 types: ranger, colosse, intercepteur et tempête, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients, ainsi qu'un style de jeu. Par exemple, le colosse est un tank typique, lent et peu maniable, mais très puissant, le ranger est axé sur le combat rapproché, et la tempête vole plus longtemps que tous et sera un excellent tireur d'élite.
Modes de jeu multijoueur
L'immersion est assurée par une multitude d'histoires intéressantes, un monde de jeu en constante évolution, de nouveaux ennemis et des ennemis mutants. Au moment de sa sortie, Anthem ne proposait que du multijoueur coopératif : des équipes de deux à quatre joueurs accomplissaient des missions de différentes complexités contre l'environnement.
La mécanique de jeu propose plusieurs types d'armes, chacune pouvant être personnalisée, la possibilité d'écraser des ennemis en combat rapproché et des combinaisons entre les capacités. Par exemple, un personnage gèle les ennemis, un autre les déchire en morceaux avec un coup de foudre ou en lançant plusieurs grenades. Dans Anthem, les compétences individuelles et la capacité à travailler en équipe sont également valorisées.
Le jeu comprend des guildes et de nombreuses mécaniques sociales intéressantes, destinées à rassembler les joueurs et à offrir de bonnes expériences même avec une équipe aléatoire.
Caractéristiques importantes
- le gameplay dépend de l'heure de la journée et des conditions météorologiques actuelles;
- entre les héros, il n'y a pas de sexe — seulement des relations amicales;
- au fur et à mesure de la progression, des événements à grande échelle se produisent, influençant le monde;
- le nombre de costumes à la base est illimité grâce à un système de personnalisation de l'apparence et des caractéristiques de combat;
- Anthem a été conçu comme un divertissement pour de nombreuses années, et le jeu est soutenu par de nombreuses extensions dans son état actuel.
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-3570
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-4790
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
J'ai aimé à la fois le décor et l'intrigue.
Le gameplay est également sympa. Je ne comprends pas pourquoi le jeu est autant critiqué, il est probablement à la mode maintenant...
Oui, il a planté plusieurs fois en 4 jours et une fois le son a disparu, mais ce n'est pas un gros problème.
Мне понравился и сеттинг и сюжет.
Геймплей тоже приятный. Не понимаю, за что так гнобят игру, наверное модно сейчас...
Да пару раз за 4 дня вылетел и один раз звук пропал, но это не большая проблема.
Il n'y a rien à faire, c'est très bien et c'est tout à fait le cas. Je ne pense pas que nous ayons un minimum de temps — c'est une question d'optimisation, je vais donc le faire !!!
Игра неплохая, геймплей приятный и сюжет тоже ничего. Один но очень весомый минус — очень плохо оптимизирована, постоянно вылетает !!!
Il y a trop d’avantages pour un jeu que tout le monde considère comme mort. Dans aucun autre jeu je n’ai vu un monde aussi vaste et détaillé. Vous pouvez le comparer à Skyrim, mais ce n’est même pas proche. Ici, quoi que vous fassiez, il y a quelque chose partout. Vous volez sans déranger personne, des oiseaux volent à proximité, quelque part au loin il y a une tempête avec des rafales de vent et des orages, vous décidez de voler entre deux rochers, plus haut... Vous vous êtes fait tirer dessus par les aborigènes... Il a à peine a survécu, en s'enfuyant, il a failli s'écraser contre un mur mais a vu une cascade à proximité. En volant au-dessus de l'eau ou en plongeant dans des lacs, vous pouvez refroidir les moteurs du Javelin. Ici aussi, après avoir survolé une cascade, j'ai découvert un … Lire en entier
Слишком много плюсов для игры которую все считают мёртвой. Ни в одной другой игре я не видел столь же обширного и детализированного мира. Можно сравнивать со скайримом но это и близко не то. Здесь что бы ты не делал, везде что-то есть. Летишь никого не трогаешь, рядом пролетают птицы, где-то в далеке шторм с порывами ветра и грозами, решил пролететь между двух скал, повыше... Тебя обстреляли аборигены... Еле выжил, убегая чуть не врезался в стену но увидел рядом водопад, пролетая над водой либо ныряя в озёра можно охладить двигатели джавелина. Вот тут также, пролетев через водопад, обнаружил новую огромную локацию, с своей сюжетной веткой, своими аборигенами и кучей данжей... Там же обнаружил в одном из озёр, на дне туннель, в котором оказался заброшенный храм древних с новым костюмом ( ск… Lire en entier





