Alien Rage est un jeu d'action à la première personne avec des éléments de tir créés par les développeurs du studio City Interactive. Le jeu est édité par City... En savoir plus
Je vais être honnête, j'ai commencé Alien Rage par pure curiosité. Je n'aime aucun des jeux de City Interactive. Mais les critiques ont récemment parlé de la croissance des développeurs, il serait donc totalement téméraire d'ignorer leurs réalisations.
Et maintenant, je sélectionne le niveau de difficulté et commence à regarder la vidéo d'introduction. Bla bla bla, la voix off raconte comment les gens extraient un minéral important. Si je travaillais dans cette entreprise, bien sûr, je me sentirais fier d'un tel travail, mais, pardonnez-moi, je ne le suis pas ; J'ai commencé le jeu pour m'amuser, et cela n'a rien à voir avec l'extraction d'une chose appelée « prométhium ».
À maintes reprises, je regarde les armes qui occupent un quart de l'écran et je parie mentalement qu'il s'agit d'un autre jeu de tir inexpressif. J'ai appuyé sur le bouton gauche de la souris, oui, les bruits des tirs d'un fusil futuriste ressemblent à des hochets. J'ai atteint les premiers ennemis. Je dirai ceci : les skillshots (ce qu'ils sont : plus vous tuez un ennemi avec grâce, plus vous obtenez de points) étaient une excellente idée dans Bulletstorm, ils complétaient l'atmosphère du jeu, mais ici, ils ont l'air médiocre. Je doute que quiconque nommera le jeu Alien Rage de l’année. Et Dieu merci !
Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.
И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».
Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!