Saga Anderson, un agent expérimenté du FBI, se rend dans la ville de Bright Falls sur la côte nord-ouest de l'océan Pacifique. Dans cette ville, abritée parmi les... En savoir plus
Un rêve de chien dans un rêve de chien, teinté d'une schizophrénie des plus subtiles. Sam Lake se prend pour un scénariste et un réalisateur, mais il est totalement incapable d'écrire une histoire. Le résultat, Alan Wake 2, est un jeu où absolument tout est médiocre, à l'exception des graphismes. L'intrigue ? Chapeau ! C'est un scénario complètement dingue, même le maître de la folie, Kojima, en serait jaloux. Le gameplay ? Existe-t-il seulement ? Un simulateur de marche avec des tentatives maladroites d'horreur. Le game design ? Il est inexistant, un fouillis incohérent d'énigmes dans des décors décousus. Les flashbacks des enquêtes sont particulièrement exaspérants, ne servant à rien et n'ayant aucun impact sur l'histoire.
Сон собаки внутри сна собаки, приправленного отборнейшей шизофренией. Сэм Лэйк мнит себя автором и режиссёром, однако совсем не умеет писать истории. В итоге получается Alan Wake 2 — игра, в которой посредственно буквально всё, кроме картинки. Сюжет — моё почтение, такой шизе позавидует даже сам маэстро шизы Кодзима. Геймплей — а есть ли он вообще? Симулятор ходьбы с неумелыми попытками в хоррор. Геймдизайн? Его в игре вообще нет, тупое нагромождение загадок в несвязных декорациях. Отдельно выбешивают флэшбеки с расследованиями, которые не имеют вообще никакого смысла и влияния на сюжетную линию.