A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — un jeu d'action-aventure solo à la troisième personne. Les événements transporteront le joueur dans le sud-ouest de la France, où un... En savoir plus
A Plague Tale: Innocence — un jeu d'action-aventure solo à la troisième personne. Les événements transporteront le joueur dans le sud-ouest de la France, où un frère et une sœur tentent de survivre dans un Moyen Âge sombre pendant une épidémie de peste.
Fuyant la contagion, ils se heurtent à de nombreuses hordes de rats, qui parcourent elles-mêmes les villages, hameaux et champs de bataille dévastés par la maladie, dévorant tout sur leur passage pour satisfaire leur faim insatiable. Seule la faible lueur de la flamme d'une torche peut protéger les héros de cette masse vorace et incontrôlable.
Monde du jeu
Le monde de A Plague Tale: Innocence est composé de petites zones reliées par des couloirs, mais il existe une légère variabilité dans le déroulement. Pendant ses déplacements, le joueur doit chercher des objets clés qui le feront progresser dans l'histoire, et avec un peu d'attention, il découvrira des objets de collection.
Les principaux lieux d'action sont des champs, des hameaux, des villages et même des villes — les joueurs ont particulièrement apprécié le niveau de détail et l'authenticité du monde. Les zones ouvertes ne sont pas de simples steppes, mais des lieux vivants, avec de nombreux buissons et arbres, les personnages se frayant un chemin à travers l'herbe ou grimpant sur des bâtiments en ruine.
Dans les villes, le joueur se déplace dans des rues avec des bâtiments détaillés, où la vie s'est récemment arrêtée, contournant des obstacles et pouvant jeter un œil à certaines maisons. Dans les châteaux, il l'attendent des salles vastes, remplies de divers trésors.
Le jeu ne se prive pas de montrer une montagne de soldats tués au cours de la guerre, des cadavres rongés jusqu'aux os, et des entrailles éparpillées sur les murs. Tout cela apparaît juste ce qu'il faut pour recréer l'atmosphère adéquate.
Personnages et intrigue
Les événements se déroulent après une grande épidémie de peste en France en 1347. En plus de la maladie, la Guerre de Cent Ans et l'invasion des Anglais (principaux adversaires) joueront un rôle. De plus, des chevaliers de l'Inquisition apparaissent, tentant d'arrêter la propagation des maladies.
A Plague Tale: Innocence raconte l'histoire d'Amicia, une adolescente de quinze ans, et de son petit frère Hugo, qui appartiennent à une noble lignée et possèdent leur propre domaine. Dès le début, un grand chagrin s'abat sur eux, puis l'Inquisition commence à les poursuivre. En essayant de comprendre la situation, ils s'éloignent de plus en plus de chez eux.
Les joueurs s'attendent à une intrigue sombre et émotive, où les relations entre le frère et la sœur jouent un rôle central. Amicia devra réconforter son petit frère, qui peut éclater en sanglots, ils se disputent souvent, se réconcilient, puis se sauvent mutuellement de la mort. Il y a des méchants et des héros clairement définis, mais malgré le contraste entre eux, l'intrigue demeure présente.
Gameplay
A Plague Tale: Innocence propose deux types d'ennemis qui déterminent le gameplay ultérieur — les chevaliers de l'Inquisition et les rats. Les chevaliers sont de simples pions, surveillant ou patrouillant un point. Ils sont généralement peu nombreux, mais il vaut mieux ne pas les affronter. Les rats, quant à eux, pullulent par hordes entières, se transformant parfois en un amas vivant. Cependant, ils craignent le feu.
Le gameplay combine un peu d'action et beaucoup de furtivité avec des éléments de puzzle. Il existe deux types d'ennemis, et le style de progression des niveaux avec eux change.
L'héroïne principale est armée d'une fronde, peut esquiver, mais si elle n'a pas de chance, elle meurt d'un seul coup — c'est tout ce qu'il y a d'action. Armée d'un caillou, la fronde devient une arme redoutable mais peu pratique — d'abord, il faut la faire tourner, puis frapper la cible avec précision, donc on ne peut pas accumuler beaucoup de « frags ».
Il est donc plus pratique de se déplacer discrètement — étudier les timings de mouvement des ennemis, « éliminer » avec la fronde les sentinelles les plus dangereuses, et distraire les autres avec du bruit en lançant des pierres. Plusieurs options de mouvement sont mises en œuvre, selon l'environnement — courir, ramper, se déplacer en squat. Parfois, il faut envoyer Hugo dans un petit trou pour qu'il ouvre une porte ou une fenêtre pour Amicia.
En ce qui concerne les énigmes, elles se trouvent le plus souvent dans les niveaux avec des rats. Dans une situation, il faut bien répartir les feux pour attirer les rats dans un piège, dans une autre, il faudra trouver un moyen de déverrouiller une porte en utilisant divers mécanismes et interrupteurs.
Jeu solo
La progression dans A Plague Tale: Innocence est linéaire, centrée sur le déplacement d'un point « A » à un point « B » et il est peu probable qu'elle suscite un nouvel intérêt. Cependant, la première partie sera inoubliable, notamment grâce à la présentation intimiste de l'intrigue — c'est lorsque l'angle de la caméra change en fonction des actions du joueur, permettant de voir les expressions des visages des personnages et des situations inhabituelles.
Il est intéressant de jouer grâce à la mécanique de création d'objets et aux projectiles qui se débloquent au fur et à mesure de la progression pour la fronde. Au début, l'héroïne se contente de lancer des pierres sur les ennemis, mais avec le temps, elle commence à utiliser d'autres types d'attaques — l'assoupissement, l'envoi de rats ou le lancer de « cocktails ».
Le jeu présente une sorte de mystique, qui a provoqué une panique chez l'Inquisition. Hugo a grandi séparément d'Amicia, car il souffre du mal primordial — la Prima Macula. Sa sœur n'en sait rien, donc l'apparition de cette créature, qui se développe avec son maître, sera pour elle une mauvaise surprise.
Caractéristiques importantes
- Le jeu propose des combats de boss assez simples, et à certains endroits, il faut agir strictement selon des scripts.
- Avec le temps, Amicia découvrira les secrets de l'alchimie et des métiers, cependant, dans la version finale, il n'y avait pas de craft significatif — c'est juste un ajout au gameplay habituel.
- Le stealth n'est pas aussi simple qu'il y paraît — dans l'obscurité, des hordes de rats deviennent une menace sérieuse, mais on peut passer inaperçu devant les chevaliers ou les envoyer sur eux. La lumière d'une torche dispersera les rats, mais attirera l'attention des ennemis.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Win 7
- Processeur: Intel Core i3-2120
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 660
- Keyboard, Mouse
- Win 7
- Processeur: Intel Core i5-4690
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 50 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
l'histoire qui raconte le sort difficile d'un frère et d'une sœur dans des temps troublés est tout simplement magnifique. MAIS. Les graphismes sont très faibles pour 19g. on dirait des jeux des années 14. Le moteur est également assez mauvais. histoire 10. la colonne 7 est un tronçon. moteur 6. résultat global 7,5 avec un étirement seulement pour une histoire très intéressante et triste
история которая рассказывает о нелёгкой судьбе брата и сестры в смутные времена просто шикарна. НО. графика как для 19г очень слабая. похожа на игры 14ых годов. движок так же совсем некудышный. история 10. графа 7 с натяжкой. движок 6. общий итог 7.5 с натяжкой только за очень интересную и печальную историю
Il s'agit actuellement d'un jeu passionnant et atmosphérique avec de la musique et de l'environnement, avec une histoire alternative et des rôles non logistiques.
Ce jeu ne devrait pas être prévu, mais il ne faut pas s'attendre à ce que les jeunes et les post-suppléments des héros soient terminés. En outre, et comme cet écran de console, il n'est pas possible de s'en rendre compte, c'est à dire. к. Il n'y a aucun moyen de sauvegarder vos jeux, mais aussi de ne pas oublier les ramcams et de visualiser tout ce que vous avez à faire. Les articles de boulangerie et de pâtisserie sont très complets et vous permettent de jouer sans alternative. прохождения.
Plus :
1. L'atmosphère ambiante est à l'heure actuelle, à l'intérieur, à l'extérieur, à l'heure et à la fin. Vous avez (déjà) créé des jeux de… Lire en entier
Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.
Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.
Плюсы:
1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.
Probablement le jeu le plus atmosphérique de ma mémoire, même si je suis loin d'être objectif, puisque j'adore tout simplement l'ambiance de l'Europe médiévale. Les enfants héros ne repoussent pas, mais évoquent au contraire la sympathie et le désir de les protéger. Le gameplay, même s'il n'est pas très important, change à la fin du jeu. La gestion des ressources n’est pas un défi, mais personnellement, je l’ai trouvé assez amusant. L'intrigue, malgré sa linéarité, peut captiver et vous inquiéter non seulement pour les personnages principaux, mais aussi pour les citadins ordinaires. Je vous recommande fortement d'y jeter un oeil, et le jeu fonctionnera sur presque tous les systèmes.
Наверное самая атмосферная игра на моей памяти, хотя я далеко не объективен, так как просто обожаю антураж средневековой Европы. Герои-дети не отталкивают, а наоборот вызывают сочувствие и желание их защитить. Геймплей хоть и не очень сильно, но преображается к концу игры. Менеджмент ресурсов не вызывает трудностей, но лично мне он показался довольно увлекательным. Сюжет, не смотря на линейность, может увлечь и заставить переживать не только за главных героев, но и за обычных горожан. Крайне рекомендую к ознакомлению, да и игра пойдёт почти на любой системе.
Le jeu est souvent loué pour son histoire.
Mais il ne m'a pas particulièrement impressionné. Non, l'intrigue est bonne, je ne pense pas, mais personnellement, il m'a semblé que les développeurs semblaient mettre le fil de l'intrigue au second plan, mettant ainsi les émotions au premier plan. Oooh, que d'émotions incroyables ce passage m'a procuré ! Il y a des moments vraiment forts, je ne vais pas les spoiler.
Gameplay : mes applaudissements. Il existe des mécanismes inhabituels et intéressants, un arsenal varié et un système de fabrication simple. Tout est comme il se doit : le jeu du début à la toute fin vous présente de nouvelles fonctionnalités et mécaniques, sans oublier les anciennes (comme cela arrive souvent dans de nombreux jeux, ala « Oubliez tout ce que nous vous avons appris au t… Lire en entier
Игру часто хвалят за сюжет.
Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.
Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.
Не знаю, поч… Lire en entier
Разработчики A peste tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и Avec lui et ses titres, vos Jacobs sont des héros de l'histoire de l'esprit, des affaires, des informations, des mises à jour et des autres дружбе. Si vous avez prévu de jouer pendant 30 minutes, vous devrez passer 30 minutes à 2 heures. L'atmosphère de l'appareil est située avant l'atmosphère.
La musique vous permettra de vous concentrer sur votre bien-être. проработка эмоционального отражения. Mimika est aujourd'hui mariée, mais elle joue dans l'effet 3 de Mass.
À ce moment-là, ce jeu est arrivé, je ne suis pas dans une seconde période. о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Si ce jeu en ligne n'est pas votre travail, vous pouve… Lire en entier
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Lire en entier




