L'action aventure raconte une nouvelle histoire de la formation de James Bond, réinterprétant le parcours de l'agent légendaire bien avant qu'il ne devienne le... En savoir plus
J'ai l'impression persistante de m'être fait arnaquer de 70 euros. Ce jeu a un budget AAA, mais c'est en réalité un produit de série B. À Hollywood, on appelle ce genre de contenu du « nanar à gros budget ». Je ne comprends pas d'où viennent ces excellentes notes et critiques. Je vais vous décrire ce que contient ce jeu. C'est un assemblage de clichés cinématographiques primitifs et de clichés déjà considérés comme de mauvais goût. Ce jeu est essentiellement un film, pas du grand cinéma, mais un film de console scénarisé avec une tonne de cinématiques classiques et de cinématiques de gameplay où les personnages discutent ou se déplacent. La moitié du jeu est constituée de ça. L'autre moitié est un système d'infiltration sociale et classique, primitif, forcé et interminable, avec des ennemis aveugles et stupides. Les combats à l'arme à feu sont le seul élément qui présente un certain intérêt, mais c'est le moins important. En même temps, les ennemis parviennent à être incroyablement stupides, même au combat. En plein échange de tirs, un ennemi peut soudainement quitter le mode combat pour passer en mode alerte et recherche, tandis que ses alliés se font abattre à bout portant sous leurs yeux. Ils ont volé cet argent, c'est ça ? Où est la qualité, Karl ? La réalisation et le scénario sont d'une médiocrité affligeante. Un ramassis de clichés et de blagues éculées qui ne font que prêter à sourire. La résurrection de Damien. Dès le premier combat, on tue Damien. Il est écrasé par des tuyaux ; personne ne survit à ça. Mais miraculeusement, il survit, ressuscite et on se retrouve face à lui pour un second combat de boss. Logique ? Absolument pas. Encore un cliché de film stupide. La téléportation d'Aizola. Le personnage apparaît littéralement de nulle part à la fin pour sauver le héros. A-t-elle vraiment poursuivi Bond à travers les bureaux du MI6, le métro et les égouts pendant tout ce périple ? C'est du grand n'importe quoi. La mort de Morgan, tué par les rôdeurs. On descend du camion et un pauvre type armé se matérialise instantanément derrière nous. Était-il coincé sous le camion tout le long, comme un passager clandestin ? Et Morgan protège héroïquement Bond d'une balle avant de succomber. C'est traité avec une stupidité et un manque de finesse incroyables. On aurait pu faire mieux, mais les développeurs ont préféré se contenter d'un scénario de qualité. Savourez ces clichés de série B. Mmm, c'est délicieux, comme disait le Chaman. Inutile de parler des méchants. Ils sont méchants parce qu'ils sont méchants et rusés. C'est tout. La physique et la logique ont complètement disparu de cet univers. Dans les cinématiques, une horde de tireurs d'élite mitraille Bond à bout portant, et PAS UNE SEULE balle ne l'atteint. Dans la cinématique interactive où l'on doit courir sous le feu ennemi, PAS UN SEUL combattant ne touche le personnage principal ; c'est complètement absurde. C'est à se taper le front. Et que dire de la scène où le personnage principal lance une moto ou un quad sur un véhicule de combat d'infanterie et que ça explose, détruisant le véhicule ? Pourquoi le quad a-t-il explosé à l'impact ? Pourquoi le véhicule de combat d'infanterie a-t-il explosé tout seul ? Pilote automatique sur les routes. Quand on prend le contrôle de la voiture, le jeu nous force à aller dans la bonne direction. En gros, il suffit de maintenir un bouton enfoncé et c'est tout. Combats de boss ratés. Pendant le deuxième combat, Damien est resté figé sur place. C'est le boss final, au passage. Il est resté planté là, complètement insensible aux tirs et aux sons. Il ne s'est réveillé que lorsque je me suis frotté sans gêne contre lui, à cause du script de capture. Pendant ce temps, tous les boss sont des arènes ennuyeuses remplies de pièges. Je comprendrais si ce genre de mécanique était utilisé pour un héros faible, mais là, c'est James Bond, bordel ! Le personnage principal doit ramper à couvert car les développeurs ont eu la flemme de programmer une IA de combat correcte. L'optimisation semble bonne, mais j'ai constaté quelques freezes importants pendant certaines cinématiques. Je ne comprends pas pourquoi. Je m'attendais à un mélange réussi entre Hitman et, euh, Uncharted, avec des environnements vastes et variés comme dans Hitman, et un choix d'armes, d'équipement et de gadgets avant chaque mission. Au final, ce n'est PAS un JA, comme disait Tinkov. On se retrouve avec un shoot'em up incroyablement ennuyeux, étouffant et primitif (je n'aime pas les shoot'em up, mais celui-ci est encore pire). Les développeurs vendent des skins d'armes et des gadgets contre de l'argent réel (payer pour de l'air qu'on ne verra même pas dans le jeu), mais ils ne sont pas intégrés à la campagne. Ils sont juste relégués à des défis annexes et monotones dont personne n'a besoin. C'est une véritable arnaque. Le jeu ne sait pas ce qu'il veut être. Est-ce vraiment un jeu pour un tel budget ? 200 millions de dollars ! Un budget colossal a été englouti par les graphismes, l'animation et des cinématiques pompeuses, mais les développeurs ont complètement négligé le gameplay. La qualité est médiocre, mais le jeu a beau être beau, la déception est grande : ce n'est pas du chocolat, mais une substance brunâtre… C'est beau, certes, mais complètement mort, un jeu scripté raté avec des mécaniques défaillantes et un scénario simpliste et cliché. Ils ont gaspillé l'argent et appâté les joueurs. Je donne à ce jeu la note de 3 sur 10. Je ne le recommande pas.
У меня такое стойкое ощущение, что меня naeбaли как гоя на 70 евро. Эта игра бюджетом как AAA продукт, но сама по себе она категории Б. В Голливуде такой контент еще называют высокобюджетный трэш. Не знаю, откуда у нее такие высокие оценки и положительные отзывы. Сейчас распишу, из чего состоит эта игра. Просто набор примитивных киношных штампов и клише, которые уже моветон в приличном обществе. Это игра, по сути, в основном кино, именно не absolute cinema, а консольное заскриптованное кинцо с кучей классических катсцен и геймплейных катсцен, где персонажи либо просто общаются, либо ты куда то идешь. Половина игры из состоит из этого. Вторая половина — примитивный, принудительный и затянутый социальный стелс и классический стелс со слепыми и тупыми врагами. Перестрелки единственный элемент, который приносит хоть какой-то интерес, но их тут меньше всего. При этом противники умудряются жестко тупить даже в бою. Во время активной перестрелки враг может резко выйти из боевого режима и перейти в режим тревоги и поиска, пока на его глазах в упор убивают союзников. Они эти бабки попилили, просто? Где качество, Карл? Постановка и сценарий — это просто примитивная дрисня. Набор заезженных киношных рофл штампов и клише, которые вызывают только смех. Воскрешение Демиена. В первом бою мы убиваем Демиена. Его, блRtь, трубами насмерть придавило, после такого не выживают. Но он каким то чудом выживает, воскресает из мертвых, и нас ждет второй боссфайт с ним. Логика? Нет. Киношный глупый штамп, очередной. Телепортация Айзолы. Персонаж буквально спавнится из ниоткуда в конце, чтобы спасти ГГ. Она что, преследовала Бонда через офис МИ 6, подземку и канализацию весь этот огромный путь? Чистый бред. Смерть Моргана из ходячих. Мы слезаем с грузовика, и у нас за спиной моментально материализуется один бедолага с пистолетом. Он под днищем как зацепер весь путь ехал, что ли? И Морган героически закрывает Бонда от пули и откисает. Это обыграно настолько тупо и дешево, насколько это вообще возможно. А ведь это можно обыграть нормально, но разрабы решили забить болт на качественный сценарий. Кушайте примитивные штампы из фильмов категории Б. Ммм, а это вкусно, как говорил Шаман. Про злодеев вообще нет смысла чего то говорить. Они злые, потому что очень злые и коварные. И все. Физика и логика вообще покинули этот мир. В катсценах толпа обученных боевиков поливает Бонда градом пуль в упор, и НИ ОДИН не попадает. В интерактивной катсцене, где надо убегать под огнем противника, НИ ОДИН боевик по ГГ не попадает, это выглядит очень смешно. Тут только ловить фейспалм можно. А момент, где ГГ бросает мотоцикл или квадроцикл в БМП и тот взрывается, при этом уничтожая эту самую БМП? Почему квадрик вообще взорвался при столкновении? Почему БМП сам взорвался??? Автопилот на дорогах. Когда дают поуправлять машиной, игра принудительно доводит тебя в нужную сторону. По сути просто зажми одну кнопку и все. Сломанные боссфайты. Во время второго боя Демиен просто завис на месте. Это финальный босс, если что. Он тупо стоял, вообще не реагируя ни на выстрелы по себе, ни на звук. Он просыпался только тогда, когда я уже терся об него в наглую, ибо проигрывалась скрипт захвата. При этом все боссы — это унылые арены с ловушками. Я понимаю, если такая механика используется для слабого героя, но у нас тут, мать его, Джеймс Бонд. ГГ должен ползать по укрытиям на коленях, потому что разработчикам было лень прописать нормальный боевой ИИ. Мдэээээ Оптимизация вроде норм, но почему то несколько раз сильно фризило в некоторых катсценах. Не знаю, почему. Я ожидал крутую смесь хитмана с, хз, анчартед, с большими вариативными локациями как в хитмане, выбором пушек, шмоток и гаджетов перед миссией. По итогу НИ XУ JA, как говориль Тиньков. Перед нами невероятно скучная, душная и примитивная коридорщина (не я люблю коридорные шутеры, но это даже не он). Разработчики продают скины на оружие и гаджеты за реальные деньги (плата за воздух, который ты в игре даже не увидишь), но в самой кампании их нет. Их засунули в набор унылых отдельных испытаний, которые практически никому не нужны. Это буквально скам. Игра не понимает, чем она хочет быть. Это точно игра, за сколько, за 200 миллионов зеленых? Масштабный бюджет ушел на графику, анимации и пафосную режиссуру роликов, но про сам геймеплей разработчики решили не думать. Качество на дне, зато конфетка выглядит вкусно, но если откусить, то она совсем не из шоколада, а из немного другой коричневой субстанции... Красивая, но абсолютно мертвая, заскриптованная пустышка со сломанными механиками и максимально примитивным заштампованным сюжетом. Деньги попилили, игроков прогрели. Я даю игре 3 из 10. Не рекомендую