Maillages personnalisés - maillages sur mesure

  • Valheim — Maillages personnalisés - maillages sur mesure
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Auteur :
aedenthorn
Taille :
16.00 kB
Date :
20 mars 2021, 12:14
Téléchargements :
935
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Maillages personnalisés.

Permet de remplacer les maillages des objets par des fichiers de modèles importés.

Première étape : créez un dossier portant le nom de l'objet à remplacer. Par exemple, pour changer les maillages en bois des coffres, créez un sous-dossier dans BepInEx / plugins / CustomMeshes nommé : piece_chest_wood

Deuxième étape : créez un sous-dossier pour chaque état de l'élément de construction : New, Worn, Broken

Vous devriez donc avoir trois dossiers :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Troisième étape : placez les fichiers fbx ou obj correspondant à chaque nom de MeshFilter dans ce dossier, par exemple : woodchest.fbx et woodchesttop_closed.fbx

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

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