Guide ultime des triches, des codes et des commandes de console dans Stalker 2

Utiliser des astuces dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl est possible grâce aux commandes de la console d'Unreal Engine 5. Similaire aux jeux de Bethesda où les codes de triche sont entrés via la console, Stalker 2 dispose également de nombreuses commandes, spécifiques au jeu et générales pour UE5. Dans ce guide, nous expliquerons comment activer la console et listerons de nombreuses commandes qui peuvent être utilisées pour personnaliser le jeu et appliquer diverses astuces.
Comment activer la console
Pour activer les commandes de la console dans Stalker 2, vous devez installer le mod UETools Unlocker :
- Téléchargez le mod UETools (Console Commands) Unlocker à partir de ce lien.
- Accédez au dossier \Stalker2\Content\Paks.
- Extrayez les fichiers du mod UETools dans le dossier \Stalker2\Content\Paks~mods (si le dossier ~mods n'existe pas, créez-le).
Maintenant, lancez le jeu et ouvrez la console en appuyant sur la touche ~ (tilde). Cela ne fonctionnera que si vous avez correctement installé le mod UETools Unlocker comme décrit ci-dessus.
Commandes de console générales d'Unreal Engine 5
Pour obtenir une liste complète de toutes les commandes de développeur disponibles, utilisez la commande UETools_Help. Ces commandes fonctionnent dans n'importe quel jeu sur le moteur Unreal Engine 5, y compris Stalker 2. Voici quelques-unes des commandes les plus utiles :
- UETools_Ghost — Mode fantôme. Désactive la collision avec les objets et permet un mouvement libre dans le monde.
- UETools_Fly — Mode vol. Vous permet de voler n'importe où, mais uniquement lorsque les collisions sont désactivées.
- UETools_Walk — Désactive les modes vol et fantôme, revenant à un mouvement normal au sol.
UETools offre la possibilité de définir des raccourcis clavier, de prendre des captures d'écran dans n'importe quelle résolution et de changer la taille des éléments de l'interface utilisateur de manière impossible via le menu de paramètres standard.
Les commandes de console les plus utiles pour Stalker 2
Utiliser la commande UETools_Help vous permet d'obtenir une liste complète de toutes les commandes disponibles, mais en raison de leur nombre énorme, il est difficile d'étudier toutes les commandes. D'après notre expérience, la plupart des utilisateurs seront satisfaits de quelques commandes de base. Voici les meilleures d'entre elles :
- XSetGodMode true — Active le mode Dieu. Remplacez true par false pour le désactiver.
- XAddMoneyToPlay ### — Ajoute des coupons de zone au joueur. Remplacez ### par le montant souhaité. Exemple : XAddMoneyToPlay 999999.
- XStopEmission — Désactive toutes les émissions actives. Remplacez Stop par Start pour activer les émissions.
- xHideAllWidget — Désactive tous les éléments de l'interface utilisateur, supprimant le HUD pour de meilleures captures d'écran ou plus d'immersion. Remplacez Hide par Show pour restaurer l'interface.
- XSetNoClipGSC 1 — Active le mouvement Noclip. Pour désactiver, remplacez 1 par 0.
- XStartQuest SID true — Vous permet de compléter la quête sélectionnée. Pour la sauter, remplacez true par false.
Codes d'armes — fusils d'assaut et de sniper, pistolets, mitrailleuses
Cette liste contient des codes pour divers types d'armes disponibles dans le jeu Stalker 2. En utilisant ces codes, vous pouvez ajouter des fusils d'assaut, des fusils de sniper, des pistolets, des mitrailleuses et d'autres types d'armes pour améliorer le gameplay ou créer des situations uniques :
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunAK74_ST — AK-74.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunM16_ST — M16.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunG37_ST — G37.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunFora_ST — Fora.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunGrim_ST — Grim.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunGvintar_ST — Gvintar.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunKharod_ST — Kharod.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunLavina_ST — Lavina.
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunDnipro_ST — Dnipro.
- XGiveWeaponWithAttaches — GP37 + 30 cartouches de 5.56 + tous les accessoires d'arme (apparaîtront dans l'inventaire).
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunPM_HG — Pistolet Makarov.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_ProjectY_HG — Projet Y.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Deadeye_HG — Deadeye.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Spitter_SMG — Spitter (SMG).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Silence_SMG — Silence (SMG silencieuse).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Combatant_AR — Combatant (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Drowned_AR — Drowned (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Sotnyk_AR — Sotnyk (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Trophy_AR — Trophy (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_S15_AR — S15 (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Tank_MG — Tank (Mitrailleuse).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Partner_SR — Partner (Fusil de sniper).
- XSpawnItemNearPlayerBySID GunSVU_Sniper_Duga_SP — Duga (Fusil de précision).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_ShotgunMonolith_SG — Monolith (Fusil à pompe).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_RifleMonolith_AR — Monolith (Fusil).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_PistolMonolith_HG — Monolith (Pistolet).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Logarithm_SMG — Logarithm (Fusil-mitrailleur).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Zvirolov_SR — Zvirolov (Fusil de précision).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Gabion_AR — Gabion (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Veteran_AR — Veteran (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_ModelSpecial_HG — Modèle spécial (Pistolet).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Novator_AR — Novator (Fusil d'assaut).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gun_Margach_SG — Margach (Fusil à pompe).
Codes de munitions
Ci-dessous se trouve une liste de codes pour ajouter divers types de munitions dans le jeu Stalker 2. Ces codes peuvent être utilisés pour faire apparaître des munitions afin de faciliter le gameplay ou de le modifier à votre goût.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A918D — 9x18mm PST.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A918A — 9x18mm RG028.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A045D — .45 ACP FMJ.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A045A — .45 ACP AP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A045E — .45 ACP HP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID AVOG — VOG-25.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A919D — 9x19mm FMJ.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A919A — 9x19mm +P.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A545D — 5.45x39mm PS.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A545A — 5.45x39mm PP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A545E — 5.45x39mm MGV-13.
- XSpawnItemNearPlayerBySID AHEDP — HEDP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A939D — 9x39mm PA.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A939A — 9x39mm SP-6.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A939S — 9x39mm SP-5.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A939E — 9x39mm PPE.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A556D — 5.56x45mm M885.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A556A — 5.56x45mm M995.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A556S — 5.56x45mm Mk 262.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A556E — 5.56x45mm HP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID APG7V — PG-7V.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762SniperD — 7.62x54mm LPS.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762SniperA — 7.62x54mm B-32.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762SniperS — 7.62x54mm 7N1.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A012D — 12/70mm (plombs).
- XSpawnItemNearPlayerBySID A012A — 12/76mm (slug).
- XSpawnItemNearPlayerBySID A012E — 12/76mm (fléchette).
- XSpawnItemNearPlayerBySID AGA — Cassette Gauss.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762D — 7.62x39mm PS.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762A — 7.62x39mm B3.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762E — 7.62x39mm "Lynx".
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762NATOD — .308 W.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762NATOA — .308 AP.
- XSpawnItemNearPlayerBySID A762NATOS — .308 Match.
Codes de Casque et de Masque à Gaz
Cette liste contient des codes pour divers casques et masques à gaz qui peuvent être utilisés dans le jeu Stalker 2. Ces articles offrent une protection contre diverses menaces telles que les attaques chimiques, la radiation et les balles. En utilisant ces codes, vous pouvez améliorer votre protection dans le monde dangereux de la Zone :
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Duty_Helmet — Masque à Gaz Aurora (protection légère).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Duty_Helmet — Casque Sphere-M20 (protection améliorée).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Svoboda_Helmet — Casque Mask-1 (protection renforcée contre les menaces chimiques).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Varta_Helmet — Masque à Gaz "Varta" (protection maximale contre les radiations).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Military_Helmet — Casque Militaire Tactique (haute protection).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Mercenaries_Helmet — Masque à Gaz PA-7 (équipé d'un filtre à usage prolongé).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Military_Helmet — Masque à Gaz PA-10 (kit de protection militaire standard).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Military_Helmet — Casque Balistique (résistance aux balles et aux éclats).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Bandit_Helmet — Masque à Gaz PG-4 Tiski (protection simple avec un filtre basique).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Neutral_Helmet — Masque à gaz Optika (protection contre la contamination chimique et radioactive).
Codes d'armure
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy2_Military_Armor — Armure de corps Beryl-5M (Militaire).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Svoboda_Armor — PSZ-12V Bulat (Liberté).
- XSpawnItemNearPlayerBySID SEVA_Svoboda_Armor — Costume SEVA-V (Liberté).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor — Exosquelette Oplot (Liberté).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Spark_Armor — PSZ-5I Hawk (Étincelle).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyAnomaly_Spark_Armor — SSP-100I Search (Étincelle).
- XSpawnItemNearPlayerBySID SEVA_Spark_Armor — Costume SEVA-I (Étincelle).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyBattle_Spark_Armor — PSZ-9I Falcon (Étincelle).
- XSpawnItemNearPlayerBySID TemplateArmor — Costume de débutant.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Jemmy_Neutral_Armor — Costume de débutant.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Newbee_Neutral_Armor — Costume de novice.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Nasos_Neutral_Armor — Costume de chercheur NBC.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Zorya_Neutral_Armor — ZARYA.
- XSpawnItemNearPlayerBySID SEVA_Neutral_Armor — Costume SEVA.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Exoskeleton_Neutral_Armor — Exosquelette.
- XSpawnItemNearPlayerBySID SkinJacket_Bandit_Armor — Veste de bandit.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Jacket_Bandit_Armor — Veste en cuir de bandit.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Middle_Bandit_Armor — Costume de maraudeur (Bandit).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Light_Mercenaries_Armor — Costume de mercenaire.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Exoskeleton_Mercenaries_Armor — Exosquelette Brumbar (Mercenaire).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Mercenaries_Armor — PSZ-9N Wolfhound (Mercenaire).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Default_Military_Armor — Armure de corps PSZ-7 (Militaire).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Anomaly_Scientific_Armor — SSP-99 Écologiste (Scientifiques/Rouge).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Anomaly_Scientific_Armor_PSY_preinstalled — SSP-99 Écologiste (Modification de filtre à air).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyAnomaly_Scientific_Armor — SSP-100 Discovery (Scientifiques/Blanc).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Rook_Svoboda_Armor — Costume Wind of Freedom.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Svoboda_Armor — PSZ-5V Freedom Experience.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Exoskeleton_Svoboda_Armor — Exosquelette Will (Freedom).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor — Exosquelette Oplot (Freedom).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Dolg_Armor — PSZ-5D Protection Universelle (Duty).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Rook_Dolg_Armor — Costume Recrue (Duty).
- XSpawnItemNearPlayerBySID SEVA_Dolg_Armor — Costume SEVA-D (Duty).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Heavy_Dolg_Armor — Armure PSZ-9D Duty.
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyExoskeleton_Dolg_Armor — Exosuit DUTY SHIELD.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Exoskeleton_Dolg_Armor — Exosquelette Shell (Duty).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Monolith_Armor — Costume Zircon (Monolith).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyAnomaly_Monolith_Armor — Costume Corundum (Monolith).
- XSpawnItemNearPlayerBySID HeavyExoskeleton_Monolith_Armor — Exosuit Ruby (Monolith).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Exoskeleton_Monolith_Armor — Exosquelette Diamond (Monolith).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Varta_Armor PSZ-20W — Convoi (Varta).
- XSpawnItemNearPlayerBySID BattleExoskeleton_Varta_Armor — Exosquelette Operator (Varta).
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Svoboda_Armor — PSZ-5V Freedom Experience.
- XSpawnItemNearPlayerBySID Battle_Dolg_End_Armor — Costume X7.
Codes de Détecteur
- XSpawnItemNearPlayerBySID Echo — Détecteur "Echo".
- XSpawnItemNearPlayerBySID Bear — Détecteur "Bear".
- XSpawnItemNearPlayerBySID Veles — Détecteur "Veles".
- XSpawnItemNearPlayerBySID Gilka — Détecteur "Vine".
- XSpawnItemNearPlayerBySID TemplateDetector — Objet non-jouable sous la forme d'un sac à dos pouvant être équipé comme un détecteur.
Codes de Complétion de Mission
Les SIDs de mission sont des identifiants uniques utilisés pour définir des paramètres spécifiques pour commencer ou ignorer des quêtes dans le jeu. Exemple d'utilisation :
- XStartQuest SID true — Commencer la quête sélectionnée.
- XStartQuest SID false — Compléter la quête. Dans les deux cas, remplacez SID par les SIDs requis.
Ci-dessous, nous décrirons en détail tous les SIDs que vous pouvez utiliser à diverses fins, y compris la réalisation de quêtes, l'amélioration du gameplay et l'obtention d'opportunités supplémentaires dans le jeu.
- E01_MQ01 Là et Retour
- E02_MQ01 Un Réveil Difficile
- E02_MQ02_C01 Filets Invisibles
- E02_MQ02_C03 Un Jeu d'Enfant
- E02_MQ02 Une Aiguille dans une Botte de Foin
- E02_MQ03_C01 Une Course Contre la Mort
- E02_MQ03 Derrière Sept Sceaux
- E02_SQ02 Sagesse des Stalkers
- E03_MQ01 Les Réponses Ont un Prix
- E03_MQ02 Les Réponses Ont un Prix
- E03_MQ03 Roi de la Colline
- E03_MQ04 Marché avec le Diable
- E03_MQ05 Le Prix Augmente
- E03_MQ06 Retour au Tas de Ferraille
- E04_MQ01 Sur la Piste
- E04_MQ02 Chasser les Fantômes
- E04_SQ01 Un Fardeau Lourd
- E04_SQ02 Un Signe d'Espoir
- E05_MQ01 Fréquence Morte
- E05_MQ02 À la Recherche d'un Guide
- E05_MQ03 Ad astra per aspera
- E05_MQ04 Simplicité Extrême
- E05_MQ05 Comme un Papillon vers la Flamme
- E05_SQ01 Thérapie de Choc
- E05_SQ03 Le Petit Boulot
- E05_SQ04 À l'Ombre d'Icare
- E06_MQ01_C01 La Forge du Progrès
- E06_MQ01_C02 À la Recherche d'un Miracle
- E06_MQ01 Une Visite Tardive
- E06_MQ02 Pensée Idéaliste.
- E06_MQ03 Loi et Ordre.
- E06_MQ04 Jusqu'à la Dernière Goutte de Sang
- E07_MQ01_C02 Le Nid de Frelons
- E07_MQ01 Comme au Bon Vieux Temps
- E07_MQ02 Une Menace Invisible
- E07_MQ03 Aube d'un Nouveau Jour
- E07_MQ05 L'Assaut sur le Duga
- E07_MQ06 L'Assaut sur le Duga
- E07_SQ01 Au Bord
- E08_MQ01 Un Incident Mineur
- E08_MQ03 À la Recherche de la Gloire Passée
- E08_MQ04 Une Fois de Plus dans la Brèche
- E08_MQ05 Bonheur pour Tous
- E08_SQ01 Au Nom de la Science
- E09_MQ01 Visions de Vérité
- E10_MQ01 Temps Sombres
- E10_MQ02 Un Acte de Miséricorde
- E10_SQ01 La Dernière Chasse de Gray
- E11_MQ01 Légendes de la Zone
- E11_MQ02 Matière Subtile
- E11_MQ03 Liaisons Dangereuses
- E11_MQ04 Évasion de la Cage
- E11_SQ02 Démystification
- E12_MQ01 La Limite
- E14_MQ01 La Route vers la Fondation
- E14_MQ02 En Bas
- E15_MQ01 L'Œil de la Tempête
- E15_MQ02 À travers la vallée de l'ombre de la mort
- E15_MQ03 Le Dernier Souhait
- E16_MQ01 Le Dernier Pas
- E16_MQ02 L'Éternel Rayonnement
- E16_MQ03 Que Personne Ne Parte Insatisfait
- ÉmissionQuête Cherchez refuge contre l'Émission
- RSQ01 Une Course pour Warlock
- RSQ04 Un Job de Boozer
- RSQ05 Affaires avec Owl
- SQ01 Le Débiteur de Warlock
- SQ02 Le Champ de Pavots
- SQ03 Les Garçons Perdus
- SQ05 Pas d'Honneur Parmi les Voleurs
- SQ06 Une Lumière au Bout du Tunnel
- SQ10 Changement de Service
- SQ18 Cible
- SQ20 Le Colisée de la Liberté
- SQ25 Budmo!
- SQ47 Un Gros Coup
- SQ50 L'Affaire Mystérieuse
- SQ81 Trois Capitaines
- SQ86 Invités Indésirables
- SQ87 La Clé de la Liberté
- SQ88 Le Son de la Musique
- SQ89 Compétition Maladive
- SQ90 Juste des Affaires
- SQ91 Une Question d'Honneur
- SQ92 Pour la Science!
- SQ93 Mouton Noir
Cette liste couvre à la fois les missions principales de l'histoire et les quêtes secondaires, offrant une variété de défis et d'opportunités supplémentaires pour explorer le monde du jeu. Cependant, dans les premières étapes du jeu, il est recommandé de se concentrer sur les missions principales pour mieux comprendre les mécanismes de base et le monde. Il n'est pas recommandé d'expérimenter avec les quêtes secondaires ou de procéder à la mission finale tant que les progrès nécessaires ne sont pas réalisés, car cela pourrait causer des problèmes techniques, y compris des erreurs de quête ou des plantages du jeu.