Test de Moldwasher — des sushis contre la moisissure
7.4Vous aimez faire le ménage ? Beaucoup répondront sûrement oui. Le ménage est merveilleusement apaisant : il permet de se détourner des pensées anxiogènes et de remettre de l’ordre autour de soi comme dans sa tête. Et malgré son apparente monotonie, il a quelque chose en commun avec un jeu : le sentiment de progresser. À chaque passage d’éponge ou de serpillière, on se rapproche du but : une vaisselle parfaitement propre ou un sol brillant comme un sou neuf.
Les développeurs de jeux vidéo ont compris depuis longtemps l’attrait paradoxal des tâches répétitives. En 2022, par exemple, PowerWash Simulator, dont le gameplay se résumait à se déplacer et à nettoyer la saleté avec un nettoyeur haute pression, a connu un temps un beau succès commercial et montré la voie à de nombreux développeurs indépendants.
Aujourd’hui, nous testons le « PowerWash Sim à petit prix » : Moldwasher, un jeu où un morceau de sushi nettoie la moisissure d’un réfrigérateur et fait griller de la viande hachée au lance-flammes.
Plateforme : PC (Ryzen 7 8700F, NVIDIA RTX 5060, 32 Go de RAM)
Durée de jeu : 2 heures
Adieu, moisissure !
Moldwasher s’inscrit dans une « trilogie sanitaire » officieuse créée par le développeur indépendant Mikhail Rublev (Rubel Games). La trilogie a débuté en 2022 avec le jeu de stratégie Listeria Wars, qui raconte l’histoire d’un homme mangeant tout ce qui lui tombe sous la main, déclenchant de violents affrontements entre cellules immunitaires et microbes dans son corps. Deux ans plus tard, Rublev a sorti le roguelike tactique Staying Fresh, où des aliments frais affrontent des aliments avariés sur les étagères d’un réfrigérateur. Moldwasher prolonge en quelque sorte Staying Fresh.
Le développeur explique avoir ajouté un mini-jeu à l’écran principal de Staying Fresh : quand on déplaçait le curseur sur les aliments dans le réfrigérateur, ils se couvraient de moisissure ; en maintenant le bouton droit de la souris et en repassant dessus, la moisissure disparaissait. De nombreux joueurs ont trouvé ce mini-jeu plus intéressant que le gameplay principal de Staying Fresh, et Rublev a décidé d’en faire un jeu à part entière. Au passage, l’idée d’un simulateur de nettoyage lui est venue en regardant des vidéos relaxantes de nettoyage de tapis et de piscines.

Dans Moldwasher, le joueur prend les commandes d’un nigiri vivant qui décide de faire le ménage dans la cuisine. La moisissure de toutes sortes a envahi les étagères et le réfrigérateur, les cafards filent sous ses pieds, et une nouvelle forme de vie semble déjà avoir émergé dans le bol de viande hachée. Pour retrouver la paix intérieure, le sushi se saisit d’un nettoyeur haute pression et se lance dans un grand nettoyage.
Pourquoi un sushi, au juste ? Et pourquoi pas.
Mignon, mais trop court
Le principe du gameplay est simple : de courtes missions, d’une durée de 1 à 5 minutes, apparaissent sur la carte de la cuisine. Elles vous chargent de nettoyer des étagères, des plans de travail, un ventilateur de plafond et d’autres éléments du décor. Pour lutter contre la saleté et la moisissure, le personnage dispose de plusieurs outils : un nettoyeur haute pression, un souffleur, une pioche, une hache et même un lance-flammes (selon le développeur, l’idée vient d’un de ses abonnés).

Au départ, seul le nettoyeur haute pression le plus basique est disponible ; les autres outils et leurs améliorations s’achètent avec l’argent gagné en accomplissant les missions. En plus de l’argent, un nettoyage de qualité rapporte des pièces, que l’on peut dépenser dans une machine à gacha. Elle distribue au hasard des disques de musique, des figurines et des autocollants pour décorer le hub.

Dans le jeu, la moisissure est agressive : elle se propage à partir des pixels oubliés pendant le nettoyage. Il faut donc nettoyer avec soin et rapidité. Cela peut parfois poser problème : avec le pixel art, il est difficile de repérer le dernier pixel de saleté. Que voulez-vous, la chasse au pixel est monnaie courante dans les simulateurs.
Quelle est selon vous la solution idéale au problème de la chasse au pixel dans les jeux modernes ?
Le principal reproche adressé à Moldwasher concerne sa courte durée de vie. On peut terminer le jeu en deux heures à peine, et la fin donne l’impression d’avoir été expédiée : le jeu vient tout juste de vous donner un nouvel outil, la hache, et le générique défile 3 à 5 minutes plus tard.
Quelle est votre expérience des simulateurs de nettoyage (PowerWash Simulator, Viscera Cleanup Detail, Moldwasher, etc.) ?
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À vrai dire, Moldwasher n’apporte rien de neuf au genre. Il reprend des mécaniques déjà connues de PowerWash Simulator, les simplifie en les transposant en 2D et y ajoute une touche de folie : un sushi comme protagoniste, un lance-flammes et un hot-dog au comptoir de la boutique. Mais ce n’est pas forcément une mauvaise chose : le jeu reçoit presque uniquement des avis positifs.
Alors, quel est le secret de Moldwasher ? Les attentes envers les petits jeux indépendants sont toujours moins élevées qu’envers les blockbusters. D’un simulateur de nettoyage pixelisé et bon marché, les joueurs attendent simplement un moment de détente après une longue journée, et le jeu le leur offre. N’oubliez pas, tout de même, de ranger votre vraie cuisine après avoir récuré les étagères du réfrigérateur dans le jeu.

