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Tout ce que nous savons sur Total War : Warhammer 40,000

Tout ce que nous savons sur Total War : Warhammer 40,000

Fazil Dzhyndzholiia

Récemment, il a été rapporté que Total War: Warhammer 40,000 a été ajouté aux listes de souhaits Steam par plus d'un million d'utilisateurs — un chiffre impressionnant pour un jeu annoncé il y a à peine un mois. Pourtant, cela ne surprend guère : étant donné la popularité écrasante de l'univers futuriste de Warhammer et le succès prouvé de la série Total War, beaucoup avaient prédit à l'avance qu'un jeu de stratégie combinant les deux franchises dominerait tous les classements possibles. Et c'est exactement ce qui se passe — même si nous n'avons toujours pas une image complète de ce à quoi le jeu ressemblera finalement. Cependant, certaines clarifications existent : nous avons rassemblé les détails clés sur le projet qui sont connus à ce stade.

La Croisade Indomitus

Pendant des décennies, le lore de l'univers de Warhammer 40,000 est resté largement statique : oui, des événements importants se sont déroulés ici et là, mais dans l'ensemble, les écrivains de Games Workshop et les auteurs de romans officiels ont maintenu un statu quo bien établi entre les factions du cadre. Cependant, ces dernières années, la situation a enfin commencé à changer. Les forces du Chaos sont devenues plus actives et ont connu des succès notables, tandis que les Primarques de l'Imperium — les propres fils de l'Empereur — ont commencé à revenir dans le récit.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Les événements de Total War: Warhammer 40,000 se déroulent sur fond de la Croisade Indomitus — une campagne militaire s'étendant à travers la galaxie lancée par le Primarque Roboute Guilliman à la tombée du 41e millénaire. Son objectif est de défendre et de reprendre des régions tombées sous la menace des incursions du Chaos et des invasions xenos. L'Imperium a initié une mobilisation massive de flottes et d'armées, y compris des unités des nouveaux Primaris Space Marines — des défenseurs de l'humanité encore plus puissants que leurs frères standards. Toutes ces ressources sont canalisées pour stabiliser un Imperium qui a été déchiré et poussé au bord de l'effondrement.

Qu'est-ce qui vous excite le plus — Total War: Medieval 3 ou Total War: Warhammer 40,000?

Résultats

Total Total War

La première chose à laquelle beaucoup de gens pensent lorsque Warhammer 40,000 est mentionné est l'ampleur même du cadre. Cette époque lointaine de guerre éternelle est stupéfiante par son ampleur : des batailles sont menées par des milliards de soldats sur des millions de mondes. Des flottes capables d'effacer des planètes de la surface de la galaxie s'affrontent, tandis que des machines de guerre de la taille de montagnes traversent les champs de bataille. Dans Warhammer 40,000, l'anéantissement de civilisations entières est considéré comme un épisode de routine dans la guerre sans fin de l'humanité contre d'innombrables ennemis de l'intérieur et de l'extérieur.

Battle for an Imperial Hive World
Bataille pour un Monde Ruche Impérial

En même temps, la série Total War est également renommée pour un niveau d'échelle rarement vu dans d'autres jeux de stratégie. Les batailles dans les titres de Creative Assembly mettant en scène des dizaines de milliers d'unités rivalisent avec les blockbusters historiques d'Hollywood en termes de spectacle. This en fait un match parfaitement adapté pour Warhammer 40,000 — quelque chose que les développeurs ont déjà prouvé avec la trilogie fantastique Total War: Warhammer.

L'équipe derrière Total War: Warhammer 40,000 comprend parfaitement qu'elle travaille sur un jeu destiné à permettre aux joueurs de ressentir véritablement l'ampleur de ce conflit fantastique. En conséquence, la stratégie à venir ne portera pas sur la lutte pour un seul continent ou même une seule planète, mais sur des systèmes stellaires entiers. L'idée principale est que les joueurs ne captureront pas seulement des régions et des villes avec des armées terrestres, mais déploieront également des flottes spatiales pour soutenir les opérations depuis l'orbite. De plus, des vaisseaux spatiaux colossaux permettront aux joueurs de traverser le vide et de conquérir de nouveaux mondes.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Creative Assembly promet également que Total War: Warhammer 40,000 permettra même aux joueurs d'effectuer un Exterminatus planétaire — détruisant complètement des mondes et ne laissant rien derrière. Ce n'est pas un outil destiné à un usage fréquent, mais dans des situations particulièrement désespérées, cela peut devenir un moyen viable d'atteindre des objectifs stratégiques.

Batailles

Le combat dans Total War: Warhammer 40,000 est radicalement différent de tout ce que Creative Assembly a fait auparavant, tout en préservant l'esprit de Total War. Puisque Warhammer 40,000 n'est pas seulement de la science-fiction mais, à bien des égards, de la fantasy enveloppée dans une esthétique futuriste, des pouvoirs semblables à de la magie et des affrontements massifs impliquant des milliers d'unités en combat rapproché jouent toujours un rôle important.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

En même temps, Total War: Warhammer 40,000 met beaucoup plus l'accent sur les unités à distance, les systèmes de couverture et la destructibilité totale de l'environnement. Un autre élément crucial est le renforcement constant des armées avec de nouvelles unités en plein cœur de la bataille. Chaque faction a des façons fondamentalement différentes d'appeler des renforts, et les utiliser efficacement a un impact direct sur l'issue d'un combat. Par exemple, les Space Marines peuvent déployer des capsules de largage depuis l'orbite à pratiquement n'importe quel point de la carte.

Factions asymétriques

Au lancement, Total War: Warhammer 40,000 comportera quatre factions jouables : Space Marines, Aeldari, Orks et la Garde Impériale. Ce n'est pas un nombre énorme, il est vrai, mais Creative Assembly promet les races les plus uniques et les plus profondément développées de toute l'histoire de la série Total War — à la fois sur la carte de campagne et dans les batailles réelles.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Jusqu'à présent, les développeurs n'ont partagé que des détails limités, mais il est déjà connu, par exemple, que la Garde Impériale fonctionnera comme une force Total War plus classique. Son gameplay tourne autour du développement des régions capturées, de la construction d'infrastructures et de rôles de champ de bataille clairement définis pour différents types d'unités. En revanche, jouer en tant que Space Marines sera fondamentalement différent : où les Orks et les Gardes peuvent envoyer des milliers de soldats au combat, les anges de la mort de l'Empereur ne peuvent aligner que quelques centaines de guerriers — chacun d'eux étant capable de faucher des dizaines d'ennemis.

Personnalisation

L'un des aspects clés de Warhammer 40,000 sur table est la capacité de personnaliser votre armée — de rendre les unités vraiment uniques et distinctement les vôtres. Creative Assembly promet de transférer pleinement cette fonctionnalité dans son adaptation virtuelle. Les joueurs ne choisiront pas seulement des factions ; ils pourront créer leurs propres armées en leur donnant des noms, en sélectionnant des schémas de couleurs, des symboles et de l'héraldique, et en personnalisant finement l'apparence des guerriers individuels.

La personnalisation aura également un impact direct sur le gameplay : les soldats peuvent être équipés de différentes armes, définissant ainsi le rôle d'une unité sur le champ de bataille.

Nouveau moteur — Nouvelles possibilités

Creative Assembly a enfin fait la transition vers un nouveau moteur appelé Warcore. Il promet non seulement des visuels et des animations améliorés, mais aussi une physique de destruction avancée et un support pour des systèmes tels que les mécaniques de couverture. De plus, Warcore a été conçu dès le départ en pensant aux futures sorties de Total War — non seulement sur PC, mais aussi sur consoles. Il a déjà été confirmé que Total War: Warhammer 40,000 sera publié sur Xbox Series X/S et PlayStation 5.

Le moteur est également destiné à devenir une base stable pour le développement de Total War: Warhammer 40,000 au cours des dix prochaines années. Les développeurs prévoient de publier des mises à jour régulières, des extensions et des DLC, élargissant progressivement le jeu. Il n'y aura pas de trilogie complète comme la série Warhammer fantastique — aucune suite directe n'est prévue, l'accent étant plutôt mis sur le soutien à long terme du contenu.

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The galactic sector will be expanded through DLC
Le secteur galactique sera étendu par DLC

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Total War: Warhammer 40,000 — le jeu n'a même pas encore de date de sortie approximative. Il est peu probable qu'il arrive de sitôt, car Creative Assembly annonce souvent des projets des années avant leur lancement. Dans ce cas, les fans de Warhammer spéculent que Total War: Warhammer 40,000 pourrait être publié en septembre 2027, pour célébrer le 40e anniversaire de l'univers.

Êtes-vous déçu qu'il n'y ait que quatre factions au lancement ?

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