Pas si longtemps, la prochaine partie de Forza a été publiée, mais cette fois ce n'est pas Motorsport, mais Horizon. Elle a été louée longtemps avant sa sortie. Les promesses des développeurs d'un monde ouvert, d'une flotte de voitures magnifique, de tuning, de nouvelles idées et d'une reconsidération du genre de course arcade ont vraiment suscité uniquement des émotions positives. Les personnes qui ont travaillé sur ce jeu ont déjà créé beaucoup de choses. Par exemple : Blur, DIRT, Burnout, PGR et même Test Drive. Mais en général, une telle combinaison ne se passe pas bien, et avant de jouer à Forza Horizon, j'ai plaisanté en disant : "Quels genres d'horizons sont ceux-ci ?" Personne n'a jamais osé mélanger les choses de cette manière auparavant. Alors, comment ce mélange s'est-il avéré ? Est-ce mieux, ou, comme c'est souvent le cas, pire que l'original ?
Il s'avère que Horizon est le nom d'un festival de course fictif. On peut faire des parallèles avec d'autres jeux de course : le monde ouvert est comme Test Drive, et le festival lui-même est comme NFS ProStreet. Mais ce n'est pas une copie ou la création d'un hybride à partir des idées des autres, c'est une percée et l'ouverture de nouveaux horizons dont on nous a tant parlé. C'est vraiment un Forza "sauvage". Pourquoi ? Parce qu'il s'est libéré. Les développeurs ont pris les caractéristiques les plus intéressantes de NFS et DIRT et les ont intelligemment intégrées dans le jeu. Le jeu ne fait pas de vous un coureur, mais juste un passionné de voitures qui aime rouler à grande vitesse. Et courir contre un avion, par exemple, est tout simplement époustouflant. Je dirai simplement que le jeu a offert une tonne d'émotions positives, de plaisir et de beauté époustouflante.
Et je veux immédiatement passer à ce qui compte le plus pour la plupart des joueurs — le gameplay. C'est tout simplement incroyable : riche, vibrant, magnifique, excitant, coloré... Il n'y a pas assez de mots dans la langue russe pour décrire ce gameplay ! Ce gameplay époustouflant est complété par une atmosphère festive, qui est si rarement trouvée dans les jeux de course modernes.
Le cadre et le design du jeu sont de premier ordre. Cela fait longtemps que nous n'avons pas eu cela dans les jeux : des amis vous invitent à une fête avec beaucoup de courses, de musique et, bien sûr, de filles. Cela vous attire vraiment. De plus, le jeu a une physique de conduite de voiture incroyable. Les courses elles-mêmes sont standards : sprint, drift, courses sur circuit, rallye et courses de points de contrôle. Mais elles sont présentées d'une manière nouvelle, fraîche et joyeuse.
La flotte de voitures est assez familière pour les fans de Forza, mais pour moi, c'était une découverte. En la parcourant, je pensais : "Ce sont vraiment des voitures intéressantes, si seulement il y avait du tuning..." Mais ensuite, je trouve de manière inattendue ce tuning dans le jeu. Mon Dieu, j'étais aussi heureux pour ces trois kits de carrosserie et tout un tas de jantes que si c'était ma propre mère. C'était un moment merveilleux. Mais plus tard, quand j'ai appris que le tuning devait être comme dans NFS Underground 2, j'étais choqué. Le tuning décent pouvait-il vraiment revenir dans les jeux de course modernes ? Mais malheureusement, les développeurs se sont précipités pour finir le jeu à cause de la sortie de NFS Most Wanted (2012). Pourquoi ont-ils fait cela, puisque NFS n'est pas un concurrent de Forza ? Oui, exactement, ce n'est pas l'inverse. Forza s'est avéré bien meilleur que son concurrent potentiel, malgré l'absence de police, car c'est plus intéressant et plus proche de l'âme. Et en plus, il n'est disponible que sur Xbox 360.
L'absence de police est justifiée par le fait qu'elles ne sont tout simplement pas nécessaires. Parce que vous courez sur une piste incroyablement belle, avec une rivière rugissant à gauche, des feuilles bruissant dans le vent à droite, et vous conduisez une Ferrari, pas n'importe où, mais vers un coucher de soleil éclatant de couleurs. Les voitures sont si belles que vous avez envie de les lécher.
En parlant de couchers de soleil. Si vous êtes fatigué du brouhaha, personne ne vous empêche de simplement conduire seul dans la ville. Le monde qui vous entoure change constamment, scintille, et impressionne toujours par ses vues. Le changement constant de décor, des routes poussiéreuses aux banlieues, augmente seulement l'intérêt pour le jeu. Et même si le monde est petit, il est beaucoup plus intéressant et diversifié que l'ennuyeuse île de Test Drive Unlimited. Les cycles dynamiques de jour et de nuit sont également l'une des caractéristiques du jeu. En fonction de l'heure de la journée, le trafic sur les routes et le nombre de personnes autour changent, et l'atmosphère de fête prend de nouvelles formes.
La musique est tout simplement une sélection incroyablement réussie de Dubstep, Drum&Bass, et des tonnes de superbes morceaux de fond. Des artistes comme Nero, DJ Fresh, et Skrillex ne sont pas rares ici. Et honnêtement, ça vous motive et ajoute encore plus de plaisir et de nouveauté.



