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Nintendo Switch 2 Direct : Comment Internet a Réagi

Nintendo Switch 2 Direct : Comment Internet a Réagi

Fazil Dzhyndzholiia
10 mai 2025, 01:02

La réaction d'internet a été ambivalente à la présentation d'hier de la nouvelle console de Nintendo, qui a présenté plusieurs jeux et révélé des détails clés sur l'appareil. Il y a beaucoup de critiques dirigées contre la Switch 2 — et les réactions des joueurs font écho en partie à l'indignation généralisée qui a suivi la désastreuse conférence Xbox One à l'E3 2013. Qu'est-ce qui a causé cette négativité cette fois-ci ? Décomposons cela point par point.

Ce que les gens aiment

Commençons par les points positifs. Les acheteurs potentiels de la Switch 2 ont été impressionnés par les nouvelles spécifications techniques de la console. La mise à niveau la plus louée est le nouvel écran, qui prend en charge un taux de rafraîchissement de 120 Hz, le VRR (taux de rafraîchissement variable) pour lisser les chutes de FPS, et le HDR10. Comme l'a noté l'utilisateur de Reddit JPA-3 , ces fonctionnalités étaient une agréable surprise :

La console est chère mais bon, nous ne pouvions rêver que de ces spécifications dans une console portable il y a 3 ans

Un taux de rafraîchissement élevé et le VRR signifient que les développeurs peuvent, en théorie, optimiser les jeux pour 40 FPS — le point idéal entre 30 et 60 — tant que l'affichage prend en charge 120 Hz. L'utilisateur Daftpigeon a expliqué l'importance de 40 FPS de cette manière :

Parce que, aussi étrange que cela puisse paraître, 40fps est exactement à mi-chemin entre 30 et 60. C'est un parfait terrain d'entente.

Pour être plus technique, une vidéo à 30fps est réalisée en dessinant une nouvelle image sur votre écran toutes les 33,33 millisecondes. Une image à 60fps en dessine une toutes les 16,66ms. À 40fps, une nouvelle image est dessinée toutes les 25ms — exactement à mi-chemin entre les deux.

Mais 40fps n'est vraiment possible que sur un écran de 120hz, car 40 (et 30 et 60) se divise dans 120.

Si votre téléviseur ou moniteur prend en charge un taux de rafraîchissement élevé et que vous possédez, disons, une PlayStation 5, vous avez probablement expérimenté à quel point 40 FPS est fluide dans des jeux comme Ratchet & Clank: Rift Apart ou Marvel's Spider-Man 2.

De nombreux joueurs ont également loué la nouvelle fonctionnalité des Joy-Con qui leur permet de fonctionner comme une souris. Cela pourrait grandement améliorer le gameplay des tireurs et potentiellement encourager les développeurs de stratégie à porter plus de titres sur la Switch 2.

Les experts de Digital Foundry sont optimistes quant à la puissance de la console. Ils ont loué la façon dont Cyberpunk 2077 fonctionne sur la Switch 2 — avec des visuels nettement meilleurs que ceux des anciennes systèmes PlayStation 4 et Xbox One. C'est important, car il y avait des rumeurs généralisées suggérant que la Switch 2 serait comparable en puissance à une PS4.

Que pensez-vous des graphismes de Cyberpunk 2077 sur Switch 2 ?

Résultats

Le bouton C

Maintenant pour la critique. Nintendo a expliqué que le nouveau bouton C active un système de chat vidéo similaire à Discord. Cela permet aux joueurs de partager des enregistrements d'écran avec d'autres, même en jouant à des jeux différents.

Cette fonctionnalité est déjà controversée. Tout d'abord, à partir de mars 2026, le chat de jeu de la Switch 2 nécessitera un abonnement payant à Nintendo Switch Online. En d'autres termes, il y a un bouton matériel entier sur la console que vous ne pouvez pas utiliser librement.

Deuxièmement, le système de partage d'écran est si buggé et peu poli que les utilisateurs se demandaient pourquoi Nintendo s'y était autant concentré lors de la présentation. L'utilisateur de Reddit FlygonHG a déclaré sans détour dans son post:

Oh là là, le fps sur le chat de jeu de la Nintendo Switch 2 pourquoi ont-ils montré ça ????

Batterie faible

Selon les spécifications officielles, la batterie de 5 220 mAh de la Switch 2 durera entre 2 et 6,5 heures en mode portable. De nombreux fans de Nintendo de longue date n'étaient pas impressionnés — en particulier ceux habitués à la Switch OLED, qui offrait 4,5 à 9 heures d'autonomie. L'utilisateur de ResetEra evilcar a commenté comme suit :

Y a-t-il des gens qui défendent vraiment ça ? Je comprends toutes les avancées, mais si nous sommes honnêtes, la plupart des jeux très connus dureront ~2 heures si nous avons de la chance. Cela vient de quelqu'un qui a une Switch et une Switch OLED, qui était un changement de jeu. Je vais probablement attendre la révision.

Cartouches “vides”

Nintendo Switch 2 Direct: How the Internet Responded

Nintendo a introduit un nouveau type de cartouche pour la Switch 2 qui fonctionne essentiellement comme une clé de licence. Le jeu complet n'est pas stocké sur le support physique — il est téléchargé en ligne. Les disques Xbox One X utilisent un système similaire.

Il convient de noter que la plupart des jeux sur la Switch originale pouvaient être installés hors ligne directement à partir de la cartouche. C'est incroyablement pratique dans les zones avec une connexion Internet lente ou inexistante — comme en vacances à la campagne.

Avec la Switch 2, les utilisateurs devront vérifier la boîte du jeu pour des avertissements identifiant s'il contient une cartouche régulière ou “vide”. Ce changement a suscité des critiques. Par exemple, les défenseurs de la préservation des supports physiques chez Does it play ? a déclaré ce qui suit :

...Et puis, il y a cette étrange mise à niveau pour les versions de code dans une boîte, qui semblent maintenant arriver sur cartouche. Donc, ils passent réellement par le processus de production d'une cartouche, d'un boîtier physique, mais le jeu doit être téléchargé alors. Nous avions cela avant lorsque les éditeurs semblaient économiser sur des cartouches suffisamment grandes, mais maintenant c'est une chose officielle appelée Game-Key Card. Je n'aime pas ça. Au moins, cela devrait montrer à tout le monde que cela n'a pas été la norme (et ne le sera probablement pas).
New cartridge disclaimer
Avertissement sur la nouvelle cartouche

Le streamer et insider Lance McDonald a également mis en avant le problème de la cartouche “vide” :

Parmi les quatre jeux Nintendo Switch 2 disponibles en précommande maintenant, Bravely Default et Street Fighter 6 ne seront pas sur cartouche. La cartouche ne déclenchera qu'un téléchargement via le système nouvellement baptisé "Game-Key Card". Quel concept nul.

Il est intéressant de noter que le port de Cyberpunk 2077 (avec l'extension Phantom Liberty ) sera entièrement installable à partir de la cartouche — pas besoin d'internet. CD Projekt a réussi à mettre le jeu sur une carte physique de 64 Go, tandis que les développeurs de Bravely Default — d'une taille de seulement 11 Go — ont choisi de ne pas le faire.

Jeu Démo Payant

Nintendo Switch 2 Direct: How the Internet Responded

Nintendo a annoncé la Tournée de Bienvenue de la Switch 2 — un tutoriel numérique conçu pour mettre en avant les fonctionnalités de la console. Il est censé être similaire à Astro's Playroom sur PS5 ou Aperture Desk Job pour Steam Deck.

La réaction négative est survenue parce que Nintendo prévoit de le facturer. Essentiellement, c'est une publicité payante pour les fonctionnalités de la console. L'utilisateur de Reddit Puzzleheaded_Brick_3 a résumé cela ainsi :

C'est la chose la plus stupide que j'ai jamais vue. Et vous devez payer pour cela.

Mises à Niveau Payantes pour Anciens Jeux

Les joueurs étaient également tièdes à l'égard des remasters de jeux classiques de la Switch. Les versions mises à jour coûteront entre 10 € et 20 €, selon qu'elles incluent du nouveau contenu.

L'utilisateur de ResetEra Phendrana a expliqué ce qui ne va pas avec cette approche :

C'est dégoûtant. Bien pire que sur PS5.

Les jeux PS4 fonctionnaient naturellement mieux sur PS5. Les développeurs proposaient parfois également des mises à jour 60fps plus élaborées gratuitement. Sony ne facturait que des mises à niveau de 10 € pour de véritables remasters. Souvent avec du nouveau contenu. The Last of Us Part 2 avait par exemple un tout nouveau mode roguelike.

Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ne semblaient pas être des remasters d'après ce que nous avons vu ici. Ils semblaient être des jeux autorisés à fonctionner aux spécifications de la Switch 2, pour 10 € de plus.

Pour être juste, certains remasters seront gratuits — par exemple, le bien-aimé Super Mario Odyssey.

Prix, Prix et Encore des Prix

En fin de compte, la plus grande vague d'indignation concerne les prix — pour les jeux Switch 2, la console elle-même et ses accessoires. D'énormes fils de discussion avec des centaines de commentaires ont émergé sur Reddit : un, deux, trois.

Des milliers de joueurs se plaignent qu'ils ne sont pas prêts à payer 90 € pour une copie physique de Mario Kart World, 470 € pour le bundle Switch 2 le plus basique, ou plus de 90 € pour une paire de Joy-Cons supplémentaire.

Nous n'allons pas nous plonger dans la question de savoir si les prix sont justifiés — c'est un sujet complexe qui mérite son propre article. Mais le fait demeure : de nombreux acheteurs potentiels sont mécontents de ce qu'ils considèrent comme des prix agressifs. Même les personnes ne prévoyant pas d'acheter la console s'inquiètent que cela puisse marquer le début d'une augmentation des prix dans toute l'industrie. Si les éditeurs suivent l'exemple de Nintendo, un GTA 6 à 90 € ne semblera peut-être plus irréaliste.

Verrouillage régional

Au Japon, la Switch 2 se vendra pour l'équivalent de seulement 330 $ — beaucoup moins cher que dans d'autres marchés. Pour empêcher les revendeurs et les acheteurs étrangers de s'emparer de la version moins chère, la Switch 2 japonaise sera verrouillée par région.

La tentative de Nintendo de soutenir son marché local est compréhensible. Mais internet a réagi négativement au retour du verrouillage régional — une pratique que beaucoup considèrent comme dépassée et inutile.

***

Nintendo Switch 2 Direct: How the Internet Responded

Internet est en ébullition avec des controverses autour de la Switch 2. Mais il reste incertain de savoir si cette critique affectera les ventes de la console ou forcera Nintendo à reconsidérer son approche. Microsoft a radicalement changé de cap après le mécontentement des fans en 2013, mais Nintendo a historiquement été une entreprise beaucoup plus sûre d'elle — surtout maintenant, portée par le succès phénoménal de la Switch originale.

Alors, que pensez-vous des détails de la Switch 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires — qu'est-ce que vous avez aimé, et qu'est-ce qui ne vous a pas plu ?

La révélation de la Switch 2 a-t-elle influencé votre décision d'acheter ?

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