Fallout en Angleterre ou S.T.A.L.K.E.R. britannique ? Ce que vous devez savoir sur Atomfall

L'une des grandes sorties de ce mois-ci est le jeu de tir de survie Atomfall. Le projet est géré par Rebellion, le studio derrière la série Sniper Elite. Depuis son annonce, de nombreux joueurs ont rapidement qualifié Atomfall, qui se déroule dans une Angleterre des années 1950 alternative, de "Fallout britannique". Certains ont même établi des parallèles avec S.T.A.L.K.E.R. Cependant, le jeu semble être assez unique plutôt qu'un simple équivalent d'une franchise bien connue — du moins, à en juger par les diverses aperçus et bandes-annonces. Explorons ce qui rend Atomfall intrigant.

Une apocalypse post-apocalyptique confortable

Le jeu commence dans un bunker secret, où le protagoniste se réveille. Qui ils sont et comment ils se sont retrouvés sous terre reste un mystère. Non seulement le joueur manque de cette connaissance, mais même le premier PNJ qu'ils rencontrent dans le bunker ne les reconnaît pas.

En émergeant, le joueur se retrouve dans une immense zone d'exclusion dans le nord-ouest de l'Angleterre, dans le comté de Cumbria. Dans la réalité, un accident nucléaire s'est produit là-bas en 1957 dans l'un des deux réacteurs du complexe atomique de Sellafield. Bien que l'événement réel n'ait eu aucune conséquence grave, dans l'univers d'Atomfall, l'incident a été beaucoup plus catastrophique. Selon la chronologie alternative, le gouvernement a été contraint d'isoler la zone autour de l'usine pendant cinq ans, empêchant même les habitants locaux de partir.

En termes de ton, Atomfall n'est pas aussi sombre ou pessimiste que d'autres jeux du genre. La société coupée du monde extérieur est effectivement tombée dans le chaos, comme on s'y attend dans les récits post-apocalyptiques, mais seulement dans une certaine mesure. Oui, il y a des pillards et des mutants, mais les Britanniques ordinaires essaient de garder le moral — certaines entreprises continuent de fonctionner, et même les cabines téléphoniques restent fonctionnelles. L'état d'esprit "restez calme et continuez" est la seule approche viable pour la plupart des habitants pacifiques.

Des forêts luxuriantes, des collines verdoyantes et des ruisseaux cristallins aident encore à garder le moral élevé dans le monde d'Atomfall. Des dangers rôdent partout — des rats venimeux aux sangsues mortelles — mais au moins, les paysages ne sont pas sombres et lugubres.

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Une histoire de détective

Atomfall est plein de mystères intrigants: que s'est-il vraiment passé à la station nucléaire ? Qui est le protagoniste ? Que s'est-il passé avec leur mémoire ? Existe-t-il un moyen de contacter le monde extérieur — en supposant que la civilisation existe encore ? Trouver les réponses est le principal objectif du joueur, et le gameplay est conçu pour leur faire sentir qu'ils sont un véritable détective.

Il n'y a pas de quêtes traditionnelles dans Atomfall. Au lieu de cela, les joueurs tombent sur des soi-disant pistes au cours de leurs aventures, qui donnent des indices sur ce qu'il faut faire ensuite. Pour exemple, ils pourraient trouver une page de journal arrachée ou entendre une dispute entre PNJ mentionnant la possible localisation d'un complexe souterrain secret, d'une personne disparue ou d'une secte dangereuse. Suivre un indice fera progresser l'histoire dans certaines directions tout en en bloquant d'autres.

Les joueurs doivent également décider à qui faire confiance. De nombreux personnages dans Atomfall ont des motifs égoïstes et veulent uniquement utiliser le protagoniste pour leur propre profit. La trahison est courante — les PNJ peuvent même fournir des indices contradictoires. C'est pourquoi s'appuyer sur des instincts de détective est crucial pour éviter des situations défavorables.

Il est intéressant de noter que les développeurs affirment que le jeu peut être terminé en tuant chaque personnage nommé. Ce niveau de liberté est rare dans les RPG — les jeux Fallout de Bethesda, par exemple, ne permettent pas aux joueurs d'éliminer des PNJ essentiels.

De nombreux personnages dans Atomfall appartiennent à différentes factions, qui façonnent leurs motivations. Il y a des pillards habillés comme des hooligans de football, des cultistes fous qui vénèrent la catastrophe nucléaire comme une intervention divine, et l'organisation militaire "Protocol", qui prétend maintenir la loi et l'ordre mais impose un régime autoritaire sur les habitants libres d'esprit. Naturellement, tout le monde ne les accueille pas — pourquoi les gens devraient-ils rester des sujets loyaux de la Reine lorsque la région ne fait plus vraiment partie du Royaume-Uni ?

Survie à Tout Prix

Comme mentionné précédemment, Atomfall est un tireur de survie hardcore, ce qui signifie que les joueurs doivent chercher non seulement des indices mais aussi des fournitures. Les ressources sont délibérément rares — les munitions sont toujours faibles, et les trousses de secours sont en quantité limitée. Le combat nécessite une préparation pour les combats de mêlée, car les balles de fusil peuvent manquer à tout moment, et une batte de cricket peut se casser. Si les trousses de secours sont épuisées, les joueurs devront compter sur de la nourriture récupérée.

Les objets peuvent être obtenus auprès des marchands, mais il y a un piège. Il n'y a pas d'argent dans le jeu — le commerce fonctionne uniquement par troc.

La plupart des ennemis dans Atomfall sont des gens ordinaires — du moins physiquement. Mentalement, cependant, beaucoup d'entre eux sont loin d'être stables. Les mutants existent, mais ils sont relativement rares. Dans des tunnels et des bunkers abandonnés, les joueurs peuvent rencontrer des zombies locaux agressifs, se comportant de manière similaire aux goules sauvages de Fallout.

Les robots posent un autre défi, surtout lorsqu'il s'agit d'infiltrer des zones contrôlées par "Protocol". Cette organisation emploie divers sentinelles mécaniques, y compris des modèles équipés de lance-flammes.

Un Fallout britannique ? Oui et Non

Les similitudes avec la série RPG iconique sont indéniables — Atomfall s'appuie également sur le rétropulisme, s'inspire de l'esthétique des années 1950 et joue avec le thème de la paranoïa nucléaire. Et tout comme les jeux S.T.A.L.K.E.R., en particulier le premier volet, Atomfall raconte l'histoire d'un protagoniste amnésique dans une zone d'exclusion, où chaque balle compte pour éviter de devenir le prochain repas d'un mutant.

En même temps, le jeu se distingue par ses visuels vibrants, son ton plus léger, et son système de progression unique basé sur des indices, qui semble actuellement être la caractéristique la plus intrigante d'Atomfall.

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Atomfall sort sur PC et consoles PlayStation et Xbox le 27 mars (avec une période d'accès anticipé de trois jours pour les propriétaires de l'édition Deluxe). Notamment, il sera disponible non seulement sur les plateformes de la génération actuelle mais aussi sur PS4 et Xbox One. Nous nous assurerons de partager nos impressions, alors restez à l'écoute pour des mises à jour sur notre site.

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