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Guide des emplacements de toutes les armes de The Sinking City 2

Guide des emplacements de toutes les armes de The Sinking City 2

Alexander Pushkov
Hier, 14:55

La campagne principale de The Sinking City 2 comprend cinq armes à feu. Le protagoniste commence avec un pistolet, tandis que les quatre autres armes doivent être trouvées au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Ces armes peuvent être manquées : une fois que vous avez terminé un chapitre, vous ne pouvez pas revenir à la zone précédente, et les objets collectés ne sont pas transférés dans New Game+. Dans ce guide, nous vous montrerons où trouver chaque arme dans The Sinking City 2.

La quête optionnelle The Holloway Manor propose une arme supplémentaire, le Bucking Bronco revolver. Ce contenu est inclus dans l'Édition Premium et est également disponible séparément.

Equalizer Mk. II — PistoletChapitre: 1.

Comment l'obtenir: Disponible automatiquement.

Equalizer Mk. IIEqualizer Mk. II

L'Equalizer Mk. II est le pistolet de départ du protagoniste. Vous n'avez pas besoin de le chercher, car l'arme est déjà dans votre inventaire au début du Chapitre 1.

Bien qu'il soit disponible dès le départ, le pistolet reste utile tout au long de la plupart du jeu. Il est particulièrement pratique pour conserver des munitions plus rares et pour viser précisément les points faibles des ennemis.

Field Surgeon — Fusil de chasseChapitre: 2, L'Appel du Réveil.

Emplacement: Le bar près de la rue avec la baleine morte.

Field SurgeonField Surgeon

Vous pouvez obtenir le fusil de chasse au Chapitre 2, lorsque le cadavre d'une immense baleine bloque votre chemin à travers les rues inondées dans le cadre de l'histoire principale. Débarquez près de la grue et inspectez le mécanisme. Vous découvrirez qu'il a besoin de carburant et d'un Engrenage en Acier pour fonctionner.

Ensuite, dirigez-vous vers The Silver Eel, le bar voisin en face du Service d'Incendie.

Emplacement du Fusil de chasseEmplacement du Fusil de chasse

Entrez et passez par la Salle Sûre pour atteindre la zone derrière le bar. Vous y trouverez le fusil de chasse Field Surgeon monté sur le mur.

Le fusil de chasse est particulièrement efficace à courte portée et contre les ennemis plus grands. Ses munitions sont relativement rares, donc il est préférable de ne pas gaspiller de cartouches sur des ennemis ordinaires.

The Minuteman — MitrailleuseChapitre: 2, L'Appel du Réveil.

Emplacement: Hôtel Devil's Reef, Salle des Générateurs.

MitrailleuseMitrailleuse

La deuxième arme disponible dans ce chapitre se trouve beaucoup plus tard, dans le sous-sol de l'Hôtel Devil's Reef. En explorant l'hôtel, descendez au sous-sol et inspectez la porte verrouillée avec la serrure Lorelei. Vous avez besoin de trois clés distinctes pour l'ouvrir. D'abord, trouvez la Clé du Personnel, utilisez-la pour entrer dans la Salle du Personnel au deuxième étage, et collectez les trois Jetons Lorelei là-bas. Chaque jeton ouvre l'un des trois Coffres Lorelei dispersés dans l'hôtel, et chaque coffre contient l'une des clés nécessaires pour la serrure.

Emplacement de la MitrailleuseEmplacement de la Mitrailleuse

Une fois que vous avez les trois clés, retournez au sous-sol et ouvrez la porte avec la serrure Lorelei. Au-delà se trouve un couloir bordé de croissances explosives. Gardez vos distances ou détruisez-les avant de vous approcher. Au bout du couloir se trouve un passage rempli de gaz toxique. Prenez la porte voisine et suivez le chemin alternatif autour.

Continuez à travers le couloir jusqu'à atteindre la Salle des Générateurs. Le Minuteman est posé sur une table à côté de la machinerie de ventilation. Assurez-vous de le prendre avant d'activer le mécanisme requis pour le puzzle du système de ventilation.

La mitrailleuse a un taux de tir élevé et est particulièrement utile contre des groupes d'ennemis réguliers. Un tir soutenu épuise rapidement les munitions, donc essayez de tirer par rafales courtes.

Black Reef Longshot — FusilChapitre: 3, Un Spectacle pour les Yeux Fatigués.

Emplacement: Hôpital Akeley, Atelier de Prothèses.

FusilFusil

Le fusil Black Reef Longshot peut être trouvé en explorant l'Hôpital Akeley.

Pour obtenir l'arme, vous devez d'abord collecter les deux moitiés du Masque de Visage du Vieux. La première peut être trouvée peu après avoir rencontré le Docteur dans le Registre. Passez par les doubles portes brisées et ouvrez le coffre contenant une moitié du visage. Apportez-la à l'Atelier de Prothèses et placez-la dans la machine.

Vous avez besoin du Masque de Visage du Vieux pour ouvrir la porte et obtenir le fusilVous avez besoin du Masque de Visage du Vieux pour ouvrir la porte et obtenir le fusil

Vous trouverez la seconde moitié beaucoup plus tard, après avoir traversé le Service d'Observation et vaincu le boss près de la Porte de l'Asile. Entrez dans l'Atelier de Fabrication et Réparation de Prothèses, ouvrez un autre coffre, et prenez la moitié manquante.

Retournez à l'Atelier de Prothèses et combinez les deux moitiés à l'aide de la machine. Prenez le Masque de Visage du Vieux complété et utilisez-le pour ouvrir la porte verrouillée par un visage à proximité. Le Black Reef Longshot se trouve dans la pièce suivante.

Linguist's Folly — Lancement de GrenadesChapitre: 4, Temps et Marée.

Emplacement: Marché aux Poissons d'Arkham.

Lancement de GrenadesLancement de Grenades

La dernière arme est le lance-grenades Linguist's Folly. Vous pouvez le trouver en explorant le Marché aux Poissons d'Arkham.

Vous avez besoin de deux Pots de Leyden pour atteindre le lance-grenades. Vous trouverez le premier plus tôt dans l'histoire sur le Chantier de Construction et l'utiliserez pour ouvrir des portes scellées par des mécanismes d'étoiles de mer. Si vous avez laissé le pot à l'intérieur de l'un de ces mécanismes, il suffit de revenir le récupérer.

Vous avez besoin de deux Pots de Leyden pour ouvrir la porte et obtenir le lance-grenadesVous avez besoin de deux Pots de Leyden pour ouvrir la porte et obtenir le lance-grenades

Le second Pot de Leyden se trouve dans la Boutique de Ma Fishface. Après avoir dissipé le sceau magique et regardé la courte scène avec Ma Fishface, prenez le pot sur le comptoir.

Une fois que vous avez les deux pots, retournez au Marché et dirigez-vous vers la Station de Pesée. À proximité se trouve une porte verrouillée avec deux mécanismes en étoile de mer. Insérez un Pot de Leyden dans chaque mécanisme pour ouvrir le chemin.

Au-delà de la porte se trouve une petite salle de stockage contenant le Linguist's Folly.

Après avoir pris le lance-grenades, n'oubliez pas de retirer les deux Pots de Leyden des mécanismes. Vous en aurez besoin à nouveau plus tard en progressant dans le Marché aux Poissons d'Arkham.

Le lance-grenades inflige de lourds dégâts de zone et est particulièrement efficace contre des groupes de monstres et de grandes cibles. Les grenades sont assez rares, donc il est préférable de garder l'arme pour des combats importants.

Toutes les Armes de la Campagne Principale dans The Sinking City 2 — Liste RapideIl y a cinq armes à obtenir dans la campagne principale :

Equalizer Mk. II, le pistolet de départ, disponible automatiquement au Chapitre 1.

Field Surgeon, un fusil de chasse trouvé derrière le bar à The Silver Eel au Chapitre 2.

The Minuteman, une mitrailleuse trouvée dans la Salle des Générateurs à l'Hôtel Devil's Reef au Chapitre 2.

Black Reef Longshot, un fusil trouvé à l'Hôpital Akeley derrière une porte ouverte avec le Masque de Visage du Vieux au Chapitre 3.

Linguist's Folly, un lance-grenades trouvé au Marché aux Poissons d'Arkham derrière une porte nécessitant deux Pots de Leyden au Chapitre 4.

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