Rapport : Près de 80 % des développeurs admettent qu'ils ne testent pas assez les jeux

Une récente enquête menée auprès de développeurs de divers studios a montré que seulement 23 % des créateurs de jeux sont confiants dans la qualité des projets qu'ils lancent. De plus, le budget alloué aux tests est dérisoire pour les jeux modernes, mais l'IA peut tout changer.

Comme Insider Gaming l'écrit, modl.ai a réalisé une étude à grande échelle, collectant des rapports de divers développeurs. En conséquence, 77 % des employés de l'industrie du jeu vidéo ont admis que leurs studios ne testent pas suffisamment les jeux avant leur sortie. Et environ la moitié est convaincue que les départements QA ne disposent pas d'un budget suffisant pour tester des projets modernes et complexes. Une illustration frappante, selon Insider Gaming, étaient Cyberpunk 2077 et S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

La même étude a cité les mots de Dajana Dimovska, responsable d'Indium Play, une entreprise qui teste des jeux. Elle considère l'IA comme la solution au problème de qualité :

Vous ne pourrez jamais attraper tous les bugs, mais l'IA peut vous en rapprocher. Elle peut prendre en charge les responsabilités de test précoce, réduisant ainsi le besoin de grandes équipes QA tout au long de la phase de production.

À mesure que le jeu atteint un état plus jouable et poli, les testeurs QA manuels interviennent — travaillant aux côtés de l'IA pour identifier et résoudre les problèmes de qualité. Cette collaboration entre testeurs expérimentés et IA garantit un meilleur produit final.
— Dajana Dimovska

Au fait, 94 % des développeurs de l'enquête ont convenu que les réseaux neuronaux peuvent jouer un rôle important. Mais en raison de la complexité de la configuration et de la peur des pertes d'emplois, seuls 18 % des répondants sont prêts à intégrer l'IA dans leurs processus.

Auparavant, le chroniqueur de Bloomberg Jason Schreier expliquait pourquoi le développement de jeux a atteint des montants astronomiques.

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