Chris Avellone s'exprime sur la discrimination, raconte un incident avec un producteur de BioWare

Cette semaine, une controverse a éclaté en ligne impliquant Matt Hansen, le directeur artistique chez Obsidian travaillant actuellement sur Avowed. Hansen s'est affronté avec Elon Musk au sujet de l'utilisation des pronoms dans le RPG fantastique, ce qui a conduit les utilisateurs à remettre en surface les commentaires précédents de Hansen sur la préférence pour les employés noirs. Musk a ensuite accusé le studio de pratiques d'embauche discriminatoires, et Hansen a par la suite supprimé son compte sur X (anciennement Twitter).

Le célèbre concepteur de jeux et ancien co-fondateur d'Obsidian, Chris Avellone, qui a quitté le studio en 2015, a partagé ses réflexions sur le sujet. Avellone a expliqué que les directeurs artistiques ont souvent leur mot à dire dans les décisions d'embauche, ce qui pourrait permettre à quelqu'un comme Hansen de privilégier certains candidats par rapport à d'autres. Il s'est rappelé avoir rencontré un comportement similaire dans le passé—pas chez Obsidian, mais chez BioWare.

J'ai eu une expérience avec un producteur de BioWare qui a montré toute l'étendue de leurs pratiques d'embauche, et c'est une histoire pour un autre jour — mais c'était certainement une cause de procès.

Avellone a également exhorté les développeurs qui se sont vu refuser des emplois chez Obsidian à consulter des professionnels du droit.

Sur la base des nouvelles récentes, si vous avez été rejeté pour un poste artistique chez Obsidian ces dernières années, appelez un avocat — la discrimination à l'embauche, surtout pour un studio Microsoft, peut vous assurer de ne plus jamais avoir besoin de postuler pour un emploi.

Cela n'a rien à voir avec mes opinions politiques personnelles, mais je crois fermement que la discrimination à l'embauche pour quelque raison que ce soit n'est pas quelque chose que l'industrie devrait tolérer. J'espère que vous êtes d'accord.

Avowed doit sortir le 18 février sur PC et Xbox Series X/S. Les aperçus finaux du jeu sont disponibles ici.

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